ان لوگوں کے لیے جو یقین کرنا جانتے ہیں۔ دوک نیوکیم فارور کا وسیع ایڈیشن

content auto translated from {from}

مبارک ہو گیمرز! اس کا اجراء، جس کا کوئی موازنہ نہیں ہے اور شاید کبھی نہ ہوگا۔ میں اس کا انتظار کر رہا تھا چاہے وہ میرا نمائندہ ہو، یا پرانے طرز کے شوٹرز کا شوقین، یا جمع کرنے والا۔

لیکن چاہے یہ اجراء کتنا ہی اہم کیوں نہ ہو، میں اسے GAMER.ru پر اپنی معمول کی طرز میں موت کی تصویر کے ساتھ پیش کروں گا۔ ویڈیو کا جائزہ، جو 1C-SoftClub کے لیے ایک روایت بن چکا ہے، اس پوسٹ میں موجود ہے. افسوس کی بات ہے، مگر کھیل کو روس میں کوئی پریمیئر ایونٹس نہیں ملے، تو صرف جو کچھ مداحوں کے لیے باقی بچتا ہے وہ ہے یہ کلیکٹر ایڈیشن۔ میں نے بالخصوص ڈیوک کے لیے اس کا انتظار کیا، کیونکہ میں سچائی جاننا چاہتا تھا۔ سچائی کہ حقیقت میں اس کھیل کے ساتھ پندرہ سالوں میں کیا ہوا۔ شروع میں مجھے بڑا افسوس ہوا کہ بونس ڈسک ویڈیو مواد کے ساتھ نہیں ہے، پر خوش قسمتی سے، یہ خود کھیل میں موجود ہیں اور یہ جیوئل کے خریداروں کے لیے بھی موجود ہوں گے۔ عام ایڈیشن کے علاوہ، پی سی پر ایک توسیعی ایڈیشن موجود ہے، اور کنسولز کے لیے ایک غیرمعمولی ایڈیشن Balls of Steel۔ اور آج، روسی کسٹمز کے تعاون سے، میں صرف PC-ورژن کے بارے میں بتاؤں گا، کنسولی کا بعد میں ذکر ہوگا۔ تو شروع کرتے ہیں:

دو تصاویر تاکہ چمکدار باکس کا اندازہ لگایا جا سکے۔ سمجھنے کے لیے، میں ڈیوک نیوکیم کی تین تصاویر مختلف زاویوں سے دکھاؤں گا:

جی ہاں، سب سے اہم چیزیں — چشمے! کھیل میں یہ رات کی بصارت کے آلے کی طرح کام کرتے ہیں، اس لیے یہ کہنا مشکل ہے کہ کون سا رنگ ان کے لیے زیادہ موزوں ہے۔ پچھلا سرورق:

ابتدائی طور پر ایڈیشن میں ایک میگٹ کی منصوبہ بندی کی گئی تھی، لیکن بعد میں اسے ایک کامک کے ساتھ تبدیل کر دیا گیا۔ ایک طرف تو، میگٹ کا بنانا خود کرنا زیادہ مشکل ہے، مگر دوسری طرف - ایک پیشہ ورانہ طور پر روسی میں ترجمہ کردہ کامک کی اچھی پرنٹنگ زیادہ قیمتی ہے۔ تاکہ کوئی اسپوئلر نہ ہو (کیونکہ اب سب کہیں اسپوئلر ڈھونڈ رہے ہیں)، میں کہانی کا صرف آغاز اور آخر دکھاؤں گا، جو کہ کہانی کے لحاظ سے سب سے زیادہ واضح ہیں:

مگر جو لوگ اسپوئلر سے نہیں ڈرتے، وہ چھات اور خون پینٹنگ اور ترجمے کا اندازہ لگا سکتے ہیں ایکشن کے کامک کے ٹکڑے کے حوالے سے۔

![](/api/field/image/CmsBtn4FuHr00)

