ไทย
Black Mesa
content auto translated from {from}

Black Mesa – มอดสำหรับเกม Half-Life 2 ที่พัฒนาขึ้นโดยทีม Black Mesa Team ถือได้ว่าเป็นงานลองทำจากแฟน ๆ หากแต่มี "แต่" หนึ่งประการ สาเหตุคือการสร้าง Black Mesa ใช้เวลานานถึงแปดปี และในระยะเวลานั้นย่อมเป็นไปไม่ได้ที่จะแค่สร้างส่วนเสริมที่มีคุณภาพจริง ๆ ดังนั้น ผลลัพธ์จึงเป็นไปตามนั้น หลังจากการปล่อย Black Mesa ใน Steam จำนวนการดาวน์โหลดสูงเกินกว่าขอบเขตที่คิดและนึกได้ ถึงแม้ว่า ดูเหมือนว่าจะเป็นแค่มอดเท่านั้น อาจจะได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มแฟน ๆ แต่ไม่ได้เป็นที่รู้จักในหมู่ผู้เล่นทั่วไป แต่ไม่ควรลืมว่า Black Mesa เป็นส่วนเสริมสำหรับเกมที่มีชื่อเสียงอย่าง Half-Life 2 และยิ่งไปกว่านั้น เป็นการสร้างใหม่ของภาคแรกสุดของ Half-Life

การพัฒนา Black Mesa เริ่มต้นขึ้นตั้งแต่ปี 2004 ซึ่งเกือบจะตั้งแต่ช่วงเวลาเดียวกับที่ Half-Life 2 วางจำหน่าย ทุกอย่างถูกทำขึ้นจากแรงบันดาลใจล้วน ๆ และทีมงานในตอนแรกมีเพียงแค่ไม่ถึงสิบสามคน แต่ในปี 2012 ทีมงานได้ขยายเป็น 40 คน และการมีทีมงานที่จัดตั้งขึ้นพอสมควรนั้นคงจะเป็นสาเหตุที่ทำให้ Black Mesa ถูกปล่อยออกมาในปี 2012 แทนที่จะแล้วเสร็จในสองปีถัดมา หากรอถึง 8 ปี เวลาสองปีอาจไม่ทำให้เกิดความแตกต่างใด ๆ เลย แต่ก็ยังไม่ควรตำหนิผู้พัฒนาสำหรับช่วงเวลากว่าจะพัฒนาเสร็จ โดยเฉพาะเมื่อพวกเขาได้ทำงานที่เป็นที่น่าทึ่งจริง ๆ พวกเขาไม่ได้สร้างเกมใหม่ แต่ได้โอนย้าย Half-Life ไปยังเอนจิน Source อย่างละเอียดและพิถีพิถัน ที่นี่ควรกล่าวว่าความแตกต่างของ Black Mesa ไม่ได้เป็นแบบโปรเจ็กต์ Half-Life: Source ที่ออกมาในปี 2004 ตอนนั้นบริษัท Valve พยายามที่จะยัดเยียดภาคแรกของ Half-Life เข้าไปในกรอบของเอนจินใหม่ แต่น่าจะพูดได้ว่า ผลที่ออกมาก็ไม่น่าประทับใจเท่าไหร่ ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ นอกจากการปรับเปลี่ยนในเชิงสุนทรียะ Black Mesa กลับสามารถภูมิใจว่าไม่เพียงแค่มีกราฟิกที่สวยงาม (แม้ว่าเอนจิน Source จะทำงานได้อย่างเต็มที่แล้ว) แต่ยังมีการปรับปรุงและการทำงานเพิ่มเติมจากผู้สร้าง Black Mesa

Black Mesa เป็นสำเนาโดยแท้ของ Half-Life และผู้เล่นหลายคนที่ตัดสินใจเล่นโครงการนี้น่าจะรู้สึกถึงความรู้สึกเดจาวูทันทีหลังจากที่เริ่มเปิดระดับเริ่มต้น อย่างไรก็ตาม สิ่งที่มีอยู่เก่าแก่แต่ดีนั้นควรจะมีการเล่นซ้ำได้หลายรอบ โดยเฉพาะเมื่อ Black Mesa ยังรักษาจิตวิญญาณของเกมที่เปิดตัวในศตวรรษก่อนและแม้แต่พันปีที่ผ่านมาไว้ได้อย่างเต็มที่ กอร์ดอน ฟรีแมน, เฮดครับ และนักวิทยาศาสตร์ที่ถูกพวกมันทำร้าย, แถบแดงที่เรารู้จัก, สถานที่ที่ไม่ซ้ำใคร, ยามในชุดสีน้ำเงินและหมวกที่น่าขบขัน สายไฟที่ห้อยอยู่จากเพดาน และเสียงพากย์ที่สร้างความทรงจำที่มีความคิดถึง... ทุกอย่างเต็มไปด้วยความรู้สึกเชิงบวก ในขณะเดียวกัน Black Mesa เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมเมอร์ยุคใหม่ในการชื่นชมเกมเก่าเกมนี้ ซึ่งพวกเขาไม่สามารถเล่นได้เนื่องจากกราฟิกที่ล้าสมัย แน่นอนว่ามีการสนทนาไปในระยะยาวเกี่ยวกับว่าเพราะเหตุใดจึงต้องใช้เวลามากขนาดนี้ในการปรับปรุง Half-Life รุ่นเก่า แต่ไม่ว่าจะทำเช่นไร มันก็ไม่ก่อให้เกิดผลอะไร Black Mesa เป็นโอกาสอันยอดเยี่ยมในการสัมผัสกับสิ่งที่ยอดเยี่ยม และนี่คือสิ่งที่แฟน ๆ ของ Half-Life ยืนยัน

วันที่เปิดตัว: пятница, 14 сентября 2012 г.
ประเภท: มือปืน, แอ็คชั่น
แพลตฟอร์ม: พีซี
นักพัฒนา: Black Mesa Team
ผู้เผยแพร่: Valve