«ایگروپروم-۲۰۲۶»: گزارش تصویری کوتاه از روز دوم.

content auto translated from {from}

سلام به همه! بله، درست متوجه شدید: روز دوم، روز کاسپلی است! البته نه فقط کاسپلی، اما عمدتاً همین است. و متأسفانه، روز مسیر بازی هم هست: از نظر من، ایده‌ای کاملاً افتضاح که معلوم نیست چه کسی آن را مطرح کرده… غم‌انگیزتر این‌که زمان‌هایی را به یاد می‌آورم که چنین چیزی وجود نداشت و مردم برای لذت بردن بازی می‌کردند، نه برای گرفتن مهر و امید واهی به دست آوردن جایزه. ببخشید، از موضوع دور شدم. شروع کنیم!

زمان سفر را کمی اشتباه حساب کرده بودم و خیلی زود رسیدم؛ حتی صاحبان غرفه‌ها هم تازه داشتند از راه می‌رسیدند و مجبور شدم منتظر بمانم. (جایگاهی کنار بخش ضبط صدا پیدا کردم و بالاخره صدای چند شخصیت شرور را اجرا کردم.)

طبیعتاً کمی بعد، محوطه شکل دیگری پیدا کرد.

مردم کم‌کم می‌رسیدند و سراغ کاری می‌رفتند که بیشتر از همه برایشان جالب بود. بعضی‌ها کیبوردهای مورد علاقه‌شان را می‌خریدند (شخصاً چشم‌انداز ضربه زدن به کلیدهایی با تصویر قهرمانان محبوبم چندان هیجان‌زده‌ام نمی‌کرد)، و بعضی‌ها هم سراغ بازی‌های رومیزی می‌رفتند. (شرکت در رویدادی که سالی یک‌بار برگزار می‌شود فقط برای این‌که بتوانید یک بازی رومیزی انجام دهید؟ البته، دیگر کجا می‌شود همفکرها را پیدا کرد و حتی یک گروه جدید تشکیل داد؟)

از شکل و اندازه گوش‌های خودتان راضی نیستید؟ بفرمایید—گوش‌های جدید بخرید، با هر سلیقه‌ای!

از رانندگی با ماشین‌های معمولی خسته شده‌اید؟ بفرمایید، با ماشین لباس‌شویی مسابقه بدهید!

صف نسبتاً طولانی‌ای جلوی شبیه‌ساز پرواز تشکیل شده بود؛ جلوی چشم من، دختری نخستین هواپیمای دشمن را در آن روز با کوبیدن هواپیمایش به آن منهدم کرد.

می‌شد سعی کرد با طبل‌ها چیزی سرگرم‌کننده اجرا کرد. (اگر دقیق‌تر بگوییم، نوازنده با کمک چوب‌ها—با نیروی ضربه‌ها و ریتمشان—ماریو را کنترل می‌کرد!)

از تاریخ انتشار بازی موردانتظار باخبر شد. (در مقاله‌ام درباره «کِری» به آن اشاره کرده بودم؛ انتشارش برای فوریه سال آینده برنامه‌ریزی شده است.)

خیلی‌ها مشغول کامل کردن مسیر بازی شدند: تا دیروقت شب، گیمرها این‌طرف و آن‌طرف می‌دویدند و جاهایی را پیدا می‌کردند که هنوز در صفشان نایستاده بودند، بازی نکرده بودند و مهر بعدی‌شان را نگرفته بودند. من هم «برگه مسیر» گرفتم؛ نه برای خودم، بلکه برای دخترم.

البته «مسیر بازی» برای همه جذاب نبود و خیلی‌ها فقط بازی می‌کردند.

می‌خواهید دندان‌های یک کروکودیل را تمیز و درمان کنید؟ (وقتی چنین بازی‌ای وجود داشته باشد، حتماً کسی هم پیدا می‌شود که بخواهد آن را بازی کند.)

وقتی مجری‌ها روی صحنه ظاهر شدند، معلوم شد که حالا قرار است اتفاق جالبی بیفتد.

جدای‌ها و ضدقهرمان‌ها برای «گرم کردن» برنامه روی صحنه آمدند.

 

گرفتمش!

طبق قوانین، شمشیر قرمز باید دست شخصیت «شرور» باشد. اما کدام‌یک از آن‌ها شرور است؟!

و بعد نوبت کاسپلیرها رسید. البته بسیاری از عکاسان غیرحرفه‌ای با دو مشکل روبه‌رو شدند… اول این‌که کاسپلیرها اغلب اجرای خود را با پس‌زمینه‌ای روی صفحه نمایش همراه می‌کردند که چندان به واضح شدن عکس‌ها کمک نمی‌کرد. (با این حال، صحنه یک سر و گردن بهتر از «ایگرومیر» سال گذشته بود!) دوم این‌که پیش‌تر همکاران حرفه‌ای‌شان فقط کنار صحنه می‌ایستادند، اما حالا بی‌وقفه این‌طرف و آن‌طرف می‌رفتند و تجهیزاتشان را تکان می‌دادند، انگار جز آن‌ها کس دیگری اینجا نیست. این هم از این، «تماشا کنید»! (فقط کافی بود یک «کرین» دوربین نصب کنند—آن‌وقت همه با خیال راحت به کار خودشان می‌رسیدند.)

با این حال، وقتی لحظاتی پیدا می‌شد که کسی وارد کادر نمی‌شد، بالاخره می‌شد چند عکس گرفت.

الف‌ها حمله می‌کنند!

دختران بالدار:

این خود گاتس است! البته با زره… هرچند بعید است بتوانیم برزرک را بدون زره ببینیم…

پسر، لطفاً این… آدمِ بد… را با شمشیر بزن! تا دیگر نه روی صحنه و نه کنار آن ظاهر نشود!

مجری‌ها خسته شده‌اند، وقت آن است که ما هم به خانه برویم. فردا می‌بینمتان!