یقیناً، ایکشن کہانی کا بڑا حصہ بناتی ہے، اور یقیناً یہ ڈیوک پر واحد کہانی نہیں ہے جو کامک کے فارمیٹ میں جاری کی جائے گی۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ پوسٹ میں پہلی تصویر — کامک کا پچھلا سرورق ہے۔

UPD: جب کہ یہ پتہ چلا کہ کامک کی ترتیب میں ایک غلطی ہوئی، اور تیسرا صفحہ الٹا لگایا گیا۔ چونکہ صفحات کی نمبرنگ نہیں تھی، اس کو صرف کہانی کے ذریعے ہی دیکھا جا سکتا تھا۔

**مسئلہ حل کرنے کی ہدایت:**

1. کامک کے بیچ میں کلپس کو موڑ دیں۔ وہ جو پہلے دستاویزات کو جعلی بنانے نے ایسا نہیں کیا، میں وضاحت کرتا ہوں: دونوں کلپ کے ٹوکے کو بالکل اوپر کی طرف دیکھنا چاہیے، تاکہ صفحات کو بغیر کسی مسئلے کے نکالا جا سکے۔

2. تین دوہری صفحات کو فوراً نکالیں، اور انہیں ایک طرف رکھ دیں۔ انہیں پھر اسی ترتیب میں واپس رکھنا ہوگا۔ دیکھیں کہ کلپ کامک سے بالکل نہ گرے، یہ کام مشکل کر دے گا۔

3. اوپر کا چوتھا صفحہ — مسئلہ ہے۔ اسے نکالیں، افقی طور پر پلٹیں (تا کہ شارک بائیں ہوں، اور سور دائیں ہوں)، موڑ کو الٹ راہ میں ہموار کریں اور اسے ایک طرف رکھے گئے صفحات کے ساتھ جوڑیں۔ واپس رکھنے میں آسانی ہوتی ہے۔

4. صفحات کو ان کی جگہ دوبارہ رکھیں۔ پہلے ہر چار کو اوپر کے کلپ پر رکھنا زیادہ آسان ہے اور پھر واپس مڑنے دیں، پھر نیچے کے کلپ کے ساتھ بھی ایسا کریں۔ صفحے کے ایک ٹکڑے کو موڑنا آسان ہے تاکہ کلپ کے ٹوکے میں سوراخ درست بیٹھیں۔

5. جب آپ دونوں کلپ کو مڑ دیں، تو کام کر لیا - اب کہانی صحیح ہو رہی ہے۔ اگر کسی صفحے کو کلپ میں زیادہ چھیڑا گیا ہو، تو بہتر ہے کہ اسے سیاہ مارکر سے بھرا جائے تاکہ یہ نمایاں نہ ہو۔

اب — چپس۔

چپس اصلی، پلاسٹک کے ساتھ دھاتی بنیاد کے ساتھ ہیں۔ ناقابل شکست، ہاں۔ لہذا اگر دنیا کا خاتمہ ہو جائے اور کرنسی پوکر فش بن جائیں، تو آپ افسوس کریں گے کہ آپ نے Duke Nukem Forever کا کلیکٹر ایڈیشن نہیں خریدا۔

گیم کا DVD-box کچھ ایسا دکھائی دیتا ہے:

اور اس میں گیم کا ڈسک شامل ہے (بنا کسی وجہ کے دو ڈسک کے ہولڈر پر، حالانکہ اس میں صرف ایک ہے)، ایک مینوئل اور بونسز کے ساتھ ایک پمفلٹ۔

پمفلٹ دلچسپ ہے کیونکہ DLC کے لیے کلید براہ راست اسٹیم میں ایکٹیویٹ نہیں ہوتی بلکہ یہ کھیل کے اندر داخل کی جاتی ہے۔ اسی طرح، نص کا متون کے مطابق، DLC کو First Access Club میں داخلے کے بغیر ایکٹیویٹ نہیں کیا جا سکتا، جس کی کلید پمفلٹ پر الگ سے درج ہے۔ یہ دلچسپ ہے کہ کس چیز نے اسے Steam کے ذریعہ عادی ایکٹیواشن کرنے سے روکا، جس کا کنسول پر کوئی مطلب نہیں ہے؟ بہر حال، یہ پہلے سے شکایت ہے۔ کلید کو خود اسٹیم کے ذریعہ آرام سے ایکٹیویٹ کیا جا سکتا ہے اور وہ عام طور پر DLC کے طور پر درج ہوتی ہے، کوئی خاص چیز کی ضرورت نہیں، ہدایت غلط ہے۔

