«Ігропром-2026»: короткий фотоогляд другого дня.

content auto translated from {from}

Усім привіт! Так, ви правильно зрозуміли: другий день — день косплею! Звісно, не лише, але переважно — так. А ще, на жаль, це день ігрового маршруту: з моєї точки зору, абсолютно безглуздої затії, вигаданої невідомо ким… Тим сумніше, що я пам’ятаю часи, коли його не було, і люди грали в ігри заради задоволення, а не заради печатки та примарної надії отримати приз. Вибачте, відволікся. Почнімо!

Я трохи неправильно розрахував час у дорозі й прибув дуже рано; навіть господарі стендів лише-но починали з’являтися, тож довелося чекати. (Зайняв позицію біля звукозапису й таки озвучив пару лиходіїв.)

Звісно, трохи згодом майданчик почав виглядати інакше.

Люди потроху прибували й починали займатися тим, що цікавило їх найбільше. Хтось купував клавіатури, які сподобалися (особисто мене не надто надихала перспектива барабанити по клавішах із портретами улюблених героїв), а хтось брався за настільні ігри. (Відвідати захід, який проводиться раз на рік, заради можливості пограти в «настолку»? Щоправда, де ще можна зустріти однодумців і навіть зібрати нову команду?)

Вас не влаштовують форма й розмір власних вух? Будь ласка — купіть нові, на будь-який смак!

Набридло водити звичайні автомобілі? Будь ласка, ганяйте на пральних машинах!

Чимала черга зібралася біля авіасимулятора; на моїх очах дівчина здійснила перший цього дня таран ворожого літака.

Можна було спробувати зіграти щось веселе — на барабанах. (Якщо бути точним, то за допомогою паличок — силою й ритмом ударів — барабанщик керував Маріо!)

Дізнатися про дату релізу очікуваної гри. (Я згадував її у статті про «КРІ», реліз у лютому наступного року.)

Багато хто взявся проходити ігровий маршрут: до самого пізнього вечора геймери снували туди-сюди, розшукуючи місця, де вони ще не вистояли чергу, не пограли в гру й не отримали чергову печатку. Я теж узяв «маршрутний лист»: не для себе, а для доньки.

Звісно, «ігровий маршрут» приваблював не всіх, багато хто просто грав.

Хочете почистити й полікувати зуби крокодилу? (Якщо є така гра, знайдеться й охочий у неї пограти.)

Коли ж на сцені з’явилися ведучі, стало зрозуміло: зараз почнеться щось цікаве.

Джедаї та антагоністи виступали «на розігріві».

 

Спіймав!

За канонами меч червоного кольору має бути у «злого» персонажа. Але хто з них злий?!

А потім настала черга косплеєрів. Щоправда, багато непрофесійних фотографів зіткнулися з двома проблемами… По-перше, досить часто косплеєри супроводжували свій виступ екранним фоном, що не дуже сприяло чіткості фотографій. (І все одно сцена була на порядок кращою, ніж на торішньому «Ігромирі»!) По-друге, раніше їхні професійні колеги просто стояли біля сцени, а тепер безперервно снували туди-сюди, розмахуючи своїми пристроями так, ніби крім них тут більше нікого немає. Ось, «помилуйтеся»! (А всього-то й треба було встановити «кран» із камерою — і всі спокійно робили б свою справу.)

Щоправда, спіймавши моменти, коли ніхто не ліз у кадр, дещо все-таки вдалося сфотографувати.

Ельфійки атакують!

Крилаті дівчата:

Та це ж сам Ґатс! Щоправда, у обладунках… Хоча навряд чи ми зможемо побачити Берсерка без обладунків…

Хлопче, будь ласка, рубани цього… нехорошого чоловіка… мечем! Щоб він більше не з’являвся ні на сцені, ні біля неї!

Ведучі втомилися, нам теж час додому. До зустрічі завтра!