Pro toho, kdo uměl věřit. Rozšířené vydání Duke Nukem Forever
Gratuluji k vydání, hráči! K vydání, jaké tu ještě nebylo a už asi nebude. Čekal jsem na něj a jako správce, a jako fanoušek old school stříleček obecně, a jako sběratel.
Ale ať už je vydání jakkoliv důležité, na GAMER.ru ho přivítám svým obvyklým způsobem: fotoreportáží sběratelského vydání. Videorecenze, která se stala tradicí pro 1C-SoftClub, se nachází v tomto příspěvku. Je smutné, že tato hra nedostala žádné premiérové akce v Rusku, takže jediné, co fanouškům zbývá, je sběratelská edice. Na Duca jsem na ni zvlášť čekal, protože jsem chtěl slyšet pravdu. Pravdu o tom, co se vlastně s hrou dělo po patnáct let. Zprvu mě velmi zklamalo, že chybí bonusové dvd se videomateriály, ale naštěstí jsou obsaženy v samotné hře a budou dostupné i pro kupující jevla. Kromě běžné edice je na PC k dispozici Rozšířená edice, a na konzolích je supercool edice Balls of Steel. A dnes, za podpory ruské celnice, budu mluvit pouze o PC-variantě, konzolová edice bude později. Tak:
Dvě fotografie, abychom mohli posoudit lesknoucí se krabici. Pro názornost ukážu tři fotografie Duka Nukema z různých úhlů:
Ano, hlavní věc — brýle! Ve hře fungují jako noční vidění, proto je těžké říci, která barva se k nim hodí více. Zadní obal:
Původně mělo být v edici magnet, ale později byl vyměněn za komiks. Na jedné straně je těžší udělat magnet svépomocí, ale na druhé straně profesionálně přeložený ruský komiks s vynikající grafikou má rozhodně vyšší hodnotu. Abychom se vyhnuli spoilerům (ty teď všude hledají z nějakého důvodu), zveřejním jen začátek a konec příběhu, jako nejvíce zřejmé z hlediska děje:
Ale ti, kdo se nebojí spoilerů, mohou posoudit prsa a krev kresbu a překlad podle akčního fragmentu komiksu.

Samozřejmě, akce tvoří velkou část příběhu, a samozřejmě, to není jediný příběh o Dukovi, který bude vydán v komiksovém formátu. Mimochodem, první obrázek v příspěvku — zadní obal komiksu.
UPD: jak se ukázalo, při tiskové úpravě komiksu byla udělána chyba, a třetí list byl vložen obráceně. Protože čísla stránek nejsou uvedena, lze si toho všimnout jen podle děje.
**Pokyn, jak vyřešit problém:**
1. Rozvažte sponky uprostřed komiksu. Pro ty, kdo předtím nepadělal dokumenty takové věci nedělal, objasním: oba hroty sponky by měly směřovat přesně nahoru, aby bylo možné listy vyjmout bez problémů.
2. Vytáhněte tři dvojité listy najednou a odložte je stranou. Ty se budou muset později vrátit na místo ve stejném pořadí. Dávejte pozor, aby sponka nevypadla z komiksu úplně, to komplikuje úkol.
3. Čtvrtý list nahoře - problémový. Vytáhněte ho, otočte horizontálně (aby žraloci byli nalevo a prasata napravo), vyhlazujte ohyb v opačném směru a shromážděte ho do hromádky s odloženými listy. Společně je vracet na místo je jednodušší.
4. Šoupněte listy na místo. Je snazší nejprve dát všechny čtyři na horní sponku a poté ji ohnout zpět, přičemž to samé udělejte s dolní sponkou. Kousek listu je pohodlné ohnout, aby přesně zapadl do otvorů na hrotech sponky.
5. Jakmile ohnete obě sponky, je hotovo - teď příběh běží správně. Pokud jste při sponkování poškodili nějaký list, je dobré ho zakrýt černým fixem, aby nebylo tolik vidět.
Teď - žetony.
Žetony jsou skutečné, plastové s kovovým základem. Neporazitelné, ano. Takže pokud nastane konec světa a měnou se stanou pokerové žetony, budete litovat, že jste si nekoupili sběratelskou edici Duke Nukem Forever.
Herní DVD-box vypadá takto:
A obsahuje disk se hrou (pročsi na držáku pro dva disky, i když je jen jeden), manuál a leták s bonusy.
Leták je zajímavý tím, že klíč pro DLC není aktivován přímo ve Steamu, ale zadává se uvnitř hry. Kromě toho, soudě podle textu, DLC nelze aktivovat bez přístupu do First Access Club, klíč k němuž je uveden na letáku samostatně. Je zajímavé, co stálo v cestě udělat obvyklou aktivaci přes Steam, když na konzolích s tím žádné potíže nejsou? Nicméně, to už je jen brblání. Klíč je bez problémů aktivován přímo ve Steam a zapíše se obvykle jako DLC, nic mimořádného to nevyžaduje, instrukce klamou.
A maximálně ekologický manuál na osm stran s odkazem, na kterém lze získat plnohodnotný manuál. Brzy manuály úplně zmizí a převedou se do elektronické podoby: EA a Ubisoft už zcela odmítli tištěné instrukce. Nu což, možná je to tak správně.
A nakonec, artbook.
Příběh, dědictví a legenda: Duke Nukem Forever. Pro toho, kdo uměl věřit. A tím myslím nejen hráče, ale i vývojáře, kteří po tolik let vedli hru k vydání. Vlastně, tomuto je věnován artbook:
Ale přesto to není kronika vývoje, a nevypráví příběh o tom, jaký by Duka mohl být. Artbook vypráví o tom, jak byla vytvořena konkrétní verze hry, která přece jen dorazila na pulty. Na jedné straně je to správné — proč si zbytečně číst o tom, co nenávratně zmizelo. Ale na druhé straně, jen tento artbook mohl vyprávět celou historii vcelku. I když kdo ví, možná vývojáři připraví i plnohodnotný dokumentární film pro skutečné fanoušky?..
Ale vraťme se k artbooku.
Zbraně, monstra, holky — všechno v pořádku.
Ale přesto je mnohem zajímavější číst příběhy vývojářů.
A jmen je v titulcích marně málo - celkem osm stránek. Částečně proto museli Dukovi čekat tak dlouho: před Gearbox na hře pracovaly docela malé týmy vývojářů. Ale přesto, shromáždit dohromady všechna jména za patnáct let vývoje - obrovská práce. Doufám, že pro vývojáře je připraven překvapení pro ty, kteří se podívají na závěrečné titulky hry do konce.
Ano, 3D Realms a Gearbox to opravdu udělali. Navzdory všem proklínáním, krabice se hrou se už rozletěly po světě, a servery Steam čekají na konečné pokyny, které zbývá doslova několik minut. Pro většinu hráčů-veteránů nejsou slova teď potřeba — slzy štěstí mluví samy za sebe.
Duke. Nukem.
Forever