Per chi sapeva credere. Edizione ampliata di Duke Nukem Forever
Congratulazioni per il rilascio, gamers! Un rilascio senza precedenti, uno di quelli che non si è già mai visto e probabilmente non si vedrà mai più. Lo stavo aspettando sia come rappresentante, sia come fan degli sparatutto old school in generale, sia come collezionista.
Ma per quanto importante possa essere un rilascio, lo accoglierò su GAMER.ru nel mio solito modo: con una photo review dell'edizione da collezione. La video review, diventata una tradizione per 1C-SoftClub, si trova in questo post. È triste, ma il gioco non ha ricevuto alcun evento di lancio in Russia, quindi l'unica cosa che resta per i fan è la collezione. Non vedevo l'ora di parlarne, poiché volevo scoprire la verità. La verità su cosa sia successo realmente con il gioco nel corso di quindici anni. Inizialmente, sono rimasto molto deluso dall'assenza del disco bonus con i materiali video, ma per fortuna sono contenuti nel gioco stesso e saranno accessibili anche agli acquirenti della versione jewel. Oltre all'edizione normale, è disponibile una versione Estesa su PC e, per le console, l'incredibile edizione Balls of Steel. E oggi, con il supporto della dogana russa, parlerò solo della versione PC, quella per console arriverà più tardi. Quindi:
Due foto per valutare la scatola scintillante. Per completezza, mostrerò tre foto di Duke Nukem da angolazioni diverse:
Sì, il punto principale sono gli occhiali! Nel gioco funzionano come un dispositivo di visione notturna, quindi è difficile dire quale colore si addica di più. La retro copertina:
Inizialmente, era previsto un magnete nell'edizione, ma successivamente è stato sostituito da un fumetto. Da un lato, il magnete è più difficile da realizzare per conto proprio, ma dall'altro - un fumetto tradotto professionalmente in russo con una grafica eccellente è sicuramente più pregiato. Per evitare spoiler (che ora sembrano cercare ovunque), mostrerò solo l'inizio e la fine della storia, come le parti più ovvie dal punto di vista della trama:
Ma coloro che non temono gli spoiler possono apprezzare le tette e il sangue il disegno e la traduzione da un frammento d'azione del fumetto.

Naturalmente, l'azione rappresenta gran parte della storia e naturalmente, questa non è l'unica storia su Duke che sarà pubblicata in formato fumetto. A proposito, la prima immagine nel post è la retro copertina del fumetto.
UPD: come si è scoperto, durante la stampa del fumetto è stato fatto un errore e la terza pagina è stata inserita al contrario. Poiché i numeri delle pagine non sono stati stampati, questo può essere notato solo dalla trama.
**Istruzioni per risolvere il problema:**
1. Allentare le graffette al centro del fumetto. Per coloro che in precedenza non hanno falsificato documenti non hanno fatto una cosa simile, spiego: entrambe le punte delle graffette devono puntare chiaramente verso l'alto, in modo che le pagine possano essere rimosse senza problemi.
2. Rimuovere immediatamente tre fogli doppi e metterli da parte. Dovranno poi essere rimessi nello stesso ordine. Attenzione a non far cadere la graffetta del fumetto, questo complica il compito.
3. Il quarto foglio in cima è problematico. Rimuoverlo, girarlo orizzontalmente (così gli squali siano a sinistra e i maiali a destra), appiattire la piega nel verso opposto e metterlo in stack con i fogli messi da parte. Rimetterli a posto insieme è più semplice.
4. Rimontare i fogli a posto. È più comodo prima posizionarli tutti e quattro sulla graffetta superiore e ripiegarla indietro, quindi fare lo stesso con la graffetta inferiore. È facile piegare una parte del foglio per passare facilmente i fori sulle punte delle graffette.
5. Una volta piegate entrambe le graffette, il lavoro è fatto - ora la trama procede correttamente. Se la graffetta ha raschiato qualche pagina, è meglio coprire con un pennarello nero per non dare nell'occhio.
Ora - i gettoni.
I gettoni sono veri, in plastica con una base metallica. Indistruttibili, sì. Quindi, se dovesse avvenire la fine del mondo e le fiches da poker diventassero la valuta, vi pentirete di non aver comprato la collezione di Duke Nukem Forever.
La DVD-box del gioco appare così:
E contiene un disco di gioco (per qualche motivo tenuto su un supporto per due dischi, anche se ce n'è solo uno), un manuale e un volantino con i bonus.
Il volantino è interessante perché il codice per il DLC non si attiva direttamente su Steam, ma deve essere inserito all'interno del gioco. Inoltre, da quanto si evince dal testo, il DLC non si può attivare senza accesso al First Access Club, il cui codice è specificato separatamente nel volantino. È strano che non si sia fatto il consueto attivazione via Steam, considerando che sulle console non ci sono complicazioni con questo? Comunque, questo è già un lamento. Il codice si attiva tranquillamente su Steam e viene registrato come un normale DLC, non richiede nulla di speciale, l'istruzione inganna.
E un manuale estremamente ecologico di otto pagine con un link dove puoi ottenere un manuale completo. Presto i manuali scompariranno del tutto e passeranno a una versione elettronica: EA e Ubisoft hanno già completamente abbandonato le istruzioni cartacee. Beh, forse è corretto.
E infine, l'artbook.
Storia, eredità e leggenda: Duke Nukem Forever. Per chi sapeva come credere. E non mi riferisco solo ai giocatori, ma anche agli sviluppatori che hanno portato il gioco al rilascio per tanti anni. In effetti, questo è ciò di cui tratta l'artbook:
Ma, in definitiva, non è un resoconto dello sviluppo, né una storia su come potrebbe essere Duke. L'artbook narra come sia stata creata questa versione specifica del gioco, che è riuscita a raggiungere gli scaffali. Da un lato, è corretto: perché leggere ripetutamente di ciò che è andato perso per sempre. Ma, dall'altro lato, solo questo artbook potrebbe raccontare l'intera storia. Anche se chissà, magari gli sviluppatori prepareranno un documentario completo per i veri fan?..
Ma torniamo all'artbook.
Armi, mostri, ragazze - tutto bene.
Ma le storie degli sviluppatori sono molto più interessanti da leggere.
E sorprendentemente, i nomi nei titoli sono pochi - solo otto pagine. In parte è per questo che si è dovuto aspettare così a lungo Duke: fino a Gearbox, ci hanno lavorato squadre di sviluppo molto piccole. Tuttavia, mettere insieme tutti i nomi dopo quindici anni di sviluppo è un lavoro colossale. Spero che gli sviluppatori abbiano in serbo una sorpresa per chi guarderà i titoli di coda del gioco fino alla fine.
Sì, 3D Realms e Gearbox l'hanno davvero fatto. Nonostante tutte le maledizioni, le scatole del gioco sono già volate in tutto il mondo, e i server Steam stanno aspettando il segnale finale, da cui mancano solo pochi minuti. Per la maggior parte dei giocatori veterani, ora non servono parole - le lacrime di gioia parlano da sole.
Duke. Nukem.
Forever