Tiếng Việt

Black Mesa

Bài viết Mô tả News
Black Mesa
content auto translated from {from}

Black Mesa – một mod cho trò chơi Half-Life 2, được phát triển bởi đội ngũ Black Mesa Team. Có thể gọi đây là một sản phẩm của những người đam mê, nếu không có một "nhưng". Tất cả là vì việc tạo ra Black Mesa đã diễn ra trong suốt tám năm, và trong thời gian đó, không thể không tạo ra một bản mở rộng thực sự chất lượng. Thật sự là như vậy. Sau khi phát hành Black Mesa trên Steam, số lượng tải xuống đã vượt qua mọi giới hạn có thể tưởng tượng, mặc dù, có vẻ như – đó chỉ là một mod. Có thể rất phổ biến trong giới fan, nhưng không đến mức thu hút được khán giả đại chúng. Tuy nhiên, không nên quên rằng Black Mesa là một bản mở rộng cho trò chơi nổi tiếng Half-Life 2 và, hơn thế nữa, là remake của phần đầu tiên của Half-Life.

Việc phát triển Black Mesa đã bắt đầu từ năm 2004, tức là gần như ngay sau khi Half-Life 2 được phát hành. Tất cả được thực hiện chủ yếu bằng đam mê chân chính, và đội ngũ ban đầu không có hơn mười ba người. Đến năm 2012, đội ngũ đã có 40 người, và sự tồn tại của một đội ngũ tương đối đầy đủ có lẽ đã là lý do khiến Black Mesa ra mắt vào năm 2012 chứ không phải, chẳng hạn, hai năm sau đó. Nếu phải chờ đợi 8 năm, thì một vài năm nữa chắc chắn sẽ không có ý nghĩa quan trọng. Tuy nhiên, không cần phải trách các nhà phát triển vì thời gian phát triển kéo dài như vậy, đặc biệt là vì họ đã làm một công việc thực sự khổng lồ. Không, họ không tạo ra một trò chơi mới, nhưng cẩn thận, tỉ mỉ và duy trì đã chuyển Half-Life sang engine Source. Cần lưu ý rằng Black Mesa không phải là một phiên bản tương đương của dự án Half-Life: Source, ra mắt vào năm 2004. Khi đó, công ty Valve đã cố gắng đưa Half-Life đầu tiên vào engine mới, nhưng nếu nói thật lòng thì kết quả không mấy ấn tượng. Chẳng có thay đổi nào được thực hiện, ngoài những thay đổi chỉ mang tính chất thẩm mỹ. Ngược lại, Black Mesa có thể tự hào không chỉ về đồ họa đẹp (mặc dù engine Source chỉ miễn cưỡng hoàn thành nhiệm vụ của mình), mà còn về một số cải tiến và bổ sung mà những người sáng tạo Black Mesa đã mang lại.

Black Mesa là một bản sao gần như chính xác của Half-Life, và nhiều game thủ đã quyết định chơi dự án này chắc chắn đã trải qua cảm giác déjà vu ngay sau khi khởi động cấp độ đầu tiên. Nhưng tất cả những gì đã quên cũng có thể được chơi lại hàng trăm lần, đặc biệt là vì trong Black Mesa, tinh thần của trò chơi được phát hành từ thế kỷ trước và thậm chí cả thiên niên kỷ được bảo tồn hoàn toàn. Gordon Freeman, headcrabs và các nhà khoa học bị chúng tấn công, chiếc crowbar đỏ nổi tiếng, những địa điểm dễ nhận biết, những người bảo vệ trong đồng phục xanh và mũ bảo hiểm ngớ ngẩn, những sợi dây điện thả lòng từ trần nhà và phần lồng ghép âm thanh gợi nhớ lại những kỷ niệm đầy hoài niệm... Tất cả chỉ mang lại cảm xúc tích cực. Đồng thời, Black Mesa là một cơ hội tuyệt vời cho các game thủ trẻ cảm nhận trò chơi cũ mà họ chưa chơi vì lý do đồ họa đã lỗi thời. Tất nhiên, có thể có những cuộc thảo luận dài dòng về lý do dành quá nhiều thời gian để làm lại phiên bản cũ của Half-Life, nhưng chúng sẽ không mang lại kết quả gì. Black Mesa là một cơ hội tuyệt vời để chạm đến cái đẹp, và tất cả những điều này đều được xác nhận bởi tất cả những người hâm mộ Half-Life.

Ngày phát hành: пятница, 14 сентября 2012 г.
Thể loại: Xạ thủ, Hành động
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Black Mesa Team
Nhà xuất bản: Valve