«ইগ্রোপ্রম-২০২৬»: দ্বিতীয় দিনের সংক্ষিপ্ত ছবির প্রতিবেদন।

content auto translated from {from}

সবাইকে শুভেচ্ছা! হ্যাঁ, ঠিকই বুঝেছেন: দ্বিতীয় দিন—কসপ্লের দিন! অবশ্য শুধু তা-ই নয়, তবে মূলত—হ্যাঁ। আর দুর্ভাগ্যজনকভাবে, এটি গেমিং রুটের দিনও: আমার দৃষ্টিতে, একেবারেই বিশ্রী একটি উদ্যোগ, কে যে এটি ভেবেছিল… আরও দুঃখের বিষয়, আমার সেই সময়গুলোর কথা মনে আছে, যখন এটি ছিল না এবং মানুষ আনন্দের জন্য গেম খেলত, স্ট্যাম্প পাওয়ার এবং পুরস্কার জেতার ক্ষীণ আশায় নয়। দুঃখিত, প্রসঙ্গচ্যুত হয়ে গেলাম। শুরু করা যাক!

যাত্রার সময়টা ঠিকমতো হিসাব করতে পারিনি এবং খুব তাড়াতাড়ি পৌঁছে গিয়েছিলাম; এমনকি স্টলগুলোর মালিকেরাও তখন সবে আসতে শুরু করেছেন, তাই অপেক্ষা করতে হলো। (সাউন্ড রেকর্ডিংয়ের জায়গায় অবস্থান নিয়ে শেষ পর্যন্ত দু-একটি দুষ্টু চরিত্রের কণ্ঠ দিয়েছি।)

অবশ্য একটু পরেই জায়গাটার চেহারা বদলে গেল।

লোকজন ধীরে ধীরে আসতে লাগল এবং যার প্রতি তাদের বেশি আগ্রহ, তা-ই করতে শুরু করল। কেউ পছন্দের কিবোর্ড কিনছিল (ব্যক্তিগতভাবে প্রিয় চরিত্রদের ছবি আঁকা কীতে টিপে টিপে বাজানোর সম্ভাবনা আমাকে খুব একটা অনুপ্রাণিত করেনি), আবার কেউ বোর্ড গেম খেলতে বসে গেল। (বছরে একবার আয়োজিত অনুষ্ঠানে শুধু ‘বোর্ড গেম’ খেলার সুযোগের জন্য আসা? অবশ্য, সমমনাদের আর কোথায়ই বা দেখা যাবে, এমনকি নতুন দলও গড়া যাবে?)

নিজের কানের আকৃতি আর আকারে সন্তুষ্ট নন? এই নিন—পছন্দমতো নতুন কান কিনে নিন!

সাধারণ গাড়ি চালাতে চালাতে বিরক্ত? এই নিন, ওয়াশিং মেশিন চালিয়ে দৌড়ান!

ফ্লাইট সিমুলেটরের সামনে বেশ ভালোই ভিড় জমেছিল; আমার চোখের সামনেই এক তরুণী সেদিনের প্রথম শত্রু বিমানে ধাক্কা মেরেছিল।

ড্রামে মজার কিছু বাজানোর চেষ্টা করা যেত। (ঠিক বলতে গেলে, কাঠি দিয়ে—আঘাতের শক্তি ও ছন্দের মাধ্যমে—ড্রামার মারিওকে নিয়ন্ত্রণ করত!)

প্রত্যাশিত গেমটির মুক্তির তারিখ জানতে। (ভবিষ্যৎ বছরের ফেব্রুয়ারিতে মুক্তি পাওয়ার কথা—‘কেআরআই’ নিয়ে লেখা নিবন্ধে এর উল্লেখ করেছিলাম।)

অনেকে গেমিং রুট সম্পূর্ণ করতে ব্যস্ত হয়ে পড়েছিল: সন্ধ্যা গভীর হওয়া পর্যন্ত গেমাররা এদিক-ওদিক ছুটে বেড়াচ্ছিল, কোথায় এখনও লাইনে দাঁড়ানো হয়নি, কোন গেম খেলা হয়নি এবং পরের স্ট্যাম্পটি পাওয়া হয়নি—সেসব খুঁজে। আমিও একটি ‘রুট শিট’ নিয়েছিলাম: নিজের জন্য নয়, মেয়ের জন্য।

অবশ্য ‘গেমিং রুট’ সবাইকে আকর্ষণ করেনি, অনেকেই শুধু গেম খেলছিল।

কুমিরের দাঁত পরিষ্কার করে চিকিৎসা করতে চান? (এমন খেলা যখন আছে, তখন তাতে খেলার মতো লোকও নিশ্চয়ই থাকবে।)

মঞ্চে সঞ্চালকেরা উপস্থিত হওয়ার পরই বোঝা গেল: এবার নিশ্চয়ই মজার কিছু শুরু হবে।

জেডাই এবং প্রতিপক্ষরা ‘উষ্ণায়ন পর্বে’ পারফর্ম করছিল।

 

ধরেছি!

ক্যানন অনুযায়ী, লাল রঙের তলোয়ারটি ‘দুষ্ট’ চরিত্রের হাতে থাকার কথা। কিন্তু এদের মধ্যে দুষ্টটি কে?!

এরপর কসপ্লেয়ারদের পালা এল। সত্যি বলতে, অনেক অপেশাদার ফটোগ্রাফার দুটি সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল… প্রথমত, কসপ্লেয়াররা বেশ ঘন ঘন নিজেদের পরিবেশনার সঙ্গে স্ক্রিনের পটভূমি ব্যবহার করছিল, যা ছবির স্পষ্টতার পক্ষে মোটেই সহায়ক ছিল না। (তা সত্ত্বেও, গত বছরের ‘ইগ্রোমির’-এর তুলনায় মঞ্চটি অনেক গুণ ভালো ছিল!) দ্বিতীয়ত, আগে তাদের পেশাদার সহকর্মীরা মঞ্চের পাশে দাঁড়িয়ে থাকতেন, আর এখন তারা একটানা এদিক-ওদিক ঘুরে বেড়াচ্ছিলেন, নিজেদের যন্ত্রপাতি এমনভাবে দোলাচ্ছিলেন যেন এখানে তারা ছাড়া আর কেউ নেই। এই দেখুন, ‘উপভোগ করুন’! (ক্যামেরাসহ একটি ‘ক্রেন’ বসিয়ে দিলেই তো হতো—তাহলে সবাই নিশ্চিন্তে নিজেদের কাজ করতে পারত।)

তবে এমন মুহূর্তে, যখন কেউ ফ্রেমের মধ্যে ঢুকে পড়ছিল না, কিছু ছবি তোলা শেষ পর্যন্ত সম্ভব হয়েছিল।

এলফ-কন্যারা আক্রমণ করছে!

ডানাওয়ালা মেয়েরা:

এ তো স্বয়ং গাটস! সত্যি বলতে, বর্ম পরা অবস্থায়… অবশ্য, বের্সার্কারকে বর্ম ছাড়া দেখা যাবে—এমন সম্ভাবনা খুব কম…

ভাই, দয়া করে এই… খারাপ লোকটাকে… তলোয়ার দিয়ে কুপিয়ে দাও! যাতে সে আর মঞ্চে কিংবা মঞ্চের আশেপাশে না আসে!

সঞ্চালকেরা ক্লান্ত, আমাদেরও এবার বাড়ি যাওয়ার সময়। আগামীকাল দেখা হবে!