Dla tego, kto potrafił wierzyć. Wydanie rozszerzone Duke Nukem Forever
Gratulacje z okazji premiery, gracze! To premiera, jakiej nie było, i prawdopodobnie już nie będzie. Czekałem na nią jako namiestnik, jako fan starych strzelanek oraz jako kolekcjoner.
Ale niezależnie od tego, jak ważna jest ta premiera, przywitam ją na GAMER.ru w moim zwykłym stylu: przeglądem kolekcjonerskiego wydania. Przegląd wideo, który stał się tradycją dla 1C-SoftClub, znajduje się tutaj. Smutne, ale gra nie miała żadnych premierowych wydarzeń w Rosji, więc jedyne, co pozostaje fanom, to edycja kolekcjonerska. Dla Duka czekałem na nią szczególnie, ponieważ chciałem poznać prawdę. Prawdę o tym, co tak naprawdę działo się z grą przez piętnaście lat. Na początku bardzo zmartwiło mnie brak bonusowej płyty z materiałami wideo, ale na szczęście są one zawarte w samej grze i będą dostępne nawet dla nabywców edycji dżewelowej. Oprócz zwykłej edycji, na PC dostępna jest Edycja Rozszerzona, a na konsolach — super wypasowe wydanie Balls of Steel. Dziś, przy wsparciu rosyjskiego urzędzenia celnego, opowiem tylko o wersji PC - wersja konsolowa będzie później. A więc:
Dwa zdjęcia, aby ocenić błyszczące pudełko. Dla lepszego zobrazowania pokażę trzy zdjęcia Duka Nukema z różnych kątów:
Tak, najważniejsze — okulary! W samej grze działają jak noktowizor, dlatego trudno powiedzieć, jaki kolor najbardziej im pasuje. Tylnia okładka:
Pierwotnie w wydaniu planowano magnes, ale później zamieniono go na komiks. Z jednej strony magnes trudno zrobić samemu, ale z drugiej - profesjonalnie przetłumaczony na rosyjski komiks z doskonałą jakością druku zdecydowanie ceniony jest wyżej. Aby uniknąć spoilerów (wygląda na to, że wszyscy teraz ich szukają z jakiegoś powodu), zamieszczę tylko początek i koniec historii, jako najbardziej oczywiste z perspektywy fabularnej:
Ale ci, którzy nie boją się spoilerów, mogą ocenić cycki i krew rysunki i tłumaczenie według fragmentu akcji komiksu.

Oczywiście, akcja stanowi dużą część historii, i oczywiście, to nie jest jedyna historia o Duku, która zostanie wydana w formacie komiksu. A tak przy okazji, pierwsze zdjęcie w poście to tylna okładka komiksu.
UPD: jak się okazało, podczas składu komiksu popełniono błąd i trzeci arkusz został włożony odwrotnie. Ponieważ numery stron nie są podane, można to zauważyć tylko po fabule.
**Instrukcja, aby naprawić problem:**
1. Rozwiń spinacze w środku komiksu. Dla tych, którzy wcześniej nie fałszowali dokumentów nie robili takiej rzeczy, wyjaśniam: oba ramiona spinaczy powinny kierować się dokładnie do góry, aby arkusze można było bez problemu wyjąć.
2. Wyjmujemy trzy podwójne arkusze na raz i odkładamy je na bok. Będzie trzeba je później zwrócić na miejsce w tej samej kolejności. Uważaj, aby spinacz nie wypadł z komiksu całkowicie, to utrudni zadanie.
3. Czwarty arkusz na górze - problematyczny. Wyjmujemy go, obracamy poziomo (żeby rekiny były po lewej, a świnie po prawej), wygładzamy zgięcie w przeciwną stronę i składamy go w stos z odłożonymi arkuszami. Łatwiej je teraz zwrócić na miejsce razem.
