«Игропром-2026»: σύντομη φωτογραφική ανασκόπηση της δεύτερης ημέρας.

content auto translated from {from}

Γεια σε όλους! Ναι, σωστά καταλάβατε: η δεύτερη μέρα είναι η μέρα του cosplay! Φυσικά, όχι μόνο αυτό, αλλά κυρίως αυτό. Και, δυστυχώς, είναι επίσης η μέρα της διαδρομής παιχνιδιών: κατά τη γνώμη μου, μια εντελώς απαράδεκτη ιδέα, που δεν ξέρω ποιος τη σκέφτηκε… Ακόμη πιο λυπηρό είναι ότι θυμάμαι τις εποχές που δεν υπήρχε και ο κόσμος έπαιζε παιχνίδια για διασκέδαση, όχι για μια σφραγίδα και τη φευγαλέα ελπίδα να κερδίσει ένα βραβείο. Συγγνώμη, παρασύρθηκα. Ας αρχίσουμε!

Δεν υπολόγισα σωστά τον χρόνο της διαδρομής και έφτασα πολύ νωρίς· ακόμη και οι υπεύθυνοι των περιπτέρων μόλις άρχιζαν να εμφανίζονται, οπότε χρειάστηκε να περιμένω. (Πήρα θέση στον χώρο ηχογράφησης και τελικά έδωσα φωνή σε δυο μοχθηρούς χαρακτήρες.)

Φυσικά, λίγο αργότερα ο χώρος άρχισε να δείχνει διαφορετικός.

Ο κόσμος κατέφθανε σιγά σιγά και άρχιζε να ασχολείται με αυτό που τον ενδιέφερε περισσότερο. Άλλοι αγόραζαν τις πληκτρολόγιες που τους άρεσαν (προσωπικά, δεν με ενθουσίαζε ιδιαίτερα η προοπτική να χτυπάω πλήκτρα με τα πορτρέτα των αγαπημένων μου ηρώων), ενώ άλλοι έπιαναν τα επιτραπέζια παιχνίδια. (Να επισκεφτεί κανείς μια εκδήλωση που γίνεται μία φορά τον χρόνο μόνο και μόνο για να παίξει ένα επιτραπέζιο; Από την άλλη, πού αλλού μπορεί να συναντήσει ομοϊδεάτες και να φτιάξει ακόμη και νέα ομάδα;)

Δεν σας ικανοποιούν το σχήμα και το μέγεθος των αυτιών σας; Ορίστε — αγοράστε καινούργια, για κάθε γούστο!

Βαρεθήκατε να οδηγείτε συνηθισμένα αυτοκίνητα; Παρακαλώ, οδηγήστε πλυντήρια!

Μια αρκετά μεγάλη ουρά είχε σχηματιστεί στον προσομοιωτή πτήσης· μπροστά στα μάτια μου, μια κοπέλα έκανε το πρώτο εμβόλισμα εχθρικού αεροπλάνου εκείνη την ημέρα.

Θα μπορούσε κανείς να δοκιμάσει να παίξει κάτι διασκεδαστικό — στα ντραμς. (Για την ακρίβεια, με τη βοήθεια των μπαγκετών — μέσω της δύναμης και του ρυθμού των χτυπημάτων — ο ντράμερ έλεγχε τον Mario!)

Να μάθει την ημερομηνία κυκλοφορίας του πολυαναμενόμενου παιχνιδιού. (Το είχα αναφέρει σε άρθρο για την «КРИ», η κυκλοφορία του θα γίνει τον Φεβρουάριο του επόμενου έτους.)

Πολλοί ασχολήθηκαν με την ολοκλήρωση της διαδρομής παιχνιδιών: μέχρι αργά το βράδυ, οι gamers περιφέρονταν πέρα δώθε, αναζητώντας τα σημεία όπου δεν είχαν ακόμη περιμένει στην ουρά, δεν είχαν παίξει το παιχνίδι και δεν είχαν πάρει άλλη μία σφραγίδα. Κι εγώ πήρα ένα «φυλλάδιο διαδρομής»: όχι για μένα, αλλά για την κόρη μου.

Φυσικά, η «διαδρομή παιχνιδιών» δεν προσέλκυε τους πάντες· πολλοί απλώς έπαιζαν.

Θέλετε να καθαρίσετε και να θεραπεύσετε τα δόντια ενός κροκόδειλου; (Αν υπάρχει τέτοιο παιχνίδι, θα βρεθεί και κάποιος πρόθυμος να το παίξει.)

Όταν, λοιπόν, εμφανίστηκαν οι παρουσιαστές στη σκηνή, έγινε ξεκάθαρο: τώρα θα άρχιζε κάτι ενδιαφέρον.

Τζεντάι και ανταγωνιστές έκαναν το «ζέσταμα».

 

Σε έπιασα!

Σύμφωνα με τους κανόνες, το κόκκινο σπαθί πρέπει να το έχει ο «κακός» χαρακτήρας. Αλλά ποιος από αυτούς είναι ο κακός?!

Και μετά ήρθε η σειρά των cosplayers. Βέβαια, πολλοί ερασιτέχνες φωτογράφοι βρέθηκαν αντιμέτωποι με δύο προβλήματα… Πρώτον, αρκετά συχνά οι cosplayers συνόδευαν την εμφάνισή τους με φόντο σε οθόνη, κάτι που δεν βοηθούσε ιδιαίτερα την καθαρότητα των φωτογραφιών. (Κι όμως, η σκηνή ήταν κατά πολύ καλύτερη από εκείνη στο περσινό «Игромир»!) Δεύτερον, παλαιότερα οι επαγγελματίες συνάδελφοί τους απλώς στέκονταν δίπλα στη σκηνή, ενώ τώρα εμφανίζονταν συνεχώς εδώ κι εκεί, κουνώντας τον εξοπλισμό τους σαν να μην υπήρχε κανείς άλλος εδώ. Να, «θαυμάστε»! (Και το μόνο που χρειαζόταν ήταν να τοποθετήσουν έναν «γερανό» με κάμερα — έτσι όλοι θα έκαναν ήσυχα τη δουλειά τους.)

Ωστόσο, πιάνοντας τις στιγμές που κανείς δεν έμπαινε στο κάδρο, κατάφερα τελικά να φωτογραφίσω μερικά πράγματα.

Οι ξωτικίνες επιτίθενται!

Φτερωτές κοπέλες:

Μα αυτός είναι ο ίδιος ο Guts! Βέβαια, φοράει πανοπλία… Αν και μάλλον δύσκολα θα δούμε τον Berserk χωρίς πανοπλία…

Αγόρι, σε παρακαλώ, χτύπα αυτόν τον… κακό άνθρωπο… με το σπαθί! Για να μην ξαναεμφανιστεί ούτε στη σκηνή ούτε δίπλα της!

Οι παρουσιαστές κουράστηκαν, ώρα να πάμε κι εμείς σπίτι. Τα λέμε αύριο!