Black Mesa – un mod para el juego Half-Life 2, desarrollado por el equipo Black Mesa Team. Se podría llamar aficionado si no fuera por un "pero". Todo se debe a que la creación de Black Mesa se llevó a cabo durante ocho años, y durante este tiempo simplemente no se podía dejar de hacer una adición realmente de calidad. Así, de hecho, resultó. Después del lanzamiento de Black Mesa en Steam, la cantidad de descargas superó todos los límites pensables e impensables, aunque, aparentemente, es solo un mod. Puede ser bastante popular entre los fanáticos, pero de ninguna manera en el público masivo. Pero no debemos olvidar que Black Mesa es una expansión para el famoso juego Half-Life 2 y, además de todo, un remake de la primera parte de Half-Life.
El desarrollo de Black Mesa comenzó en 2004, es decir, casi desde el momento del lanzamiento de Half-Life 2. Todo se hizo prácticamente con puro entusiasmo, y el número inicial de miembros del equipo no contaba más de trece personas. Para 2012, el equipo ya contaba con 40 personas, y la existencia de un grupo más o menos completo probablemente sirvió de razón para que Black Mesa se lanzara precisamente en 2012 y no, digamos, dos años después. Si se espera durante 8 años, par de años no jugarán un papel significativamente diferente. Pero bueno, no hay que reprochar a los desarrolladores por el extenso período de desarrollo, especialmente considerando el trabajo titanico que realizaron. No, no crearon un nuevo juego, pero trasladaron meticulosamente, de manera minuciosa y cuidadosa Half-Life al motor Source. Aquí hay que señalar que Black Mesa no es un análogo del proyecto Half-Life: Source, que fue lanzado en 2004. En ese entonces, la compañía Valve intentó meter la primera parte de Half-Life en los límites de un nuevo motor, pero, para ser honesto, no resultó muy impresionante. No se realizaron cambios, aparte de los estrictamente cosméticos. Black Mesa, por su parte, puede presumir no solo de gráficos bonitos (aunque el motor Source cumple su tarea apenas), sino también de algunas mejoras y refinamientos que los creadores de Black Mesa aportaron.
Black Mesa es prácticamente una copia idéntica de Half-Life, y muchos jugadores que decidieron jugar a este proyecto seguramente experimentaron una sensación de déjà vu inmediatamente después de iniciar el nivel de comienzo. Pero todo lo bueno olvidado siempre se puede jugar de nuevo cien veces, especialmente porque en Black Mesa se ha mantenido totalmente el espíritu del juego que se lanzó hace ya siglo y hasta milenio. Gordon Freeman, los headcrabs y los científicos afectados por ellos, la famosa palanca roja, los lugares reconocibles, los guardias en uniformes azules y cascos graciosos, los cables desgastados que cuelgan del techo y el doblaje que evoca recuerdos nostálgicos... Solo emociones positivas. Además, Black Mesa es una oportunidad maravillosa para que los jóvenes gamers evalúen el viejo juego, en el que no jugaron debido a los gráficos obsoletos. Por supuesto, se pueden mantener largas y extensas conversaciones sobre por qué fue necesario gastar tanto tiempo en rehacer la versión antigua de Half-Life, pero no conducirán a nada. Black Mesa es una maravillosa oportunidad para acercarse a lo hermoso, y esto lo confirman todos los fanáticos de Half-Life.