«گیمنگ انڈسٹری-2026»: دوسرے دن کا مختصر فوٹو جائزہ۔
سب کو سلام! جی ہاں، آپ نے بالکل درست سمجھا: دوسرا دن—کاسپلے کا دن تھا! ظاہر ہے، صرف یہی نہیں، مگر بنیادی طور پر یہی تھا۔ اور افسوس کی بات یہ ہے کہ یہ گیم روٹ کا دن بھی تھا: میری نظر میں ایک بالکل فضول منصوبہ، جس کا خالق نامعلوم ہے… اس سے بھی زیادہ افسوس ناک بات یہ ہے کہ مجھے وہ زمانہ یاد ہے جب یہ روٹ موجود نہیں تھا، اور لوگ کھیل انعام جیتنے یا مہر لگوانے اور انعام ملنے کی خیالی امید کے لیے نہیں بلکہ لطف اندوز ہونے کے لیے کھیلتے تھے۔ معاف کیجیے، موضوع سے ہٹ گیا۔ آئیے شروع کرتے ہیں!
میں نے سفر کا وقت کچھ غلط اندازہ لگایا اور بہت جلدی پہنچ گیا؛ حتیٰ کہ اسٹال لگانے والے بھی ابھی ابھی آنا شروع ہوئے تھے، اس لیے انتظار کرنا پڑا۔ (میں نے آواز ریکارڈ کرنے والی جگہ پر پوزیشن سنبھالی اور آخرکار دو شرپسند کرداروں کی آوازیں بھی ریکارڈ کر دیں۔)
ظاہر ہے، کچھ دیر بعد جگہ کا منظر بالکل بدل گیا۔
لوگ آہستہ آہستہ پہنچ رہے تھے اور اس کام میں مصروف ہونے لگے جس میں انہیں سب سے زیادہ دلچسپی تھی۔ کچھ لوگ اپنی پسند کے کی بورڈ خرید رہے تھے (ذاتی طور پر مجھے ایسے کی بورڈز پر انگلیاں چلانے کا امکان زیادہ متاثر نہیں کرتا تھا جن کی کلیدوں پر پسندیدہ ہیروز کے پورٹریٹ بنے ہوں)، جبکہ کچھ لوگ بورڈ گیمز کھیلنے لگے۔ (سال میں ایک بار ہونے والی تقریب میں صرف اس لیے آنا کہ بورڈ گیم کھیل سکیں؟ بہرحال، ہم خیال لوگوں سے ملنے اور نئی ٹیم بنانے کا موقع اور کہاں ملے گا؟)
کیا آپ اپنے کانوں کی شکل اور جسامت سے مطمئن نہیں؟ لیجیے، اپنی پسند کے نئے کان خرید لیجیے!
عام گاڑیاں چلانے سے اکتا گئے ہیں؟ تو پھر واشنگ مشینوں پر دوڑ لگائیے!
فلائٹ سمیولیٹر کے پاس خاصی لمبی قطار لگ گئی تھی؛ میری آنکھوں کے سامنے ایک لڑکی نے اس دن دشمن کے طیارے کو پہلی بار ٹکر مار کر گرا دیا۔
ڈھول پر کوئی مزاحیہ دھن بجانے کی کوشش بھی کی جا سکتی تھی۔ (درست طور پر کہیں تو ڈرمر ڈنڈیوں کی مدد سے—ضرب کی قوت اور ردھم کے ذریعے—ماریو کو کنٹرول کر رہا تھا!)
متوقع گیم کی ریلیز کی تاریخ کے بارے میں معلوم کریں۔ (میں نے «КРИ» کے بارے میں مضمون میں اس کا ذکر کیا تھا؛ ریلیز اگلے سال فروری میں ہے۔)
بہت سے لوگ گیم روٹ مکمل کرنے میں لگ گئے: رات دیر تک گیمرز ادھر ادھر بھاگتے رہے، ان جگہوں کو تلاش کرتے جہاں انہوں نے ابھی قطار میں کھڑے ہو کر کھیل نہیں کھیلا تھا اور اگلی مہر حاصل نہیں کی تھی۔ میں نے بھی ایک «روٹ شیٹ» لے لی—اپنے لیے نہیں بلکہ اپنی بیٹی کے لیے۔
ظاہر ہے، «گیم روٹ» نے سب کو اپنی طرف متوجہ نہیں کیا؛ بہت سے لوگ بس کھیل رہے تھے۔
کیا آپ مگرمچھ کے دانت صاف اور ان کا علاج کرنا چاہتے ہیں؟ (جب ایسی گیم موجود ہے تو اسے کھیلنے کا خواہش مند بھی ضرور مل جائے گا۔)
جب اسٹیج پر میزبان نمودار ہوئے تو واضح ہو گیا کہ اب کچھ دلچسپ ہونے والا ہے۔
جیڈائی اور مخالف کردار «گرمائش» کے طور پر پیش ہوئے۔
پکڑ لیا!
روایتی اصولوں کے مطابق سرخ رنگ کی تلوار «برے» کردار کے پاس ہونی چاہیے۔ مگر ان میں برا کون ہے؟!
اس کے بعد کاسپلے کرنے والوں کی باری آئی۔ تاہم، بہت سے غیر پیشہ ور فوٹوگرافروں کو دو مسائل کا سامنا کرنا پڑا… اولاً، کاسپلیرز اکثر اپنی پرفارمنس کے دوران اسکرین پر پس منظر دکھا رہے تھے، جس سے تصاویر کی وضاحت خاصی متاثر ہوتی تھی۔ (اس کے باوجود اسٹیج گزشتہ سال کے «Игромир» سے کہیں بہتر تھا!) دوم، پہلے ان کے پیشہ ور ساتھی صرف اسٹیج کے پاس کھڑے رہتے تھے، مگر اب وہ مسلسل ادھر ادھر آ جا رہے تھے اور اپنے آلات اس طرح لہرا رہے تھے جیسے یہاں ان کے علاوہ کوئی اور موجود ہی نہ ہو۔ لیجیے، «ملاحظہ فرمائیے»! (بس کیمرے کے ساتھ ایک «کرین» نصب کر دیتے تو سب سکون سے اپنا اپنا کام کر سکتے تھے۔)
بہرحال، جب ایسے لمحات ملے کہ کوئی کیمرے کے سامنے نہیں آ رہا تھا، تو کچھ تصاویر پھر بھی کھینچی جا سکیں۔
الف لڑکیاں حملہ آور!
پروں والی لڑکیاں:
یہ تو خود گٹس ہے! اگرچہ زرہ پہنے ہوئے… بہرحال، غالباً ہم برزرک کو زرہ کے بغیر دیکھ ہی نہیں سکیں گے…
میزبان تھک چکے ہیں، اب ہمارے بھی گھر جانے کا وقت ہے۔ کل ملاقات ہوگی!