4. Zakładamy arkusze na miejsce. Najwygodniej najpierw założyć wszystkie cztery na górny spinacz i zagiąć go z powrotem, a następnie zrobić to samo z dolnym spinaczem. Wygodnie jest odginać kawałek arkusza, aby trafić otworami na ramiona spinacza.
5. Gdy tylko zagięłeś oba spinacze, zadanie wykonane - teraz fabuła jest poprawna. Jeśli spinaczami mocno zarysowano jakiś arkusz, lepiej pokryć go czarnym markerem, aby nie rzucał się w oczy.
A teraz - żetony.
Żetony są prawdziwe, plastikowe z metalowym rdzeniem. Niezniszczalne, tak. Więc jeśli zdarzy się koniec świata i walutą staną się żetony pokerowe, będziesz żałować, że nie kupiłeś edycji kolekcjonerskiej Duke Nukem Forever.
Gra DVD-box wygląda tak:
I zawiera płytę z grą (z niewiadomo jakiego powodu na uchwycie dla dwóch płyt, chociaż jest tylko jedna), instrukcję oraz ulotkę z bonusami.
Ulotka jest interesująca, ponieważ klucz do DLC nie aktywuje się bezpośrednio w Steamie, ale wprowadza się go w samej grze. Poza tym, według tekstu, DLC nie można aktywować bez dostępu do First Access Club, a klucz do tego jest podany na ulotce osobno. Ciekawe, co przeszkodziło w zrobieniu zwykłej aktywacji przez Steam, mając na uwadze, że na konsolach nie ma z tym żadnych problemów? No cóż, to już narzekanie. Klucz można spokojnie aktywować przez sam Steam i jest zapisywany jak zwykle jako DLC, nic szczególnego nie wymaga, instrukcja kłamie.
I ekstremalnie ekologiczna instrukcja na osiem stron z linkiem, pod którym można pobrać pełnoprawną instrukcję. Wkrótce instrukcje całkowicie znikną i przejdą na formę elektroniczną: EA i Ubisoft już całkowicie zrezygnowały z drukowanych instrukcji. Cóż, może to i dobrze.
A na koniec, artbook.
Historia, dziedzictwo i legenda: Duke Nukem Forever. Dla tych, którzy potrafili wierzyć. A mam na myśli nie tylko graczy, ale też twórców, którzy przez tyle lat prowadzili grę do premiery. Właściwie, temu poświęcony jest artbook:
Jednak to nie kronika produkcji ani opowieść o tym, jakim mógłby być Duke. Artbook opowiada o tym, jak stworzona została konkretna wersja gry, która w końcu trafiła na półki. Z jednej strony, to i dobrze — po co jeszcze raz czytać o tym, co bezpowrotnie odeszło. Ale z drugiej strony, tylko ten artbook mógł opowiedzieć całą historię w całości. Choć kto wie, może twórcy przygotują także pełnoprawny film dokumentalny dla prawdziwych fanów?..
Ale wróćmy do artbooka.
Broń, potwory, dziewczyny - wszystko w porządku.
Jednakże, ciekawsza jest lektura historii twórców.
A nazwisk w napisach jest zaskakująco mało - tylko osiem stron. Częściowo dlatego Dana było czekać tak długo: przed Gearbox nad grą pracowały naprawdę niewielkie zespoły deweloperów. Ale mimo to, zebranie wszystkich nazwisk przez piętnaście lat produkcji to ogromne zadanie. Mam nadzieję, że twórcy mają niespodziankę dla tych, którzy będą oglądać końcowe napisy gry do końca.
Tak, 3D Realms i Gearbox rzeczywiście to zrobili. Pomimo wszystkich przekleństw, pudełka z grą już rozprzestrzeniły się po świecie, a serwery Steam czekają na ostatnie odpalenie, do którego pozostało dosłownie kilka minut. Dla większości graczy-weteranów słowa nie są teraz potrzebne - łzy szczęścia mówią same za siebie.
Duke. Nukem.
Forever