«Игропром-2026»: tổng hợp ảnh ngắn về ngày thứ hai.
Xin chào mọi người! Đúng vậy, các bạn hiểu chính xác rồi: ngày thứ hai là ngày cosplay! Dĩ nhiên không chỉ có vậy, nhưng chủ yếu là thế. Và thật đáng tiếc, đây cũng là ngày của lộ trình trò chơi: theo quan điểm của tôi, đó là một ý tưởng hoàn toàn lố bịch, chẳng biết do ai nghĩ ra… Càng buồn hơn khi tôi vẫn nhớ những ngày chưa có nó, khi mọi người chơi game vì niềm vui chứ không phải để lấy dấu và nuôi hy vọng mong manh được nhận giải. Xin lỗi, tôi lại lạc đề mất rồi. Bắt đầu thôi!
Tôi đã tính sai một chút về thời gian di chuyển nên đến rất sớm; ngay cả những người phụ trách các gian hàng cũng chỉ vừa mới xuất hiện, vì vậy tôi phải chờ. (Tôi chiếm một vị trí ở khu thu âm và cuối cùng cũng lồng tiếng cho vài nhân vật xấu xa.)
Dĩ nhiên, một lúc sau khu vực này đã trông khác hẳn.
Mọi người dần dần kéo đến và bắt đầu làm những việc khiến họ hứng thú nhất. Người thì mua những chiếc bàn phím mình thích (còn tôi thì không mấy hào hứng với viễn cảnh gõ lạch cạch trên những phím có in chân dung các nhân vật yêu thích), người thì bắt đầu chơi board game. (Đến một sự kiện tổ chức mỗi năm một lần chỉ để có cơ hội chơi board game? Dù sao thì còn nơi nào khác để gặp những người cùng sở thích và thậm chí lập một đội mới?)
Bạn không hài lòng với hình dáng và kích thước đôi tai của mình? Xin mời—hãy mua đôi tai mới, đủ mọi kiểu dáng!
Chán lái những chiếc xe thông thường rồi à? Xin mời, hãy đua bằng máy giặt!
Một hàng người khá dài đã tập trung trước buồng mô phỏng máy bay; ngay trước mắt tôi, một cô gái đã thực hiện cú đâm máy bay địch đầu tiên trong ngày hôm đó.
Bạn cũng có thể thử chơi một giai điệu vui nhộn—bằng trống. (Nói chính xác hơn, Mario được điều khiển bằng những chiếc que—thông qua lực và nhịp điệu của các cú đánh của người chơi trống!)
Tìm hiểu ngày phát hành của trò chơi được mong đợi. (Tôi đã nhắc đến nó trong bài viết về «KRI», dự kiến phát hành vào tháng Hai năm sau.)
Nhiều người tham gia lộ trình trò chơi: cho đến tận tối muộn, các game thủ chạy đi chạy lại để tìm những nơi mình vẫn chưa xếp hàng, chưa chơi game và chưa nhận được con dấu tiếp theo. Tôi cũng lấy một “tờ lộ trình”: không phải cho mình mà cho con gái.
Dĩ nhiên, “lộ trình trò chơi” không thu hút tất cả mọi người; nhiều người chỉ đơn giản là chơi game.
Bạn muốn làm sạch và chữa răng cho một con cá sấu à? (Đã có trò chơi như vậy thì ắt sẽ có người muốn chơi.)
Khi những người dẫn chương trình xuất hiện trên sân khấu, mọi chuyện trở nên rõ ràng: sắp có điều gì đó thú vị bắt đầu.
Các Jedi và những kẻ đối nghịch выступали «на разогреве».
Bắt được rồi!
Theo quy tắc, thanh kiếm màu đỏ phải thuộc về nhân vật “ác”. Nhưng ai trong số họ mới là kẻ ác đây?!
Sau đó đến lượt các cosplayer. Tuy nhiên, nhiều nhiếp ảnh gia nghiệp dư đã gặp phải hai vấn đề… Thứ nhất, cosplayer khá thường xuyên sử dụng phông nền trên màn hình trong phần trình diễn của mình, điều này không mấy có lợi cho độ rõ nét của ảnh. (Dù vậy, sân khấu vẫn tốt hơn hẳn sân khấu tại «Igromir» năm ngoái!) Thứ hai, trước đây các đồng nghiệp chuyên nghiệp của họ chỉ đứng bên sân khấu, còn bây giờ họ liên tục lượn qua lượn lại, vung vẩy thiết bị như thể ngoài họ ra thì ở đây chẳng còn ai khác. Đây, các bạn hãy «chiêm ngưỡng» đi! (Trong khi tất cả những gì cần làm chỉ là lắp một “cần cẩu” gắn camera—thế là mọi người có thể bình thản làm việc của mình.)
Dù vậy, khi bắt được những khoảnh khắc không có ai chen vào khung hình, tôi vẫn chụp được vài tấm.
Các nữ elf tấn công!
Những cô gái có cánh:
Đó chẳng phải chính là Guts sao! Dù đang mặc giáp… Mà thôi, có lẽ chúng ta khó lòng thấy Berserk khi không mặc giáp…
Anh ơi, làm ơn chém tên… người không tốt này… bằng kiếm đi! Để hắn không xuất hiện trên sân khấu hay ở gần đó nữa!
Những người dẫn chương trình đã mệt, chúng ta cũng nên về nhà thôi. Hẹn gặp lại ngày mai!