بازی "دریا (اتوپیا)" برای بازتعریف وضعیت مخالف انسان با شر طراحی شده است. شر در این بازی واقعی است. به نظر میرسد که توانستهایم جوهر سمی آن را ضبط کرده و آن را در مکانیک بازی بگنجانیم. چنین بازیهایی خطرناک هستند، و ما به طور رسمی از قبل هشدار میدهیم.
دنیا بازی - یک شهر سنگی در حاشیه. هر خانه، هر بخش کوچک در اینجا به گونهای طراحی و نصب شده است که شهر به پروتوتایپ خود پاسخ دهد. حتی اگر احساسات بیهوده را کنار بگذاریم - ما این شهر را خلق نکردیم، بلکه آن را بازسازی کردیم. با هر روز، چیزهای بیشتری در جای خود قرار میگیرند.
۲۷ شخصیت پس از کار با بازیگران زنده وارد دنیای "دریا" شدهاند. در بازی، پرترههای عکسی از افرادی که بخشی از خود را در پشت ماسکهای عروسکهای سهبعدی پنهان کردهاند قابل مشاهده است.
هر حیاط شهر "دریا" زندگی درونی خود را دارد. اغلب عواملی تصادفی و گزینههای سنجیدهشده در حال ظهور و توسعه هستند، بدون توجه به اینکه قهرمان کجا قرار دارد و در چه وضعیتی است. اما گاهی اوقات برعکس است.
در این بازی باید در درجه اول زنده بمانید. بازی این امکان را میدهد که استراتژی شخصی برای بقا انتخاب کنید - هر کس بر اساس سلیقهاش. شلوغی، غارت، ارتباط، خواب زمستانی، دلالی، دعوا یا چیز دیگری... آزادی محدود به تواناییهای انسان است و در این محدوده هیچ چیزی جز اراده او محدود نمیشود. مثل زندگی.
هر یک از سه شخصیت بهگونهای خود را به مدت ۱۲ روز زنده نگه میدارد و داستان را تنها از یک زاویه باز میکند. هر کدام همان چیزی را خواهند دید که دو دوقلویشان هم میبینند، اما نتیجهای منحصر به فرد خواهند گرفت.
این بازی به طور ذاتاً یک تله است. هر یک از چندین پایان میتواند به پیروزی تبدیل شود یا به شکست بینجامد.