«อิกรอปรอม-2026»: ภาพรวมภาพถ่ายสั้น ๆ ของวันที่สอง
สวัสดีทุกคน! ใช่แล้ว คุณเข้าใจถูกต้อง: วันที่สองคือวันคอสเพลย์! แน่นอนว่าไม่ใช่มีแค่นั้น แต่ส่วนใหญ่ก็ใช่ น่าเสียดายที่วันนี้ยังเป็นวันของเส้นทางเกมด้วย ซึ่งในมุมมองของผม มันเป็นแนวคิดที่แย่อย่างสิ้นเชิง ไม่รู้ว่าใครเป็นคนคิดขึ้นมา… ยิ่งน่าเศร้าที่ผมยังจำช่วงเวลาที่ไม่มีสิ่งนี้ได้ ตอนนั้นผู้คนเล่นเกมเพื่อความสนุก ไม่ใช่เพื่อสะสมตราประทับและความหวังลม ๆ แล้ง ๆ ว่าจะได้รางวัล ขอโทษที ออกนอกเรื่องไปหน่อย เริ่มกันเลย!
ผมคำนวณเวลาเดินทางพลาดไปนิดหน่อย จึงมาถึงเร็วมาก แม้แต่เจ้าของบูธต่าง ๆ ก็เพิ่งเริ่มทยอยมากัน ต้องรออยู่พักหนึ่ง (ผมไปประจำตำแหน่งที่จุดบันทึกเสียง และในที่สุดก็ได้พากย์เสียงตัวละครตัวร้ายไปสองสามตัว)
แน่นอนว่าอีกไม่นาน พื้นที่งานก็เริ่มมีหน้าตาเปลี่ยนไป
ผู้คนค่อย ๆ เดินทางมาถึง และเริ่มทำสิ่งที่ตัวเองสนใจมากที่สุด บางคนซื้อคีย์บอร์ดที่ถูกใจ (ส่วนตัวแล้ว ผมไม่ค่อยตื่นเต้นกับโอกาสที่จะต้องเคาะแป้นที่มีภาพใบหน้าของเหล่าฮีโร่คนโปรดเท่าไรนัก) ส่วนบางคนก็เริ่มเล่นเกมกระดาน (เดินทางมางานที่จัดปีละครั้ง เพียงเพื่อจะได้เล่นเกมกระดานอย่างนั้นหรือ? แต่ก็จริงนะ จะมีที่ไหนให้พบคนที่ชอบอะไรเหมือนกัน และถึงขั้นรวมทีมใหม่ได้อีกล่ะ?)
ไม่พอใจกับรูปทรงและขนาดหูของตัวเองหรือ? เชิญเลย—ซื้อหูใหม่ได้ตามใจชอบ!
เบื่อการขับรถธรรมดา ๆ แล้วหรือ? เชิญเลย ลองขับเครื่องซักผ้าดูสิ!
มีแถวยาวพอสมควรต่ออยู่ที่เครื่องจำลองการบิน และต่อหน้าต่อตาผม สาวคนหนึ่งก็พุ่งชนเครื่องบินฝ่ายศัตรูเป็นคนแรกของวันนั้น
คุณสามารถลองเล่นอะไรสนุก ๆ ด้วยกลองได้ (พูดให้ถูกคือ มือกลองควบคุมมาริโอด้วยไม้กลอง—ผ่านแรงและจังหวะของการตี!)
รับรู้วันวางจำหน่ายของเกมที่กำลังรอคอย (ผมเคยพูดถึงเกมนี้ในบทความเกี่ยวกับ «КРИ» โดยจะวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ปีหน้า)
ผู้คนจำนวนมากพากันทำเส้นทางเกมจนถึงช่วงค่ำที่สุด เหล่าเกมเมอร์ตระเวนไปมาหาสถานที่ที่พวกเขายังไม่ได้ต่อแถว ยังไม่ได้เล่นเกม และยังไม่ได้รับตราประทับดวงถัดไป ผมเองก็หยิบ “ใบเส้นทาง” มาหนึ่งใบ แต่ไม่ได้ทำเพื่อตัวเอง—ทำให้ลูกสาวต่างหาก
แน่นอนว่า “เส้นทางเกม” ไม่ได้ดึงดูดทุกคน หลายคนก็แค่เล่นเกมกันเฉย ๆ
อยากทำความสะอาดและรักษาฟันให้จระเข้ไหม? (ถ้ามีเกมแบบนี้ ก็ต้องมีคนอยากเล่นมันอยู่แล้ว)
พอพิธีกรปรากฏตัวบนเวที ก็เห็นได้ชัดว่า ตอนนี้ต้องมีอะไรน่าสนใจเกิดขึ้นแน่ ๆ
เหล่าเจไดและตัวร้ายขึ้นแสดง “เรียกน้ำย่อย”
จับได้แล้ว!
ตามหลักแล้ว ดาบสีแดงควรอยู่กับตัวละคร “ฝ่ายร้าย” แต่ใครกันแน่ที่เป็นฝ่ายร้าย?!
จากนั้นก็ถึงคิวของเหล่าคอสเพลเยอร์ แต่ช่างภาพสมัครเล่นจำนวนมากต้องเผชิญกับปัญหาสองอย่าง… อย่างแรก คอสเพลเยอร์มักแสดงโดยมีฉากหลังเป็นภาพบนจอ ซึ่งไม่ค่อยช่วยให้ภาพถ่ายคมชัดเท่าไร (ถึงอย่างนั้น เวทีก็ยังดีกว่าในงาน «Игромир» เมื่อปีก่อนเป็นไหน ๆ!) อย่างที่สอง ก่อนหน้านี้ช่างภาพมืออาชีพจะยืนอยู่ข้างเวที แต่ตอนนี้กลับเดินวุ่นไปมาไม่หยุด แกว่งอุปกรณ์ของตัวเองราวกับว่าไม่มีคนอื่นอยู่ที่นี่เลย เอ้า “เชิญชม” กันได้! (ที่จริงแค่ติดตั้ง “เครน” สำหรับกล้อง ทุกคนก็ทำงานของตัวเองกันอย่างสงบแล้ว)
อย่างไรก็ตาม เมื่อจับจังหวะที่ไม่มีใครโผล่เข้ามาในเฟรมได้ ก็ยังพอถ่ายอะไรมาได้บ้าง
สาวเอลฟ์บุกโจมตี!
สาวมีปีก:
นั่นมันกัทส์นี่เอง! แต่สวมเกราะอยู่… ว่าแต่ เราคงไม่มีโอกาสได้เห็นเบอร์เซิร์กเกอร์ในสภาพไม่สวมเกราะหรอกมั้ง…
หนุ่มครับ ช่วยฟันเจ้า… คนไม่ดีคนนี้…ด้วยดาบที! จะได้ไม่ต้องโผล่มาบนเวทีหรือใกล้ ๆ เวทีอีกต่อไป!
พิธีกรเหนื่อยแล้ว ถึงเวลาที่พวกเราต้องกลับบ้านกันบ้าง แล้วพบกันพรุ่งนี้!