《游戏产业-2026》:第二天简短照片回顾。
大家好!是的,你们没理解错:第二天就是 cosplay 日!当然,也不只是 cosplay,但主要确实如此。可惜的是,这天还是游戏路线日:在我看来,这是一个完全不像样的主意,也不知道是谁想出来的……更令人难过的是,我还记得没有游戏路线的那些日子,人们玩游戏是为了快乐,而不是为了盖章和那渺茫的中奖希望。抱歉,扯远了。我们开始吧!
我没算好路上的时间,结果到得特别早;就连展位的工作人员也才刚刚出现,只好等着。(我在录音处占了个位置,终于给几个邪恶角色配了音。)
当然,过了一会儿,场地就变了样。
人们陆陆续续赶来,开始做自己最感兴趣的事。有人购买心仪的键盘(亲自敲击印着喜爱角色肖像的键帽,这个前景对我来说实在没什么吸引力),也有人开始玩桌游。(为了能玩一局桌游,专程参加一年才举办一次的活动?不过,除此之外还能在哪里遇到志同道合的人,甚至组建一支新队伍呢?)
不满意自己耳朵的形状和大小?没问题——各种款式的新耳朵,任君挑选!
开腻了普通汽车?没关系,来开洗衣机赛车吧!
飞行模拟器前排起了长队;我亲眼看到一个女孩在当天完成了第一次撞击敌机。
还可以试着在架子鼓上演奏点欢快的东西。(严格来说,是通过鼓棒——鼓手用敲击的力度和节奏——来操控马里奥!)
了解期待已久的游戏何时发售。(我在关于“游戏开发者大会”的文章中提到过它,预计明年二月发售。)
许多人开始完成游戏路线:直到很晚,玩家们还在来回奔波,寻找那些自己还没排过队、没玩过游戏、也没拿到下一枚印章的地点。我也拿了一张“路线单”:不是给自己,而是给女儿。
当然,“游戏路线”并没有吸引所有人,很多人只是单纯来玩游戏。
想给鳄鱼刷牙、治牙吗?(既然有这样的游戏,自然也会有人愿意玩。)
当主持人登上舞台时,大家明白了:有趣的事情马上就要开始了。
绝地武士和反派们先上台“热场”。
抓到了!
按照设定,红色的剑应该属于“邪恶”角色。可他们当中谁才是坏人呢?!
接下来轮到 coser 登场了。不过,许多非专业摄影师遇到了两个问题……首先,coser 经常会配合表演使用屏幕背景,这不太有利于拍出清晰的照片。(但即便如此,这个舞台还是比去年的“游戏世界”好上一个数量级!)其次,以前他们的专业同行只是站在舞台旁边,而现在却不停地来回晃动,挥舞着自己的设备,仿佛这里除了他们谁都不存在。来,大家“欣赏”一下吧!(其实只要架设一台带摄像机的“摇臂”,大家就都能安安静静地做自己的事了。)
不过,抓住没人闯进镜头的时机,多少还是拍到了一些东西。
精灵女郎来袭!
长着翅膀的女孩们:
这不是格斯本人吗!不过,他穿着铠甲……话说回来,我们恐怕很难看到不穿铠甲的“狂战士”……
小哥,拜托你,用剑砍了这个……不太好的人……! 这样他就不会再出现在舞台上,也不会出现在舞台旁边了!
主持人们累了,我们也该回家了。明天再见!