Para quem sabia acreditar. Edição ampliada de Duke Nukem Forever
Parabéns pelo lançamento, gamers! Um lançamento como este nunca foi visto antes e provavelmente nunca será novamente. Eu esperei por ele como um representante, como um fã de shooters clássicos em geral e como um colecionador.
Mas não importa o quão importante seja o lançamento, eu vou recebê-lo aqui no GAMER.ru da minha maneira usual: com uma análise fotográfica da edição de colecionador. A análise em vídeo, que se tornou uma tradição para 1C-SoftClub, está neste post. É triste, mas o jogo não recebeu nenhum evento de estreia na Rússia, por isso a única coisa que resta aos fãs é a edição de colecionador. Eu esperei por ela especialmente porque queria ouvir a verdade. A verdade sobre o que realmente aconteceu com o jogo ao longo de quinze anos. No início, fiquei muito desapontado com a ausência do disco bônus com material de vídeo, mas felizmente, eles estão incluídos no próprio jogo e estarão disponíveis até mesmo para os compradores da edição padrão. Além da edição padrão, há a edição Expandida disponível para PC, e para consoles — a super legal edição Balls of Steel. E hoje, com o apoio da alfândega russa, vou falar apenas sobre a variante PC, a versão de console será mais tarde. Então:
Duas fotos para apreciar a embalagem brilhante. Para clareza, mostrarei três fotos do Duke Nukem de diferentes ângulos:
Sim, o mais importante — os óculos! No próprio jogo, eles funcionam como um equipamento de visão noturna, então é difícil dizer qual cor combina mais com eles. A parte de trás da capa:
Inicialmente, estava planejado incluir um ímã na edição, mas depois ele foi substituído por uma revista em quadrinhos. Por um lado, o ímã é mais difícil de fazer eu mesmo, mas por outro — uma revista em quadrinhos profissionalmente traduzida para o russo com uma ótima impressão é claramente mais valorizada. Para não dar spoilers (que agora parecem ser procurados em todo lugar), vou postar apenas o começo e o final da história, como os mais óbvios do ponto de vista da trama:
Mas aqueles que não têm medo de spoilers podem apreciar as coisas e o sangue a arte e a tradução do fragmento de ação da revista em quadrinhos.

Claro, a ação faz parte substancial da história, e é claro que essa não é a única história sobre o Duke que será lançada em formato de quadrinhos. A propósito, a primeira imagem do post — é a parte de trás da capa da revista em quadrinhos.
UPD: Como se viu, houve um erro na impressão da revista em quadrinhos, e a terceira página foi inserida de forma invertida. Como os números das páginas não estão marcados, isso só pode ser notado pela trama.
**Instruções para corrigir o problema:**
1. Dobre os clipes no meio da revista em quadrinhos. Para aqueles que nunca falsificaram documentos fizeram algo assim, explico: ambas as pontas dos clipes devem estar claramente voltadas para cima, para que as páginas possam ser retiradas sem problemas.
2. Retire as três folhas duplas de uma vez e coloque de lado. Elas precisam ser devolvidas ao lugar na mesma ordem. Certifique-se de que o clipe não saia completamente da revista em quadrinhos, isso dificultará a tarefa.
3. A quarta página de cima - problema. Retire-a, vire-a horizontalmente (para que os tubarões fiquem à esquerda e os porcos à direita), alise a dobra na direção oposta e coloque-a na pilha com as folhas que você colocou de lado. Colocar tudo de volta é mais fácil assim.
4. Coloque as folhas de volta no lugar. É mais fácil primeiro colocar todas as quatro no clipe superior e dobrá-lo de volta, e então fazer o mesmo com o clipe inferior. É conveniente dobrar a parte da folha para que os buracos coincidam exatamente com as pontas do clipe.
5. Assim que você dobrar ambos os clipes, está feito - agora a trama está correta. Se você danificou muito alguma folha com os clipes, é melhor cobri-la com caneta preta para que não chame a atenção.
Agora — as fichas.
As fichas são de verdade, plásticas com base de metal. Indestrutíveis, sim. Então, se acontecer o apocalipse e as fichas de pôquer se tornarem a moeda, você vai se arrepender de não ter comprado a edição de colecionador Duke Nukem Forever.
A DVD-box do jogo parece assim:
E contém um disco com o jogo (por alguma razão, em um suporte para dois discos, embora tenha apenas um), um manual e um folheto com bônus.
O folheto é interessante porque a chave para o DLC não é ativada diretamente no Steam, mas deve ser inserida dentro do jogo. Além disso, pelo que parece, não é possível ativar o DLC sem acesso ao First Access Club, cuja chave está mencionada separadamente no folheto. É interessante por que não foi feito o habitual processo de ativação através do Steam, visto que nos consoles não há dificuldades com isso? No entanto, isso já é reclamação. A chave pode ser ativada sem problemas no Steam e é registrada como um DLC, não requer nada especial, a instrução estava errada.
E um manual incrivelmente ecológico com oito páginas, com um link onde você pode obter o manual completo. Em breve, os manuais desaparecerão completamente e passarão a ser em versão eletrônica: EA e Ubisoft já abandonaram completamente os manuais impressos. Bem, talvez isso seja o certo.
E, finalmente, o livro de arte.
História, legado e lenda: Duke Nukem Forever. Para aqueles que souberam acreditar. E não me refiro apenas aos jogadores, mas também aos desenvolvedores que levaram tantos anos para trazer o jogo para o lançamento. Na verdade, é disso que o livro de arte se trata:
Mas, ainda assim, não é uma crônica do desenvolvimento, e não é uma história do que o Duke poderia ser. O livro de arte fala sobre como esta versão específica do jogo foi criada, que finalmente chegou às prateleiras. Por um lado, isso é certo — por que ler mais uma vez sobre o que se foi para sempre? Mas, por outro lado, apenas este livro de arte poderia contar toda a história. Embora quem sabe, talvez os desenvolvedores preparem um verdadeiro documentário para os verdadeiros fãs?..
Mas vamos voltar ao livro de arte.
Armas, monstros, garotas — tudo ok.
Mas, ainda assim, ler as histórias dos desenvolvedores é muito mais interessante.
E os nomes nos créditos são surpreendentemente poucos - apenas oito páginas. Em parte, foi exatamente por isso que tivemos que esperar tanto pelo Duke: até o Gearbox, o jogo foi desenvolvido por equipes muito pequenas. Mas, ainda assim, reunir todos os nomes ao longo de quinze anos de desenvolvimento é um trabalho colossal. Espero que os desenvolvedores tenham uma surpresa guardada para aqueles que assistirem aos créditos finais do jogo até o fim.
Sim, 3D Realms e Gearbox realmente conseguiram. Apesar de todas as dificuldades, as caixas do jogo já estão sendo distribuídas pelo mundo, e os servidores do Steam aguardam a contagem regressiva final, que falta apenas alguns minutos. Para a maioria dos jogadores veteranos, não são necessárias palavras agora — as lágrimas de felicidade falam por si mesmas.
Duke. Nukem.
Forever