«ایگروپروم-۲۰۲۶»: مرور تصویری کوتاه از روز دوم.

content auto translated from {from}

سلام به همه! بله، درست متوجه شدید: روز دوم، روز کاسپلی بود! البته نه فقط کاسپلی، اما عمدتاً بله. متأسفانه این روز، روزِ مسیر بازی هم بود؛ از نظر من، ایده‌ای کاملاً بی‌معنا که معلوم نیست چه کسی آن را придумان کرده… غم‌انگیزتر این‌که زمان‌هایی را به یاد دارم که چنین چیزی وجود نداشت و مردم برای لذت بردن بازی می‌کردند، نه برای گرفتن مهر و امیدی واهی به بردن جایزه. ببخشید، از موضوع دور شدم. شروع کنیم!

زمان سفر را کمی اشتباه محاسبه کرده بودم و خیلی زود رسیدم؛ حتی صاحبان غرفه‌ها هم تازه داشتند می‌آمدند و مجبور شدم منتظر بمانم. (کنار بخش ضبط صدا جا گرفتم و بالاخره صدای چند شخصیت شرور را اجرا کردم.)

طبیعتاً کمی بعد، محل برگزاری شکل دیگری پیدا کرد.

مردم کم‌کم می‌رسیدند و سراغ چیزهایی می‌رفتند که بیشتر برایشان جالب بود. بعضی‌ها صفحه‌کلیدهای مورد علاقه‌شان را می‌خریدند (چشم‌انداز ضربه زدن به کلیدهایی با تصویر قهرمانان محبوب چندان برای من الهام‌بخش نبود)، و بعضی دیگر سراغ بازی‌های رومیزی می‌رفتند. (شرکت در رویدادی که سالی یک‌بار برگزار می‌شود فقط برای این‌که بتوانی یک بازی رومیزی انجام بدهی؟ البته جای دیگری کجا می‌شود هم‌فکرها را پیدا کرد و حتی یک گروه جدید تشکیل داد؟)

از فرم و اندازه گوش‌های خودتان راضی نیستید؟ بفرمایید، گوش‌های جدید بخرید؛ برای هر سلیقه‌ای!

از رانندگی با ماشین‌های معمولی خسته شده‌اید؟ بفرمایید، با ماشین‌های لباس‌شویی مسابقه بدهید!

صف نسبتاً طولانی‌ای جلوی شبیه‌ساز پرواز شکل گرفته بود؛ جلوی چشم من، دختری نخستین هواپیمای دشمن را در آن روز با کوبیدن هواپیمایش منهدم کرد.

می‌شد سعی کرد با طبل‌ها چیزی شاد اجرا کرد. (اگر دقیق‌تر بگویم، نوازنده با کمک چوب‌ها—از طریق شدت و ریتم ضربه‌ها—ماریو را کنترل می‌کرد!)

از تاریخ انتشار بازی موردانتظار باخبر شد. (در مقاله‌ای درباره «KRI» از آن نام برده بودم؛ انتشارش برای فوریه سال آینده اعلام شده بود.)

خیلی‌ها مشغول کامل کردن مسیر بازی شدند: گیمرها تا اواخر شب از این‌سو به آن‌سو می‌دویدند و دنبال جاهایی می‌گشتند که هنوز در صفشان نایستاده، بازی‌شان را انجام نداده و مهر بعدی را نگرفته بودند. من هم یک «برگه مسیر» برداشتم؛ نه برای خودم، بلکه برای دخترم.

البته «مسیر بازی» برای همه جذاب نبود و خیلی‌ها فقط بازی می‌کردند.

دوست دارید دندان‌های یک کروکودیل را تمیز و درمان کنید؟ (وقتی چنین بازی‌ای وجود داشته باشد، حتماً کسی هم پیدا می‌شود که بخواهد آن را بازی کند.)

وقتی مجری‌ها روی صحنه آمدند، معلوم شد قرار است اتفاق جالبی بیفتد.

جدای‌ها و شخصیت‌های منفی نقش «گرم‌کننده» را داشتند.

 

گرفتمش!

طبق قوانین، شمشیر قرمز باید دست شخصیت «شرور» باشد. اما کدام‌یک از آن‌ها شرور است؟!

و بعد نوبت کاسپلیرها رسید. البته بسیاری از عکاسان غیرحرفه‌ای با دو مشکل روبه‌رو شدند… اول این‌که کاسپلیرها اغلب اجرای خود را با پس‌زمینه‌ای روی نمایشگر همراه می‌کردند که چندان به وضوح عکس‌ها کمک نمی‌کرد. (با این حال، صحنه یک سر و گردن بهتر از «ایگرومیر» سال گذشته بود!) دوم این‌که پیش‌تر همکاران حرفه‌ای‌شان فقط کنار صحنه می‌ایستادند، اما حالا بی‌وقفه این‌سو و آن‌سو می‌رفتند و تجهیزاتشان را تکان می‌دادند، انگار جز خودشان هیچ‌کس دیگری اینجا نیست. بفرمایید، «لذت ببرید»! (فقط کافی بود یک «کرین» با دوربین نصب کنند تا همه با خیال راحت به کار خودشان برسند.)

با این حال، وقتی لحظاتی پیدا کردم که کسی وارد کادر نمی‌شد، بالاخره توانستم چند عکس بگیرم.

الف‌ها حمله می‌کنند!

دختران بال‌دار:

این خود گاتس است! البته با زره… هرچند بعید است بتوانیم برزرک را بدون زره ببینیم…

پسر، لطفاً این… آدمِ بد… را با شمشیر بزن! کاری کن دیگر نه روی صحنه پیدایش شود و نه کنار آن!پسر، لطفاً این… آدمِ بد… را با شمشیر بزن! کاری کن دیگر نه روی صحنه پیدایش شود و نه کنار آن!

مجری‌ها خسته شدند؛ وقت رفتن به خانه است، برای ما هم همین‌طور. فردا می‌بینمتان!