«Игропром-2026»: lyhyt kuvakatsaus toisesta päivästä.

content auto translated from {from}

Hei kaikille! Kyllä, ymmärsitte oikein: toinen päivä oli cosplay-päivä! Ei tietenkään pelkästään sitä, mutta pääasiassa kyllä. Valitettavasti se oli myös pelireittipäivä: omasta mielestäni täysin järjetön idea, jonka keksijästä ei ole tietoa… Vielä surullisempaa on, että muistan ajat, jolloin sitä ei ollut ja ihmiset pelasivat pelejä huvikseen eivätkä leimojen ja hämärän palkinnonsaantitoivon vuoksi. Anteeksi, eksyin aiheesta. Aloitetaan!

Arvioin matkaan kuluvan ajan hieman väärin ja saavuin paikalle hyvin aikaisin; jopa kojujen pitäjät olivat vasta saapumassa, joten jouduin odottamaan. (Asetuin äänityspisteelle ja pääsin lopulta äänittämään pari pahista.)

Tietenkin hieman myöhemmin paikka alkoi näyttää aivan erilaiselta.

Väkeä saapui vähitellen, ja ihmiset alkoivat tehdä sitä, mikä heitä eniten kiinnosti. Jotkut ostivat mieleisiään näppäimistöjä (minua henkilökohtaisesti ei suuremmin innostanut ajatus siitä, että naputtelisin näppäimiä suosikkihahmojen muotokuvien päällä), kun taas toiset ryhtyivät pelaamaan lautapelejä. (Tulla kerran vuodessa järjestettävään tapahtumaan vain päästäkseen pelaamaan lautapeliä? Toisaalta missä muualla voisi tavata samanhenkisiä ihmisiä ja jopa koota uuden peliporukan?)

Eikö omien korviesi muoto ja koko miellytä? Ei hätää – osta uudet, juuri oman maun mukaan!

Kyllästyttävätkö tavalliset autot? Ole hyvä, aja pesukoneilla!

Lentosimulaattorin luo oli kertynyt kunnon jono; silmieni edessä eräs tyttö teki päivän ensimmäisen viholliskoneen päälleajon.

Olisi voinut yrittää soittaa jotain hauskaa – rummuilla. (Tarkemmin sanottuna Marioa ohjattiin kapuloiden avulla – iskujen voiman ja rytmin kautta!)

Saada tietää odotetun pelin julkaisupäivä. (Mainitsin sen «КРИ»-tapahtumaa käsittelevässä artikkelissa; julkaisu on ensi vuoden helmikuussa.)

Monet ryhtyivät kiertämään pelireittiä: myöhäiseen iltaan asti pelaajat juoksivat edestakaisin etsien paikkoja, joissa he eivät vielä olleet jonottaneet, pelanneet peliä tai saaneet seuraavaa leimaa. Minäkin otin «reittilomakkeen» – en itselleni vaan tyttärelleni.

Pelireitti ei tietenkään kiinnostanut kaikkia, vaan monet vain pelasivat.

Haluatko puhdistaa krokotiilin hampaat ja hoitaa niitä? (Jos sellainen peli on olemassa, löytyy varmasti joku, joka haluaa pelata sitä.)

Kun juontajat ilmestyivät lavalle, kävi selväksi, että nyt alkaisi jotain kiinnostavaa.

Jedit ja antagonistit toimivat «lämmittelijöinä».

 

Sainpas kiinni!

Perinteen mukaan punaisen miekan pitäisi kuulua «pahalle» hahmolle. Mutta kuka heistä on paha?!

Sen jälkeen oli cosplay-harrastajien vuoro. Tosin monet amatöörivalokuvaajat törmäsivät kahteen ongelmaan… Ensinnäkin cosplay-harrastajien esityksiin liittyi melko usein ruudulla näkyvä tausta, mikä ei juurikaan edistänyt kuvien terävyyttä. (Siitä huolimatta lava oli kertaluokkaa parempi kuin viimevuotisessa «Игромир»-tapahtumassa!) Toiseksi heidän ammattimaiset kollegansa olivat aiemmin vain seisoskelleet lavan vieressä, mutta nyt he vilistivät jatkuvasti edestakaisin heilutellen laitteitaan aivan kuin täällä ei olisi ketään muita. Katsokaa vaikka «tätä»! (Olisi tarvinnut vain asentaa kameralla varustettu «kraana», niin kaikki olisivat voineet rauhassa hoitaa työnsä.)

Kun onnistuin nappaamaan hetkiä, jolloin kukaan ei tunkenut kuvaan, sain kuitenkin otettua muutaman onnistuneen kuvan.

Haltiattaret hyökkäävät!

Siivekkäitä tyttöjä:

Sehän on itse Guts! Tosin haarniskassa… Toisaalta tuskin koskaan näemme Berserkiä ilman haarniskaa…

Kaveri, ole kiltti ja iske tätä… epämiellyttävää henkilöä… miekalla! Jottei hän enää ilmestyisi lavalle tai sen lähelle!Kaveri, ole kiltti ja iske tätä… epämiellyttävää henkilöä… miekalla! Jottei hän enää ilmestyisi lavalle tai sen lähelle!

Juontajat ovat väsyneitä, joten meidänkin on aika lähteä kotiin. Nähdään huomenna!