עבור מי שידע להאמין. מהדורה מורחבת של Duke Nukem Forever

content auto translated from {from}

מזל טוב על ההשקה, גיימרים! השקה שלא היתה כמותה ולא תהיה כנראה בשנים הקרובות. חיכיתי לה, ולא רק כנציג ולא רק כאוהב של משחקי יריות קלאסיים, אלא גם כי לאסוף.

אך כמה חשובה שתהיה השקה, אני נפגש עם זה ב-GAMER.ru בדרכי הרגילה: סיקור תמונות של מהדורת האספנים. הסיקור הווידיאו, שהפך למסורת של 1C-SoftClub, מופיע בפוסט הזה. זה עצוב, אבל המשחק לא קיבל שום אירוע השקה ברוסיה, ולכן הדבר היחיד שנשאר לאוהדים הוא מהדורת האספנים. חיכיתי לכך במיוחד כי רציתי לשמוע את האמת. האמת על מה בעצם קרה עם המשחק במשך חמש עשרה שנים. בתחילה אכזב אותי מאוד העדר דיסק בונוס עם חומרים וידיאו, אבל למרבה המזל, הם כלולים בתוך המשחק ו יהיו נגישים גם לרוכשיי הג'וואל. בנוסף למהדורה הרגילה, זמינה במחשב מהדורה מורחבת, ובקונסולות - מהדורה סופר מגניבה Balls of Steel. והיום, בתמיכת המכס הרוסי, אני אדבר רק על גרסת ה-PC, הגרסה הקונסולית תגיע מאוחר יותר. אז:

שתי תמונות כדי להעריך את הקופסה הזרחנית. כדי להציג בצורה ברורה, אני אראה שלוש תמונות של דוק ניוקם מזוויות שונות:

כן, העיקר - המשקפיים! במשחק הם פועלים כמו מכשיר ראיית לילה, לכן קשה לומר איזה צבע מתאים להם יותר. הגב של האריזות:

באופן המקורי מהדורת האספנים תוכננה לכלול מגנט, אך בהמשך הוא הוחלף בקומיקס. מצד אחד, יותר קשה להכין מגנט לבד, אך מאידך - קומיקס מתורגם לרוסית עם דפוס איכותי נחשב הרבה יותר יקר. כדי להימנע מספוילרים (שפתאום התחילו לחפש בכל מקום), אני אראה רק את תחילת הסיפור וסופו, כי הם הכי ברורים בעיני העלילה:

אבל מי שלא מפחד מספוילרים יכול להעריך שדיים ודימום את האיור ואת התרגום לפי הקטע הפעולה של הקומיקס.

![](/api/field/image/CmsBtn4FuHr00)

כמובן, הפעולה מהווה חלק גדול מהסיפור, וכמובן, זו לא הסיפור היחיד על דוק שיפורסם בפורמט קומיקס. אגב, התמונה הראשונה בפוסט - הגב של הקומיקס.

עדכון: כפי שהתברר, בעיצוב הקומיקס היתה טעות, והדף השלישי הוכנס הפוך. מכיוון שאין מספרי עמודים, אפשר לשים לב רק על פי הסיפור.

**הנחיות לתיקון הבעיה:**

1. פרסו את הסיכות במרכז הקומיקס. עבור אלו שמעולם לא זייפו מסמכים עשו זאת, אני מסביר: שני הקצוות של הסיכות должны להסתכל ישר למעלה, כדי שהדפים יוכלו לצאת בלי בעיות.

2. נוציא שלושה דפים כפולים בבת אחת, ונשים בצד. אותם צריך להחזיר למקום באותו סדר. הקפידו שהסיכה לא תיפול לגמרי מהקומיקס, זה יקשה על הפעולה.

3. הדף הרביעי בחלק העליון - בעייתי. נוציא אותו, נהפוך אותו horizontally (כך שהגעש יהיו משמאל, והחזירים מימין), נגה את הכיפוף בכיוון ההפוך ונשאיר אותו בקבוצה עם הדפים שהנחנו בצד. קל יותר להחזיר אותם למקום ביחד.

