„Igroprom-2026”: krótki fotoreportaż z drugiego dnia.

content auto translated from {from}

Cześć wszystkim! Tak, dobrze zrozumieliście: drugi dzień – dzień cosplayu! Oczywiście nie tylko, ale głównie – tak. A poza tym, niestety, jest to dzień szlaku gier: z mojego punktu widzenia absolutnie beznadziejnego pomysłu, wymyślonego nie wiadomo przez kogo… Tym bardziej smutne, że pamiętam czasy, kiedy go nie było i ludzie grali w gry dla przyjemności, a nie dla pieczątek i nikłej nadziei na zdobycie nagrody. Przepraszam, odbiegłem od tematu. Zaczynajmy!

Trochę źle obliczyłem czas podróży i przybyłem bardzo wcześnie; nawet wystawcy dopiero zaczynali się pojawiać, więc musiałem czekać. (Zająłem miejsce przy stanowisku nagraniowym i nagrałem w końcu głosy kilku złowrogich postaci.)

Oczywiście nieco później hala zaczęła wyglądać zupełnie inaczej.

Ludzie powoli przybywali i zaczynali zajmować się tym, co interesowało ich najbardziej. Jedni kupowali klawiatury, które przypadły im do gustu (mnie osobiście niezbyt zachęcała perspektywa bębnienia w klawisze z wizerunkami ulubionych bohaterów), a inni zabierali się za gry planszowe. (Odwiedzać imprezę odbywającą się raz w roku tylko po to, żeby zagrać w planszówkę? Z drugiej strony, gdzie indziej można spotkać ludzi o podobnych zainteresowaniach, a nawet zebrać nową ekipę?)

Nie odpowiada wam kształt i rozmiar własnych uszu? Proszę bardzo – kupcie sobie nowe, jakie tylko chcecie!

Znudziło wam się prowadzenie zwykłych samochodów? Proszę bardzo, ścigajcie się pralkami!

Przy symulatorze lotu ustawiła się całkiem spora kolejka; na moich oczach pewna dziewczyna dokonała tego dnia pierwszego staranowania wrogiego samolotu.

Można było spróbować zagrać coś wesołego – na perkusji. (A dokładniej, za pomocą pałeczek – siłą i rytmem uderzeń – perkusista sterował Mario!)

Dowiedzieć się o dacie premiery oczekiwanej gry. (Wspominałem o niej w artykule o „KRI”; premiera w lutym przyszłego roku.)

Wielu zajęło się przechodzeniem szlaku gier: aż do późnego wieczora gracze biegali tam i z powrotem, szukając miejsc, w których nie stali jeszcze w kolejce, nie zagrali w daną grę i nie zdobyli kolejnej pieczątki. Ja również wziąłem „kartę szlaku”: nie dla siebie, lecz dla córki.

Oczywiście „szlak gier” nie przyciągał wszystkich, wielu po prostu grało.

Chcecie wyczyścić i wyleczyć zęby krokodylowi? (Skoro istnieje taka gra, znajdzie się też ktoś chętny, żeby w nią zagrać.)

Kiedy na scenie pojawili się prowadzący, stało się jasne: zaraz zacznie się coś interesującego.

Jedi i antagoniści wystąpili jako „rozgrzewka”.

 

Mam cię!

Zgodnie z kanonem miecz w czerwonym kolorze powinien należeć do „złej” postaci. Ale która z nich jest zła?!

A potem przyszła kolej na cosplayerów. Niestety, wielu amatorskich fotografów napotkało dwa problemy… Po pierwsze, dość często cosplayerzy występowali na tle ekranów, co niezbyt sprzyjało ostrości zdjęć. (I tak scena była o niebo lepsza niż na zeszłorocznym „IgroMira”!) Po drugie, wcześniej ich profesjonalni koledzy po prostu stali przy scenie, a teraz bez przerwy kręcili się tam i z powrotem, wymachując swoim sprzętem, jakby poza nimi nikogo tu nie było. Oto, „podziwiajcie”! (A wystarczyło tylko ustawić „kran” z kamerą – i wszyscy spokojnie robiliby swoje.)

Kiedy jednak udało się uchwycić chwile, w których nikt nie wchodził w kadr, można było zrobić kilka zdjęć.

Elfki atakują!

Skrzydlate dziewczyny:

To przecież sam Guts! Tyle że w zbroi… Zresztą raczej nie będziemy mieli okazji zobaczyć Berserka bez zbroi…

Chłopcze, proszę, zetnij tego… niedobrego człowieka… mieczem! Żeby już więcej nie pojawiał się ani na scenie, ani obok niej!Chłopcze, proszę, zetnij tego… niedobrego człowieka… mieczem! Żeby już więcej nie pojawiał się ani na scenie, ani obok niej!

Prowadzący się zmęczyli, pora wracać do domu – nam również. Do zobaczenia jutro!