Fekete Mesa – a Half-Life 2 játékhoz készült mod, amelyet a Black Mesa Team fejlesztett. Kedvencnek lehetne nevezni, ha nem lenne egy "de". Az a helyzet, hogy a Fekete Mesa elkészítése nyolc éven át tartott, és ez idő alatt egyszerűen lehetetlen volt, hogy valóban minőségi kiegészítőt készítsenek. Így is lett. A Fekete Mesa Steam-en való megjelenése után a letöltések száma túllépett minden elképzelhető és elképzelhetetlen határon, pedig végül is – egy mod az mod. Lehet, hogy nagyon népszerű a rajongók körében, de semmiképpen sem a széles közönség körében. De ne feledkezzünk meg róla, hogy a Fekete Mesa a legismertebb Half-Life 2 játékhoz készült kiegészítő, és ráadásul a Half-Life első részének újraalkotása.
A Fekete Mesa fejlesztése 2004 óta tart, más szóval majdnem a Half-Life 2 megjelenése óta. Minden szinte puszta lelkesedésből készült, és a csapat kezdetben nem számított több mint tizenhárom főből. 2012-re a csapat már 40 emberből állt, és a jól öszszeállított csapat valószínűleg az oka annak, hogy a Fekete Mesa 2012-ben jelent meg, és nem mondjuk két évvel később. Ha 8 évet vár az ember, akkor néhány év már nem játszik jelentős szerepet. De mindegy, nem kell megvetni a fejlesztőket a hosszú fejlesztési időszak miatt, különösen, mert hatalmas munkát végeztek. Nem, nem készítettek új játékot, de alaposan, aprólékosan és gondosan átültették a Half-Life-t a Source motorra. Célszerű megemlíteni, hogy a Fekete Mesa nem felel meg a Half-Life: Source projektjének, amely 2004-ben jelent meg. Akkor a Valve cég megpróbálta az első Half-Life-t a új motor keretei közé kényszeríteni, de őszintén szólva, nem éppen lenyűgözően sikerült. Semmiféle változás nem történt, csupán tisztán kozmetikai módosításokat hajtottak végre. A Fekete Mesa viszont nemcsak szép grafikát (bár a Source motor éppen elég jól végzi a feladatát), hanem néhány javítást és módosítást is felmutathat, amelyet a Fekete Mesa alkotói hoztak be.
A Fekete Mesa gyakorlatilag azonos másolata a Half-Life-nak, és sok játékos, aki úgy döntött, hogy játszik ezzel a projekttel, biztosan tapasztalta a déjà vu érzését az induló szint elindítása után. De a régi jó, jól elfeledett dolgokat mindig újra lehet játszani, különösen, hogy a Fekete Mesa teljes mértékben megőrzi a játék szellemét, amely még a múlt században és a múlt évezredben jelent meg. Gordon Freeman, a fejcsapdák és az általuk megfertőzött tudósok, a híres vörös fémtörő, a felismerhető helyszínek, a kék egyenruhás őrök és vicces sisakok, a plafonról lógó elszakadt vezetékek és a nosztalgikus emlékeket idéző szinkronhang... Minden pozitív érzelem. Ezen kívül a Fekete Mesa egy nagyszerű lehetőség a fiatal játékosok számára, hogy értékeljék a régi játékot, amelyben nem játszottak, a túlzottan elavult grafika miatt. Természetesen hosszú és részletes beszélgetéseket lehet folytatni arról, hogy miért kellett annyi időt tölteni a régi Half-Life verzió átformálásával, de ezek semmire sem vezetnek. A Fekete Mesa csodálatos lehetőséget ad arra, hogy a szépséghez közel kerüljünk, és ezt minden Half-Life rajongó megerősíti.