4. מחזירים את הדפים למקום. נוח יותר קודם להחזיר את כל הארבעה לסיכה העליונה ולקפל אותה חזרה, ואז לעשות אותו דבר עם הסיכה התחתונה. קל לקפל את חלק הדף כדי להיכנס בפינות לסיכות.

5. ברגע שתכופפו את שני הסיכות, העבודה מושלמת - כעת העלילה מתקדמת כמו שצריך. אם סיכות גרמו נזק לדף כלשהו, עדיף לצבוע אותו בעט שחור, כדי שלא יבלוט.

ועכשיו - החומר.

החומרים אמיתיים, פלסטיק עם בסיס מתכתי. עמידים, כן. אז אם תקרה אפוקליפסה והזמנת הוריופורד תהפוך למטבע, תצטער שלא קניתם את מהדורת האספנים של Duke Nukem Forever.

קופסת ה-DVD של המשחק נראית כך:

והיא מכילה דיסק עם המשחק (למה בתושבת של שני דיסקים, אם יש אחד בלבד), מדריך ופלייר עם הבונוסים.

הפלייר מעניין בכך, שהמפתח עבור DLC לא מופעל ישירות בסטים, אלא מוזן בתוך המשחק. בנוסף, לשיטת הטקסט, DLC לא מופעל בלי גישה ל-First Access Club, המפתח אליו מצוין על הפלייר בנפרד. מעניין, מה עיכב את ההפעלה הרגילה דרך Steam, ואין בעיות עם הקונסולות? ובכל מקרה, מאחר שהמדריך מטעה. המפתח מופעל בקלות בסטים ונרשם כרגיל, לא דורש דבר מיוחד, ההנחיות מטעות.

ומדריך אקולוגי מאוד בן שמונה עמודים עם קישור, שבו ניתן למצוא את המדריך המלא. בקרוב המדריכים ייעלמו לחלוטין ויעברו לגרסה דיגיטלית: EA ו-Ubisoft כבר ויתרו על מדריכים מודפסים. מה לעשות, אולי זה נכון.

ולסוף, ספר האמנות.

הסיפור, הירושה והאגדה: Duke Nukem Forever. עבור מי שידע להאמין. ואני מתכוון לא רק לשחקנים, אלא גם למפתחים שהנחילו את המשחק להוצאה. למעשה, לכך מוקדש ספר האמנות:

אבל זה לא היום שיטתי, ולא הסיפור על מה דוק יכל להיות. ספר האמנות рассказывает על כך איך נוצרה הגרסה הספציפית הזו של המשחק, שהצליחה להגיע למדפים. מצד אחד, זה הגיוני — למה לקרוא שוב על מה שאבד לעד. אך מהצד השני, רק ספר האמנות הזה היה יכול לספר את הסיפור כולו. אף אחד לא יודע, אולי המפתחים מכינים סרט דוקומנטרי שלם עבור המעריצים האמיתיים?..

אבל נחזור לספר האמנות.

נשק, מפלצות, בנות - הכל בסדר.

אבל קריאה על חוויות המפתחים הרבה יותר מעניינת.

והשמות בכותרות בבירור לא רבים - רק שמונה עמודים. חלקית, הרבה בגלל זה דוק נאלץ לחכות כל כך הרבה זמן: לפני Gearbox עבדו על המשחק צוותים קטנים מאוד של מפתחים. אך עדיין, לאסוף יחד את כל השמות מכל השנים שחלפו - זו עבודה עצומה. אני מקווה שהמפתחים השאירו הפתעה עבור מי שיצפה בכותרות הסופיות של המשחק עד הסוף.

כן, 3D Realms ו-Gearbox באמת עשו את זה. למרות כל הקללות, קופסאות המשחק כבר מופצות ברחבי העולם, והשרתים של Steam מחכים להנחיה הסופית, שנשארו רק כמה דקות. עבור רוב השחקנים הוותיקים, לא צריך מילים - דמעות אושר מדברות בעד עצמן.

דוק. ניוקם.

נשאר לנצח