Nederlands

Black Mesa

Berichten Beschrijving News
Black Mesa
content auto translated from {from}

Black Mesa – een mod voor het spel Half-Life 2, ontwikkeld door het Black Mesa Team. Het zou als een hobbyproject kunnen worden beschouwd, ware het niet voor één "maar". Het feit is dat de ontwikkeling van Black Mesa acht jaar heeft geduurd, en in die tijd kon men niet anders dan een werkelijk hoogwaardige uitbreiding te maken. Dat is dan ook precies wat er is gebeurd. Na de release van Black Mesa op Steam overschreed het aantal downloads alle denkbare en ondenkbare grenzen, hoewel het, zo lijkt het, gewoon een mod is. Het kan zeer populair zijn onder fans, maar heeft weinig aanzien bij het grote publiek. Maar men moet niet vergeten dat Black Mesa een uitbreiding is voor het welbekende spel Half-Life 2 en bovendien een remake van het allereerste deel van Half-Life.

De ontwikkeling van Black Mesa begon in 2004, bijna sinds de release van Half-Life 2. Alles gebeurde vrijwel alleen op pure enthousiasme, en het oorspronkelijke team telde nog geen dertien mensen. Tegen 2012 bestond het team al uit 40 personen, en de aanwezigheid van een meer of minder compleet team was waarschijnlijk de reden dat Black Mesa in 2012 werd uitgebracht, en niet bijvoorbeeld twee jaar later. Als je acht jaar wacht, maakt een paar jaar niet veel meer uit. Maar goed, laten we de ontwikkelaars niet beschuldigen van deze lange ontwikkelingsperiode, vooral omdat ze werkelijk titanenwerk hebben verricht. Nee, ze hebben geen nieuwe game gemaakt, maar zeer zorgvuldig en minutieus Half-Life naar de Source-engine overgebracht. Het moet worden opgemerkt dat Black Mesa niet hetzelfde is als het project Half-Life: Source, dat in 2004 uitkwam. Toen probeerde Valve het eerste deel van Half-Life binnen de kaders van de nieuwe engine te persen, maar eerlijk gezegd, dat kwam niet echt indrukwekkend over. Er waren geen veranderingen, behalve puur cosmetische, doorgevoerd. Black Mesa daarentegen kan niet alleen prijken met mooie graphics (hoewel de Source-engine zijn taak nauwelijks aankan), maar ook met enkele verbeteringen en aanpassingen die door de makers van Black Mesa zijn toegevoegd.

Black Mesa is praktisch een identieke kopie van Half-Life, en veel spelers die besloten om in dit project te duiken, hebben ongetwijfeld een gevoel van déjà vu ervaren meteen na het starten van het eerste level. Maar het goede oude kan altijd honderd keer opnieuw worden gespeeld, vooral omdat in Black Mesa de geest van het spel dat in de vorige eeuw en zelfs in het millennium is uitgebracht, volledig is behouden. Gordon Freeman, headcrabs en de door hen getroffen wetenschappers, de beroemde rode crowbar, herkenbare locaties, bewakers in blauwe uniformen en grappige helmen, kabels die van het plafond hangen en de voice-over die nostalgische herinneringen oproept... Alleen maar positieve emoties. Tegelijkertijd is Black Mesa een uitstekende kans voor jonge gamers om het oude spel te waarderen, waarin ze niet hebben gespeeld vanwege de verouderde graphics. Natuurlijk kunnen er lange en uitgebreide discussies worden gevoerd over de vraag waarom het nodig was zoveel tijd te besteden aan de herwerking van de oude versie van Half-Life, maar die zullen nergens toe leiden. Black Mesa is een geweldige kans om het mooie te raken, en dat bevestigen alle fans van Half-Life.

Uitzenddatum: пятница, 14 сентября 2012 г.
Genre: Schutter, Actie
Platform: PC
Ontwikkelaar: Black Mesa Team
Uitgever: Valve