Black Mesa – mod pro hru Half-Life 2, vyvinutý týmem Black Mesa Team. Mohlo by se to označit jako amatérský projekt, kdyby nebylo jedno „ale“. Všechny potíže spočívají v tom, že vznik Black Mesa trval osmero let, a za tuto dobu bylo prostě nemožné nevytvořit opravdu kvalitní rozšíření. A přesně tak to také dopadlo. Po vydání Black Mesa na Steamu překročil počet stažení všechny myslitelné i nemyslitelné hranice, přestože, zdálo by se – mod je jako mod. Může být velmi populární mezi fanoušky, ale rozhodně ne mezi širokou veřejností. Ale nesmíme zapomínat na to, že Black Mesa je rozšíření pro slavnou hru Half-Life 2 a navíc remake samotného prvního dílu Half-Life.
Vývoj Black Mesa začal v roce 2004, tedy prakticky od doby vydání Half-Life 2. Všechno se dělalo téměř na holém nadšení, a původní tým čítal méně než třináct lidí. Do roku 2012 už tým čítal 40 osob, a disponování alespoň částečně kompletního týmu pravděpodobně mělo vliv na to, že Black Mesa vyšla právě v roce 2012, a ne, řekněme, o dva roky později. Pokud čekáte osm let, tak pár dalších roků už nemá zásadní význam. No nic, je zbytečné kárat vývojáře za tak dlouhé období vývoje, tím spíše, že odvedli skutečně titánskou práci. Ne, nevytvořili novou hru, ale pečlivě, důsledně a šetrně převedli Half-Life na motor Source. Je třeba poznamenat, že Black Mesa není ekvivalentem projektu Half-Life: Source, který byl vydán v roce 2004. Tehdy se společnost Valve snažila narvat první díl Half-Life do rámce nového motoru, ale upřímně řečeno, výsledek nebyl příliš působivý. Nebyly provedeny žádné změny, kromě čisto kosmetických. Black Mesa se na svou stranu může pyšnit nejen pěknou grafikou (i když motor Source si nějak zvládá svou práci), ale také některými vylepšeními a úpravami, které do projektu vnesli jeho tvůrci.
Black Mesa je prakticky identickou kopií Half-Life, a mnozí hráči, kteří se rozhodli hrát tento projekt, určitě zažili pocit déjà vu hned po spuštění úvodní úrovně. Ale to, co je zapomenuto, se vždy může znovu projít sto krát, tím spíše, že v Black Mesa se v plné míře zachoval duch hry, která vyšla už v minulém století a dokonce tisíciletí. Gordon Freeman, headcrabové a vědci, jimiž byli postiženi, slavná červená páčidla, rozpoznatelné lokace, strážníci v modrých uniformách a směšných helmách, visící dráty ze stropu a dabing, který vyvolává nostalgické vzpomínky... Same pozitivní emoce. Navíc, Black Mesa je skvělou příležitostí pro mladé hráče ocenit starou hru, ve které nehráli kvůli zastaralé grafice. Samozřejmě, že lze vést dlouhé a obsáhlé debaty o tom, proč bylo třeba trávit tolik času přepracováním staré verze Half-Life, ale nikam to nepovede. Black Mesa je nádhernou příležitostí se dotknout krásy, a to potvrzují všichni fanoušci Half-Life.