«อิโกรพรอม-2026»: ภาพถ่ายสรุปสั้น ๆ จากวันที่สอง

content auto translated from {from}

สวัสดีทุกคน! ใช่แล้ว คุณเข้าใจถูกต้อง: วันที่สองคือวันคอสเพลย์! แน่นอนว่าไม่ใช่มีแค่คอสเพลย์เท่านั้น แต่โดยหลักแล้วก็ใช่ นอกจากนี้ น่าเสียดายที่วันนี้ยังเป็นวันของเส้นทางเกมด้วย ซึ่งในมุมมองของผม มันเป็นกิจกรรมที่ไร้สาระอย่างยิ่ง ไม่รู้ว่าใครเป็นคนคิดขึ้นมา… ยิ่งน่าเศร้าเข้าไปอีกเมื่อผมยังจำช่วงเวลาที่ไม่มีสิ่งนี้ได้ ตอนนั้นผู้คนเล่นเกมเพื่อความสนุก ไม่ใช่เพื่อสะสมตราประทับและความหวังลม ๆ แล้ง ๆ ว่าจะได้รางวัล ขอโทษที ออกนอกเรื่องไปหน่อย เริ่มกันเลย!

ผมคำนวณเวลาเดินทางพลาดไปนิดหน่อย จึงมาถึงเร็วมาก แม้แต่เจ้าของบูธต่าง ๆ ก็เพิ่งเริ่มทยอยกันมา ผมเลยต้องรอ (ผมไปยึดตำแหน่งแถวจุดบันทึกเสียง และได้พากย์ตัวละครชั่วร้ายไปสองสามตัวจนได้)

แน่นอนว่าไม่นานหลังจากนั้น บริเวณงานก็เริ่มดูแตกต่างออกไป

ผู้คนทยอยเดินทางมาถึงและเริ่มทำสิ่งที่ตัวเองสนใจมากที่สุด บางคนซื้อคีย์บอร์ดที่ถูกใจ (ส่วนตัวแล้ว ผมไม่ค่อยตื่นเต้นกับโอกาสที่จะต้องเคาะแป้นที่มีภาพตัวละครโปรดอยู่บนนั้นเท่าไร) บางคนก็เริ่มเล่นเกมกระดาน (มางานที่จัดปีละครั้งเพียงเพื่อจะได้เล่นเกมกระดานอย่างนั้นหรือ? แต่จะไปพบคนคอเดียวกันและรวมทีมใหม่ได้ที่ไหนอีกล่ะ?)

ไม่พอใจกับรูปทรงและขนาดหูของตัวเองหรือ? เชิญเลย—ซื้อหูใหม่ได้ตามใจชอบ!

เบื่อการขับรถธรรมดา ๆ แล้วหรือ? เชิญเลย ไปแข่งรถด้วยเครื่องซักผ้ากัน!

มีแถวยาวพอสมควรต่ออยู่ที่เครื่องจำลองการบิน ผมเห็นกับตาว่าหญิงสาวคนหนึ่งชนเครื่องบินข้าศึกเป็นครั้งแรกของวัน

คุณสามารถลองเล่นอะไรสนุก ๆ ด้วยกลองได้ (พูดให้ถูกคือ ใช้ไม้กลอง—ด้วยแรงและจังหวะของการตี—นักตีกลองกำลังควบคุมมาริโออยู่!)

ไปค้นหาวันเปิดตัวของเกมที่กำลังรอคอย (ผมเคยพูดถึงเกมนี้ในบทความเกี่ยวกับ «КРИ» แล้ว กำหนดวางจำหน่ายคือเดือนกุมภาพันธ์ปีหน้า)

หลายคนพากันเข้าร่วมเส้นทางเกม จนถึงดึกที่สุด เหล่าเกมเมอร์ต่างวิ่งวุ่นไปมาเพื่อค้นหาจุดที่พวกเขายังไม่ได้ต่อคิว ยังไม่ได้เล่นเกม และยังไม่ได้รับตราประทับอันต่อไป ผมก็หยิบ “ใบเส้นทาง” มาด้วยเหมือนกัน แต่ไม่ได้ใช้เองนะ ใช้ให้ลูกสาวของผม

แน่นอนว่า “เส้นทางเกม” ไม่ได้ดึงดูดทุกคน หลายคนก็แค่เล่นเกมกันเฉย ๆ

อยากทำความสะอาดและรักษาฟันให้จระเข้ไหม? (ในเมื่อมีเกมแบบนี้ ก็ต้องมีคนอยากเล่นแน่นอน)

เมื่อพิธีกรปรากฏตัวบนเวที ก็เห็นได้ชัดว่า ตอนนี้กำลังจะมีอะไรน่าสนใจเกิดขึ้น

เหล่าเจไดและฝ่ายตรงข้ามขึ้นแสดง “อุ่นเครื่อง”

 

จับได้แล้ว!

ตามหลักแล้ว ดาบสีแดงควรอยู่ในมือของตัวละคร “ฝ่ายร้าย” แต่ใครกันแน่ที่เป็นฝ่ายร้าย?!

จากนั้นก็ถึงคิวของเหล่าคอสเพลเยอร์ แต่ช่างภาพสมัครเล่นหลายคนต้องเผชิญกับปัญหาสองอย่าง… อย่างแรก คอสเพลเยอร์มักจะแสดงโดยมีฉากหลังเป็นจอภาพ ซึ่งไม่ค่อยช่วยให้ภาพถ่ายคมชัดเท่าไร (ถึงอย่างนั้น เวทีก็ยังดีกว่าในงาน «Игромир» ปีที่แล้วเป็นคนละระดับ!) อย่างที่สอง ก่อนหน้านี้ช่างภาพมืออาชีพจะยืนอยู่ข้างเวที แต่ตอนนี้พวกเขากลับเดินผ่านไปผ่านมาไม่หยุด แกว่งอุปกรณ์ของตัวเองไปราวกับว่าไม่มีใครอื่นอยู่ที่นี่เลย นี่ไง “เชิญชมกันตามสบาย”! (ที่จริงแค่ติดตั้ง “เครน” พร้อมกล้อง ทุกคนก็จะทำงานของตัวเองได้อย่างสงบแล้ว)

อย่างไรก็ตาม เมื่อจับจังหวะที่ไม่มีใครโผล่เข้ามาในเฟรมได้ ผมก็ยังถ่ายภาพอะไรมาได้บ้าง

เอลฟ์สาวบุกแล้ว!

สาวมีปีก:

นั่นมันกัตส์นี่นา! แต่สวมเกราะอยู่… ถึงอย่างนั้น เราคงไม่มีทางได้เห็นเบอร์เซิร์กเกอร์ในสภาพไม่สวมเกราะหรอก…

พ่อหนุ่ม ช่วยฟัน… คนไม่ดีคนนี้… ด้วยดาบที! จะได้ไม่ต้องโผล่มาบนเวทีหรือข้างเวทีอีก!

พิธีกรเหนื่อยแล้ว ถึงเวลาที่พวกเราจะกลับบ้านกันบ้าง แล้วพบกันพรุ่งนี้!