ब्लैक mesa – गेम Half-Life 2 के लिए एक मोड है, जिसे ब्लैक mesa टीम द्वारा विकसित किया गया है। इसे शौकिया कहा जा सकता है, अगर एक 'लेकिन' न हो। दरअसल, ब्लैक mesa का निर्माण आठ वर्षों तक चला, और इस दौरान वास्तव में एक उच्च गुणवत्ता वाला ऐड-ऑन बनाना संभव नहीं था। ऐसा ही हुआ। ब्लैक mesa के Steam में रिलीज होने के बाद डाउनलोड की संख्या ने सभी संभावित और असंभव सीमा को تجاوز कर लिया, जबकि, ऐसा लगता है - यह तो एक मोड है और अफ्रीका में भी मोड है। यह प्रशंसकों के बीच काफी लोकप्रिय हो सकता है, लेकिन जनसंख्या की व्यापक दर्शक वर्ग में नहीं। लेकिन यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि ब्लैक mesa एक प्रसिद्ध गेम Half-Life 2 के लिए एक ऐड-ऑन है और, और इसके अलावा, Half-Life के पहले भाग का रीमेक है।
ब्लैक mesa का विकास 2004 से चल रहा था, यानी लगभग Half-Life 2 के रिलीज़ के समय से। सब कुछ लगभग निर्विकार उत्साह पर किया गया, और टीम का प्रारंभिक गठन तेरह लोगों से अधिक नहीं था। 2012 तक, टीम में 40 लोग शामिल हो गए और एक समुचित रूप से संगठित टीम की उपस्थिति, शायद, यही कारण था कि ब्लैक mesa 2012 में ही रिलीज़ हुआ, न कि, मान लेते हैं, दो साल बाद। यदि 8 साल का इंतजार किया जाए, तो कुछ सालों का अंतर कोई महत्वपूर्ण भूमिका नहीं निभाएगा। खैर, डेवलपर्स को इस लंबे विकास काल के लिए दोषी नहीं ठहराना चाहिए, खासकर जब उन्होंने वास्तव में शानदार काम किया। नहीं, उन्होंने एक नया गेम नहीं बनाया, लेकिन उन्होंने Half-Life को स्रोत इंजन पर सावधानीपूर्वक और विस्तार से स्थानांतरित किया। यहाँ यह उल्लेख करना आवश्यक है कि ब्लैक mesa Half-Life: Source परियोजना का समानांतर नहीं है, जो 2004 में रिलीज़ हुई थी। तब वैल्व कंपनी ने Half-Life के पहले भाग को नए इंजन के ढांचे में लाने की कोशिश की, लेकिन ईमानदारी से कहा जाए, तो यह बहुत प्रभावशाली नहीं था। कोई परिवर्तन नहीं किए गए, केवल शुद्ध सौंदर्यशास्त्र। ब्लैक mesa, अपने turno, केवल खूबसूरत ग्राफिक्स (हालांकि स्रोत इंजन ने अपनी जिम्मेदारी को मुश्किल से निभाया) बल्कि कुछ सुधारों और परिवर्धनों का दावा कर सकता है जो ब्लैक mesa के निर्माताओं ने पेश किए।
ब्लैक mesa लगभग Half-Life की समान प्रति है, और कई खिलाड़ी, जिन्होंने इस परियोजना में खेलने का निर्णय लिया, निश्चित रूप से प्रारंभिक स्तर शुरू करने के तुरंत बाद परिचितता का अनुभव करेंगे। लेकिन सब कुछ भुलाए गए पुराने के अतीत को सौ बार फिर से खेलने के लिए हमेशा उपलब्ध है, खासकर जब ब्लैक mesa में खेल की भावना पूरी तरह से बरकरार है, जो पिछले शताब्दी और यहां तक कि सहस्त्राब्दी में आई थी। गॉर्डन फ़्रीमैन, हेडक्राब और उन पर प्रभावित वैज्ञानिक, प्रसिद्ध लाल फॉमका, पहचान योग्य स्थान, नीली वर्दी में सुरक्षा गार्ड और मजेदार हेलमेट, छत से लटके हुए टूटी हुई तारें और उभरने वाली आवाजें, जो नॉस्टाल्जिक यादें लाती हैं... केवल सकारात्मक भावनाएँ। इसके साथ ही, ब्लैक mesa युवा गेमर्स के लिए एक उत्कृष्ट अवसर है कि वे पुराने गेम का अनुभव करें, जिसमें उन्होंने पुराने ग्राफिक्स के कारण नहीं खेला। निश्चित रूप से, उन लोगों के बीच लंबे और विस्तृत वार्तालाप किए जा सकते हैं कि पुराने Half-Life की पुनर्कल्पना में इतना समय क्यों व्यतीत करना चाहिए था, लेकिन वे किसी भी परिणाम पर नहीं पहुंचेंगे। ब्लैक mesa एक उत्कृष्ट अवसर प्रदान करती है कि सुंदरता को छुआ जा सके, और यह सभी Half-Life के प्रशंसकों द्वारा पुष्टि की जाती है।