Pour celui qui savait croire. Édition augmentée de Duke Nukem Forever

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Félicitations pour le lancement, gamers! Un lancement sans égal, qui ne sera probablement plus jamais reproduit. Je l'attendais en tant que gouverneur, en tant que fan des shooters old-school en général et en tant que collectionneur.

Mais peu importe combien ce lancement est important, je vais l'accueillir sur GAMER.ru de la manière habituelle : par un aperçu photo de l'édition collector. La vidéo d'examen, devenue une tradition pour 1C-SoftClub, se trouve dans ce post. C'est triste, mais il n'y a eu aucun événement de lancement en Russie, donc la seule chose qui reste aux fans est la collection. J'attendais particulièrement celle de Duke, car je voulais entendre la vérité. La vérité sur ce qui s'est réellement passé avec le jeu pendant quinze ans. Au début, j'étais très déçu de l'absence d'un disque bonus avec des vidéos, mais heureusement, elles sont contenues dans le jeu lui-même et seront même accessibles aux acheteurs du jewel. En plus de l'édition standard, une édition Étendue est disponible sur PC, et sur consoles — l'édition super cool Balls of Steel. Et aujourd'hui, avec le soutien des douanes russes, je ne parlerai que de la version PC, la version console viendra plus tard. Donc :

Deux photos pour apprécier la boîte scintillante. Pour illustrer, je vais montrer trois photos de Duke Nukem sous différents angles :

Oui, l'essentiel — les lunettes ! Dans le jeu, elles fonctionnent comme un dispositif de vision nocturne, donc il est difficile de dire quelle couleur leur convient le mieux. La couverture arrière :

À l'origine, l'édition devait inclure un aimant, mais par la suite, il a été remplacé par une bande dessinée. D'un côté, il est plus difficile de faire soi-même un aimant, mais de l'autre, une bande dessinée professionnelle traduite en russe avec une excellente impression a clairement plus de valeur. Pour éviter les spoilers (qu'on semble désormais chercher partout), je vais juste poster le début et la fin de l'histoire, car ce sont les parties les plus évidentes d'un point de vue narratif :

Mais ceux qui n'ont pas peur des spoilers peuvent apprécier les seins et le sang le style graphique et la traduction du passage d'action de la bande dessinée.

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Évidemment, l'action représente une grande partie de l'histoire, et évidemment, ce n'est pas la seule histoire sur Duke qui sera publiée au format bande dessinée. D'ailleurs, la première image dans le post — la couverture arrière de la bande dessinée.

UPD : Il s'avère qu'une erreur a été commise lors de la mise en page de la bande dessinée, et la troisième feuille a été insérée à l'envers. Comme les numéros de pages ne sont pas indiqués, cela ne peut être remarqué que par l'intrigue.

**Instructions pour résoudre le problème :**

1. Dépliez les agrafes au milieu de la bande dessinée. Pour ceux qui n'ont jamais falsifié des documents fait cela auparavant, je précise : les deux bras des agrafes doivent pointer clairement vers le haut, pour que les feuilles puissent être retirées sans problème.

2. Retirez les trois feuilles doubles en même temps et mettez-les de côté. Elles devront être remises en place dans le même ordre plus tard. Faites attention à ce qu'aucune agrafe ne tombe complètement de la bande dessinée, cela compliquerait la tâche.

3. La quatrième feuille du haut est problématique. Retirez-la, retournez-la horizontalement (afin que les requins soient à gauche et les cochons à droite), aplatissez le pli dans le sens opposé, puis remettez-la dans la pile avec les feuilles mises de côté. Il est plus facile de les remettre en place ensemble.

4. Remettez les feuilles en place. Il est plus facile de d'abord placer les quatre sur la première agrafe et de la replier, puis de faire de même avec l'agraphe inférieure. Il est pratique de plier un morceau de la feuille pour passer précisément par les trous des bras de l'agrafe.

5. Une fois que vous aurez replié les deux agrafes, c'est fait — maintenant l'intrigue se déroule correctement. Si vous avez vraiment abîmé une feuille avec les agrafes, il vaut mieux la colorier avec un marqueur noir pour qu'elle ne se voit pas trop.

Maintenant — les jetons.

Les jetons sont réels, en plastique avec un support métallique. Incassables, oui. Donc, si la fin du monde arrive et que les jetons de poker deviennent la monnaie, vous regretterez de ne pas avoir acheté la collection Duke Nukem Forever.

La boîte DVD de jeu ressemble à ceci :

Et elle contient un disque avec le jeu (inexplicablement sur un support pour deux disques, bien qu'il n'y en ait qu'un), un manuel et une brochure avec des bonus.

La brochure est intéressante parce que la clé pour le DLC ne s'active pas directement dans Steam, mais est saisie dans le jeu. De plus, à en juger par le texte, il semble qu'il ne soit pas possible d'activer le DLC sans accès au First Access Club, dont la clé est indiquée séparément sur la brochure. C'est intéressant de se demander ce qui empêchait de faire une activation habituelle via Steam, étant donné qu'il n'y a aucune complication à cela sur les consoles ? En tout cas, ce n'est que râler. La clé s'active facilement via Steam et s'enregistre normalement comme un DLC, rien de spécial n'est requis, l'instruction est trompeuse.

Et un manuel extrêmement écologique de huit pages avec un lien où vous pouvez obtenir un manuel complet. Bientôt, les manuels disparaîtront complètement et passeront au format électronique : EA et Ubisoft ont déjà entièrement abandonné les instructions imprimées. Eh bien, peut-être que c'est pour le mieux.

Et enfin, l'artbook.

Histoire, héritage et légende : Duke Nukem Forever. Pour ceux qui savaient croire. Et je ne parle pas seulement des joueurs, mais aussi des développeurs qui ont travaillé durant tant d'années pour mener le jeu à sa sortie. En fait, c'est ce à quoi l'artbook est dédié :

Mais après tout, ce n'est pas une chronologie du développement, et pas un récit sur ce que Duke aurait pu être. L'artbook raconte comment cette version spécifique du jeu a été créée, qui a finalement atteint les rayons. D'un côté, c'est compréhensible — pourquoi lire encore une fois sur ce qui a disparu à jamais. Mais d'un autre côté, seul cet artbook pouvait raconter toute l'histoire dans son intégralité. Bien que qui sait, peut-être que les développeurs prépareront un véritable film documentaire pour les vrais fans ?..

Mais revenons à l'artbook.

Des armes, des monstres, des filles — tout va bien.

Mais il est encore beaucoup plus intéressant de lire les histoires des développeurs.

Et il y a étonnamment peu de noms dans le générique - seulement huit pages. En partie, c'est pourquoi Duke a mis si longtemps à arriver : avant Gearbox, de toutes petites équipes de développeurs ont travaillé sur le jeu. Mais après tout, rassembler tous les noms après quinze ans de développement est un travail colossal. J'espère que les développeurs ont gardé une surprise pour ceux qui regarderont les crédits finaux du jeu jusqu'à la fin.

Oui, 3D Realms et Gearbox l'ont vraiment fait. Malgré toutes les malédictions, les boîtes de jeu se sont déjà répandues dans le monde, et les serveurs Steam attendent le feu vert final, qui n'est plus qu'à quelques minutes. Pour la plupart des joueurs vétérans, il n'est pas besoin de mots maintenant — les larmes de joie parlent d'elles-mêmes.

Duke. Nukem.

Forever