ブラックメサ – ゲーム「Half-Life 2」のために、ブラックメサチームによって製作されたモッドです。「愛好者製」と呼ぶには、1つの「しかし」があります。それは、ブラックメサの制作が8年間にわたって行われ、その間に本当に質の高い追加コンテンツを作ることができてしまったということです。実際、その通りになりました。ブラックメサがSteamでリリースされた後、ダウンロード数はあらゆる考え得る、そして考え得ない限界を超えました。モッドはアフリカでもモッドですが、ファンの間では非常に人気があるかもしれませんが、大衆の間ではそうではありません。ですが、ブラックメサは非常に有名なゲーム「Half-Life 2」の拡張であり、さらに言えば、最初の「Half-Life」のリメイクです。
ブラックメサの開発は2004年から始まり、つまり「Half-Life 2」がリリースされたほぼ直後から始まりました。ほとんど全てが純粋な熱意で行われ、当初のチームは13人にも満たなかったのです。2012年には、チームは40人になり、それなりに身のあるチームがあったため、ブラックメサが2012年にリリースされた理由の一端になったのかもしれません。8年間も待つので、あと2年待つことは特に重要ではありません。しかし、これほどの開発期間について開発者を責める必要はありません。彼らは本当に巨人のような仕事をしました。新しいゲームを作ったわけではありませんが、「Half-Life」をSourceエンジンに慎重に、丁寧に、移植したのです。ここで、ブラックメサは2004年にリリースされたプロジェクト「Half-Life: Source」とは異なるものであることを指摘しておく必要があります。当時、バルブ社は最初の「Half-Life」を新しいエンジンに移し込もうとしましたが、正直なところ、それはあまり印象的ではありませんでした。純粋に化粧的な変更はあったものの、実質的な変更はありませんでした。一方、ブラックメサは美しいグラフィック(ただし、Sourceエンジンはその役割を何とか果たしている程度)だけでなく、ブラックメサの製作者たちが持ち込んだいくつかの改良や追加にも誇りを持っています。
ブラックメサは、ほぼ「Half-Life」の同一コピーであり、このプロジェクトをプレイすることに決めた多くのプレイヤーは、スタートレベルを開始した直後にデジャビュを感じたことでしょう。しかし、すべて良いものは常に何度でも再体験できます。特に、ブラックメサでは、過去の世紀、さらには千年の前に出たゲームの精神が完全に保存されています。ゴードン・フリーマン、頭の浮かんでいるクラブ、彼らに打たれた科学者たち、有名な赤いバール、認識できるロケーション、青い制服と滑稽なヘルメットを被った警備員、天井から垂れ下がる切れたワイヤー、そしてノスタルジーを呼び起こす音声など…全てがポジティブな感情を生み出します。その一方で、ブラックメサは、古いゲームに触れていない若いゲーマーにとって、素晴らしい機会です。もちろん、古いバージョンの「Half-Life」を再加工するためにこれほど多くの時間を費やす必要があったかについての長い議論は無意味です。しかし、ブラックメサは美しいものに触れる素晴らしい機会であり、これはすべての「Half-Life」のファンによって確認されています。