สำหรับผู้ที่รู้จักเชื่อ รูปแบบขยายของ Duke Nukem Forever

content auto translated from {from}

ยินดีด้วยกับการเปิดตัวเกมนะชาวเกมเมอร์! การเปิดตัวที่ไม่มีอะไรเทียบได้และอาจจะไม่มีอีกแล้ว ฉันรอคอยมันในฐานะที่ปรึกษาและในฐานะแฟนของเกมชูตเตอร์สมัยเก่าโดยรวมและในฐานะนักสะสม

แต่ถึงแม้การเปิดตัวจะสำคัญแค่ไหน ฉันจะต้อนรับมันที่ GAMER.ru ในแบบที่ฉันมักจะทำ: ด้วยการรีวิวภาพถ่ายของรุ่นเก็บสะสม วิดีโอรีวิวที่กลายเป็นประเพณีสำหรับ 1C-SoftClub จะอยู่ ในโพสต์นี้ อย่างน่าเสียดาย ที่เกมไม่ได้รับการเปิดตัวแบบพรีเมี่ยมในรัสเซีย ดังนั้นสิ่งเดียวที่แฟนๆ สามารถทำได้คือรุ่นเก็บสะสม ฉันรอคอยมันโดยเฉพาะเพราะอยากได้ยินความจริง ความจริงเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับเกมในช่วงสิบห้าปีที่ผ่านมา ในตอนแรก ฉันรู้สึกผิดหวังมากที่ไม่มีแผ่นโบนัสที่มีวิดีโอ แต่โชคดีที่มันมีอยู่ในเกมและจะสามารถเข้าถึงได้แม้กระทั่งผู้ซื้อเวอร์ชันเจเวล นอกจากรุ่นธรรมดาแล้ว ยังมีรุ่นขยายสำหรับ PC และบนคอนโซล - รุ่นสุดเจ๋ง Balls of Steel และวันนี้ ด้วยการสนับสนุนจากศุลกากรของรัสเซีย ฉันจะพูดถึงเฉพาะเวอร์ชัน PC คอนโซลจะอยู่ในโพสต์ถัดไป ดังนั้น:

สองภาพถ่ายเพื่อให้เห็นลักษณะของกล่อง สำหรับความชัดเจน ฉันจะแสดงภาพถ่ายของดิวค นิวเคมจากมุมต่างๆ:

ใช่ สิ่งสำคัญคือแว่นตา! ในเกมมันทำงานเหมือนอุปกรณ์กลางคืน ดังนั้นมันจึงยากที่จะบอกว่าสีไหนเหมาะสมกับมันมากที่สุด ส่วนหลังของกล่อง:

ในตอนแรก แผนการภายในรุ่นคือทำแม่เหล็ก แต่ภายหลังได้เปลี่ยนเป็นการ์ตูน จากด้านหนึ่ง แม่เหล็กทำได้ยากกว่า แต่จากอีกด้านหนึ่ง การแปลการ์ตูนที่มีการพิมพ์อย่างมืออาชีพเป็นภาษารัสเซียย่อมมีคุณค่าสูงกว่า เพื่อไม่ให้มีการสปอยเลอร์ (ที่พวกเขาเริ่มมองหากันในทุกที่) ฉันจะโพสต์เฉพาะส่วนต้นและส่วนท้ายของเรื่องราว ซึ่งเป็นสิ่งที่เห็นได้ชัดที่สุดในแง่ของเนื้อเรื่อง:

แต่ผู้ที่ไม่กลัวสปอยเลอร์สามารถประเมิน หน้าอกและเลือด การวาดภาพและการแปลจากฉากแอ็คชันในการ์ตูน

![](/api/field/image/CmsBtn4FuHr00)

แน่นอนว่าแอ็คชันคือส่วนสำคัญของเรื่องราว และแน่นอนว่านี่ไม่ใช่เรื่องเดียวเกี่ยวกับดิวคที่จะปล่อยในรูปแบบการ์ตูน อย่างไรก็ตาม ภาพแรกในโพสต์คือส่วนหลังของการ์ตูน

UPD: เมื่อพบว่าในการจัดรูปแบบการ์ตูนมีข้อผิดพลาดและหน้าที่สามถูกใส่ผิด ที่เนื่องจากไม่มีหมายเลขหน้า จึงสังเกตได้จากเนื้อเรื่องเท่านั้น

**คำแนะนำในการแก้ไขปัญหา:**

1. คลี่คลายที่เย็บออกจากกลางการ์ตูน สำหรับผู้ที่ไม่เคย ปลอมเอกสาร ทำแบบนี้มาก่อน ขอบอกว่า: หมุดทั้งสองควรหันขึ้นเพื่อให้สามารถดึงแผ่นออกโดยไม่ติดปัญหา

2. ดึงสามแผ่นคู่พร้อมกัน แล้ววางไว้ข้างๆ จะต้องนำกลับไปใส่ที่เดิมในลำดับเดียวกัน อย่าลืมให้แน่ใจว่าไม่ทำให้หมุดหลุดออกจากการ์ตูน รวมถึงยังคงติดปัญหา

3. หน้าสี่ด้านบน - มีปัญหา ดึงมัน ออก แล้วกลับด้านขนาน (ให้ฉลามอยู่ทางซ้ายและหมูอยู่ทางขวา) กดรอยยับกลับด้านและรวบรวมมันกลับในกลุ่มแผ่นที่อยู่บน

4. ใส่แผ่นคืนในที่ของมัน จะสะดวกกว่าที่จะใส่ทั้งหมดสี่เข้าที่หมุดด้านบน แต่งหลังจากนั้นให้ทำซ้ำสิ่งเดียวกันที่หมุดด้านล่าง ควรคำนึงถึงการดึงชิ้นส่วนของแผ่นเพื่อให้มั่นใจว่าจะเข้ากับรูที่ตัวหมุด

