Aki tudott hinni. Bővített kiadás a Duke Nukem Forever-ból
Gratulálok a kiadáshoz, gamer barátok! Ez egy olyan kiadás, aminek nincs párja, és valószínűleg már nem is lesz. Vártam rá mint helyettes, mint a klasszikus lövöldözős játékok rajongója, és mint gyűjtő.
Bárhogy is fontos a kiadás, a GAMER.ru-nál a szokásos módon fogom fogadni: a gyűjtői kiadás fotós ismertetésével. A videós ismertető, amely a 1C-SoftClub hagyományává vált, itt található. Szomorú, de a játék nem kapott premier eseményeket Oroszországban, így a rajongóknak egyetlen lehetőségük marad — a gyűjtői kiadás. Különösen vártam a Dükét, mert szerettem volna tudni az igazat. Az igazat arról, hogy mi is történt valójában a játékkal tizenöt év alatt. Eleinte nagyon csalódott voltam a bónusz DVD hiánya miatt, de szerencsére ezek a játékban találhatók és elérhetők lesznek még a jvele vásárlói számára is. Az alapkiadás mellett PC-n elérhető a Kiterjesztett, a konzolokon pedig a szuper klassz Balls of Steel kiadás. Ma, orosz vámkezelés támogatásával, csak a PC-változatról fogok mesélni; a konzolos verzió később érkezik. Szóval:
Két fotó, hogy bemutassam a csillogó dobozt. A szemléltetés kedvéért, három fényképet mutatok Dükéről különböző szögből:
Igen, a lényeg — a szemüvegek! A játékban éjjellátó készülékként működnek, ezért nehéz meghatározni, milyen szín illik hozzájuk a legjobban. Hátsó borító:
Eredetileg mágnes volt tervezve a kiadásban, de később ezt cserélték le egy képregényre. Egyik oldalról a mágnes elkészítése nehezebb, de másik oldalról a profi oroszra fordított képregény, jó nyomtatott kiadással, nyilvánvalóan többet ér. Hogy ne legyenek spoilerjeink (valamiért most mindenki azt keresi), csak a történet legelső és legvégső részét mutatom be, mint a legnyilvánvalóbbakat:
De azok, akik nem félnek a spoilerektől, értékelhetik a melleket és a vért a rajzolást és a fordítást a képregény akciórészletén.

Természetesen az akció képezi a történet nagy részét, és természetesen ez nem az egyetlen történet Dükéről, amely képregény formátumban fog megjelenni. Érdekesség, hogy a poszt első képe a képregény hátsó borítása.
UPD: mint kiderült, a képregény tördelésénél hiba történt, a harmadik lapot fordítva illesztették be. Mivel az oldalszámok nincsenek megjelölve, ezt csak a cselekmény alapján észlelhetjük.
**Utmutató a probléma megoldásához:**
1. Hajlítsa meg a kapcsokat a képregény közepén. Azok számára, akik korábban nem hamisították meg a dokumentumokat nem csináltak ilyesmit, magyarázom: mindkét kapocs kiszögellése pontosan felfelé kell néznie, hogy a lapokat problémamentesen ki lehessen venni.
2. Vegyen ki három dupla lapot egyszerre, és tegye félre. Ezeket majd vissza kell helyezni ugyanabban a sorrendben. Ügyeljen arra, hogy a kapocs ne essen ki teljesen a képregényből, mert ez nehezíti a feladatot.
3. A legfelső negyedik lap problémás. Vegye ki, fordítsa el vízszintesen (hogy a cápák balra, a disznók jobbra legyenek), simítja ki a hajtást ellentétes irányban, és rakja a félretett lapokkal egymásra. Egyszerűbb, ha együtt helyezik vissza őket.
4. Helyezze vissza a lapokat. Kényelmesebb először az összes négyet a felső kapocsra tenni és visszahajtani, majd ugyanezt megtenni az alsó kapszula esetén. A lap darabját kényelmesen visszahajthatja, hogy pontosan illeszkedjen a kapcsok fúrásaira.
5. Amint mindkét kapcsot visszahajtotta, a dolog kész - most a cselekmény helyesen halad. Ha a kapcsokkal túlzottan megkarcolták valamilyen lapot, jobb feketére festeni, hogy ne szúrjon szemet.
Most — a zsetonok.
A zsetonok igaziak, műanyagból, fém alapzattal. Megölhetetlenek, igen. Tehát, ha bekövetkezik a világvége, és a valutává a póker zsetonok válnak, bánni fogja, hogy nem vette meg a Duke Nukem Forever gyűjtői kiadást.
A játéknak szánt DVD-box így néz ki:
És tartalmaz egy lemezt a játékkal (miért két lemezre készült, amikor csak egy van), egy manuált és egy bónuszokat tartalmazó szórólapot.
A szórólap érdekessége, hogy a DLC kulcs nem közvetlenül aktiválódik a Steamen, hanem a játékban kell beírni. Ezen kívül a szöveg alapján a DLC nem aktiválható a First Access Club-ba való belépés nélkül, amelyhez a kulcs külön a szórólapon van megadva. Érdekes, miért nem lehetett a megszokott módon aktiválni a Steam-en, tekintve, hogy a konzolokon ezzel kapcsolatban nincsenek bonyodalmak? De végül is, ez már csak morfondírozás. A kulcs nyugodtan aktiválható magán a Steamen, és szokásosan DLC-t írják, semmi különöset nem igényel, az utasítás tévedett.
És egy rendkívül környezetbarát manuál nyolc oldalon keresztül, ahol egy link található, ahonnan teljes körű manuálhoz juthat. Hamarosan a manuálok teljesen eltűnnek, és átmennek elektronikus formátumba: EA és Ubisoft már teljesen lemondtak a nyomtatott utasításokról. Nos, talán ez az út helyes.
És végül, az artbook.
Történelem, örökség és legenda: Duke Nukem Forever. Annak, aki tudott hinni. És nem csupán a játékosok, hanem a fejlesztők számára is, akik évekig vezették a játékot a kiadási szakaszhoz. Valójában az is ezt a könyvet célozza meg:
De tényleg, ez nem a fejlesztés krónikája, és nem arról szól, hogy milyen lehetett volna a Duke. Az artbook arról mesél, hogyan készült pontosan ez a játékverzió, amely végül eljutott a boltok polcaira. Egyrészt, ez logikus — minek olvasni újra arról, ami végleg eltűnt. De másrészt, csak ez az artbook tudta volna elmesélni az egész történetet. Bár ki tudja, talán a fejlesztők egy teljes dokumentumfilmet készítenek a valódi rajongók számára?..
De most térjünk vissza az artbookhoz.
Fegyverek, szörnyek, lányok — minden rendben van.
De a fejlesztők történeteit sokkal érdekesebb olvasni.
A nevekből a kreditekben meglepően kevés van - mindössze nyolc oldal. Részben ezért kellett ennyit várni Dükére: a Gearbox-on kívül a játékon dolgozó csapatok meglehetősen kicsik voltak. De azért összegyűjteni az összes nevet a tizenöt éves fejlesztésből - kolosszális munka. Remélem, hogy a fejlesztők tartogattak egy meglepetést azok számára, akik a játék végén nézik a végső krediteket.
Igen, a 3D Realms és a Gearbox tényleg megcsinálta. Minden átkozás ellenére a játék dobozai már szétosztódtak a világban, és a Steam szerverek a végső utasításra várnak, ami néhány perc múlva elérkezik. A legtöbb veterán játékos számára szavakra nincs szükség — a boldogság könnyei mindent megmagyaráznak.
Duke. Nukem.
Forever