اور ایک بالکل ماحولیاتی مینوئل آٹھ صفحات کا جس میں ایک لنک ہے، جس کے ذریعے آپ مکمل مینوئل حاصل کر سکتے ہیں۔ جلد ہی مینوئل ختم ہو جائیں گے اور الیکٹرانک ورژن میں منتقل کر دیے جائیں گے: EA اور Ubisoft نے مکمل طور پر پرنٹ مینوئل کی خدمات کو ختم کر دیا ہے۔ ٹھیک ہے، شاید یہ صحیح ہے۔

اور آخر کار، آرٹ بک۔

کہانی، ورثہ اور افسانہ: Duke Nukem Forever۔ ان لوگوں کے لیے جو یقین کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ اور میں صرف کھلاڑیوں کی بات نہیں کر رہا، بلکہ ان ترقی دوں کی بھی جنہوں نے اتنے سالوں میں اس کھیل کو جاری کرنے کے لیے عمل کیا۔ اصل میں، اسی لیے یہ آرٹ بک وقف ہے:

لیکن پھر بھی، یہ ترقی کے کتابچہ نہیں ہے، نہ ہی یہ ان کی کہانی ہے کہ ڈیوک کس طرح ہو سکتا تھا۔ آرٹ بک خاص طور پر اس ورژن کے بنانے کے بارے میں ہے، جو واقعی دکانوں تک پہنچا۔ ایک طرف، یہ صحیح ہے — آخر کیوں یہ پڑھیں کہ جو کبھی واپس نہیں آنا؟ لیکن دوسری طرف، صرف یہ آرٹ بک پوری کہانی بتا سکتی ہے۔ حالانکہ کون جانتا ہے، شاید ترقی دوں نے سچے شائقین کے لیے ایک مکمل دستاویزی فلم بھی تیار کی ہے؟..

پر واپس آتے ہیں آرٹ بک کی طرف۔

ہتھیار، مونسٹرز، لڑکیاں — سب ٹھیک ہے۔

لیکن درحقیقت ترقی دوں کی کہانیاں پڑھنا بہت دلچسپ ہے۔

اور کریڈٹ میں حیرت کی بات صرف آٹھ صفحات ہیں۔ جزوی طور پر، اسی لیے ڈیوک کا انتظار اتنا طویل تھا: Gearbox کے آنے سے پہلے اس کھیل پر کام کرنے کے لئے بہت ہی کم ترقی کی ٹیمیں تھیں۔ مگر پھر بھی، پندرہ سال کی ترقی کے دوران تمام ناموں کو یکجا کرنا ایک عظیم کام ہے۔ مجھے امید ہے کہ ترقی دوں نے ان کے لیے ایک حیرت رکھی ہو گی جو کھیل کے فائنل کریڈٹس کو آخر تک دیکھیں گے۔

جی ہاں، 3D Realms اور Gearbox نے واقعی یہ کر دیا۔ تمام بددعاؤں کے باوجود، کھیل کے خانے دنیا بھر میں پھیل چکے ہیں، اور Steam کے سرور آخری اشارے کا انتظار کر رہے ہیں، جس میں چند لمحات باقی رہ گئے ہیں۔ زیادہ تر ریکٹر کھلاڑیوں کے لیے، الفاظ کی اب ضرورت نہیں — خوشی کے آنسو خود ہی سب کچھ کہہ دیتے ہیں۔

ڈیوک۔ نیوکیم۔

ہمیشہ کے لیے