5. เมื่อคุณโค้งงอหมุดทั้งสองเสร็จสิ้น เป็นอันจบแล้ว - ขณะนี้เนื้อเรื่องจะไปได้ถูกต้อง หากหมุดได้ถลุงที่เพียงเล็กน้อย แนะนำให้ทาสีด้วยมาร์กเกอร์สีดำเพื่อไม่ให้โดดเด่นเกินไป

ตอนนี้ — ชิป

ชิปเป็นชิปจริง พลาสติกที่มีฐานโลหะ ไม่ทำลายได้แน่นอน ดังนั้นถ้าหากเกิดวันสิ้นโลกและชิปโป๊กเกอร์กลายเป็นเงินตรา คุณจะเสียดายที่ไม่ได้ซื้อรุ่นเก็บสะสม Duke Nukem Forever

กล่อง DVD เกมโชว์หน้าตาแบบนี้:

และมันมีแผ่นเกม (ทำไมอยู่ในที่จับของสองแผ่น ในเมื่อมันมีแค่แผ่นเดียว), คู่มือและโบรชัวร์ที่มีสิทธิพิเศษ

โบรชัวร์น่าสนใจตรงที่คีย์สำหรับ DLC ไม่ได้ใช้ในการเปิดใช้งานใน Steam โดยตรง แต่ต้องกรอกภายในเกม นอกจากนี้ ตามข้อความดูเหมือนว่าไม่สามารถเปิดใช้งาน DLC ได้โดยไม่มีการเข้าถึงใน First Access Club ซึ่งคีย์ได้ระบุแยกต่างหากในโบรชัวร์ ทีนี้น่าสนใจว่าอะไรคือสาเหตุที่ไม่ทำการเปิดใช้งานผ่าน Steam แบบทั่วไป เพราะในคอนโซลไม่มีปัญหาแบบนี้ อย่างไรก็ตาม นั่นก็เป็นเพียงการบ่น คีย์สามารถเปิดใช้งานได้โดยตรงผ่าน Steam และจะถูกลงทะเบียนเป็น DLC ตามปกติ ไม่ต้องการอะไรพิเศษเลย คำแนะนำเป็นเรื่องโกหก

และคู่มือที่ให้ความสำคัญกับเรื่องสิ่งแวดล้อมมีแปดหน้า พร้อมลิงก์ที่สามารถดาวน์โหลดคู่มือเต็มรูปแบบได้ในภายหลัง คิดว่าคู่มือพิมพ์จะหายไป และจะกลายไปอยู่ในรูปแบบดิจิทัล: EA และ Ubisoft ได้ละทิ้งการพิมพ์คู่มือแล้วอย่างสมบูรณ์ ดีแล้วล่ะ

และสุดท้ายคืออาร์ตบุ๊ค

เรื่องราว มรดก และตำนาน: Duke Nukem Forever สำหรับผู้ที่สามารถเชื่อได้ และฉันหมายถึงไม่เพียงแค่ผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงนักพัฒนาที่ใช้เวลาอย่างมากสำหรับการนำเกมสู่การเปิดตัว สิ่งนี้เป็นหัวใจหลักของอาร์ตบุ๊ค:

แต่ถึงอย่างนั้น มันไม่ใช่บันทึกการพัฒนาและไม่ใช่เรื่องราวว่า ดิวคจะเป็นอย่างไร อาร์ตบุ๊คครอบคลุมถึงวิธีการที่เวอร์ชันนี้ถูกสร้างขึ้น เปิดตัวพร้อมกับวางขาย จริงๆ แล้วมันเป็นสิ่งที่ถูกต้อง - ทำไมต้องอ่านเกี่ยวกับสิ่งที่หายไปอย่างไม่กลับคืน นอกจากนี้ อาร์ตบุ๊คนี้จะครอบคลุมเรื่องราวทั้งหมด ถ้าไม่นับเรื่องที่จะเตรียมสารคดีที่สมบูรณ์แบบสำหรับแฟนๆ ตัวจริง?

แต่เรากลับมาอีกครั้งที่อาร์ตบุ๊ค

ปืน มอนสเตอร์ สาวๆ - ทุกอย่างใช้ได้

แต่การอ่านเรื่องราวของนักพัฒนาน่าสนใจกว่า

และจำนวนชื่อในเครดิตนั้นน่าประหลาดใจน้อย - ทั้งหมดมีแปดหน้า ส่วนหนึ่งนี่อาจเป็นเหตุผลที่ดิวคต้องรอนานขนาดนี้: Gearbox มีทีมพัฒนาน้อยมากที่ทำงานในเกม อย่างไรก็ตาม การรวบรวมชื่อทั้งหมดในช่วงสิบห้าปีของการพัฒนาเป็นงานที่ยากมาก หวังว่านักพัฒนาจะมีเซอร์ไพรส์สำหรับผู้ที่ดูเครดิตสุดท้ายเมื่อเล่นเกมจนจบ

ใช่ 3D Realms และ Gearbox ทำได้จริงๆ แม้จะมีคำสาปทุกอย่าง แต่กล่องเกมก็ได้ส่งออกไปทั่วโลก และเซิร์ฟเวอร์ Steam พร้อมรอจังหวะสุดท้ายที่เหลืออีกไม่กี่นาทีสำหรับสุดท้าย สำหรับผู้เล่นเก่าๆ ส่วนใหญ่แล้วคำพูดไม่จำเป็น - น้ำตาความสุขกล่าวได้ด้วยตัวเอง

Duke. Nukem.

Forever