برای کسی که می‌توانست باور کند. نسخه گسترش‌یافته دوک نیوکم همیشه

content auto translated from {from}

تبریک می‌گویم به گیمرهای عزیز! به انتشار بازی که نظیری ندارد و شاید هرگز نداشته باشد. من به عنوان کسی که نماینده است و هم به عنوان طرفدار شوترهای قدیمی و هم به عنوان یک کلکسیونر، منتظرش بودم.

اما مهم نیست چقدر انتشار این بازی اهمیت دارد، من به شیوه معمول خود در GAMER.ru آن را جشن خواهم گرفت: با یک بررسی عکس از نسخه کلکسیونی. بررسی ویدیویی که به یک سنت برای 1C-SoftClub تبدیل شده است، در این پست قرار گرفته است. متاسفانه، این بازی هیچ مراسم افتتاحیه‌ای در روسیه نداشته است، بنابراین تنها چیزی که برای طرفداران باقی می‌ماند، نسخه کلکسیونی است. من به ویژه منتظر آن بودم، زیرا می‌خواستم حقیقت را بشنوم. حقیقت در مورد اینکه در طی پانزده سال چه اتفاقی برای بازی افتاده است. در ابتدا، عدم وجود دیسک اضافی با مواد ویدیویی مرا بسیار ناراحت کرد، اما خوشبختانه، آنها در خود بازی گنجانده شده‌اند و حتی خریداران نسخه معیار هم به آنها دسترسی خواهند داشت. علاوه بر نسخه معمولی، نسخه توسعه‌یافته بر روی PC در دسترس است و بر روی کنسول‌ها، نسخه فوق‌العاده‌ای به نام Balls of Steel وجود دارد. و امروز، با پشتیبانی گمرک روسیه، فقط درباره‌ی نسخه PC صحبت خواهم کرد و بررسی کنسولی را بعداً می‌آورم. پس:

دو عکس برای ارزیابی جعبه‌ای که درخشش دارد. برای نمایش واضح، سه عکس از ديوك نيوكِم را از زوایای مختلف نشان می‌دهم:

بله، مهمترین چیز — عینک! در خود بازی، آنها به عنوان دوربین دید در شب عمل می‌کنند، بنابراین سخت است بگوییم کدام رنگ بیشتر به آنها می‌خورد. جلد پشتی:

اصلاً در این انتشار یک آهنربا در نظر گرفته شده بود، اما بعداً آن را با یک کمیک جایگزین کردند. از یک طرف، ساختن آهنربا سخت‌تر است، اما از طرف دیگر، یک کمیک حرفه‌ای که به زبان روسی ترجمه شده و با چاپ عالی عرضه شده ارزش بیشتری دارد. برای اینکه اسپورلر وجود نداشته باشد (که به طرز عجیبی همه جا به دنبال آن هستند)، فقط آغاز و پایان داستان را نشان می‌دهم، زیرا اینها از نظر داستانی آشکارترین بخش‌ها هستند:

اما کسانی که از اسپورلرها نمی‌ترسند، می‌توانند به طراحی و ترجمه در بخشی از اکشن کمیک نگاهی بیندازند.

![](/api/field/image/CmsBtn4FuHr00)

بدیهی است که اکشن بخش بزرگی از داستان را تشکیل می‌دهد، و بدیهی است که این تنها داستان در مورد ديوك نیست که به صورت کمیک منتشر می‌شود. به همین ترتیب، اولین تصویر در پست — جلد پشتی کمیک است.

UPD: همانطور که مشخص شد، در هنگام صفحه‌آرایی کمیک، اشتباهی رخ داده است و صفحه سوم به صورت معکوس قرار داده شده است. از آنجایی که شماره‌های صفحه مشخص نشده است، فقط از طریق داستان می‌توان این موضوع را متوجه شد.

**دستورالعمل برای رفع مشکل:**

1.سنجاق‌های وسط کمیک را باز کنید. برای کسانی که قبلاً مدارک جعلی نساخته‌اند چنین کاری نکرده‌اند، توضیح می‌دهم: هر دو سنجاق باید به سمت بالا باشد تا صفحات به راحتی خارج شوند.

2.هر سه صفحه دو برابر را به طور همزمان خارج کرده و کنار بگذارید. باید آنها را بعداً به ترتیب به جای خود برگردانید. مراقب باشید که سنجاق به طور کامل از کمیک خارج نشود، زیرا این مسئله کار را پیچیده‌تر می‌کند.

3.صفحه چهارم از بالا - مشکل‌دار است. آن را خارج کنید، به صورت افقی بچرخانید (به طوری که کوسه‌ها در سمت چپ و خوک‌ها در سمت راست باشند)، زبانه را به سمت معکوس فشار دهید و آن را با صفحات کنار گذاشته شده جمع کنید. برگرداندن آنها جالب‌تر است.

4.صفحات را به جای خود قرار دهید. راحت‌تر است که ابتدا همه چهار عدد را روی سنجاق بالایی قرار دهید و آن را برگردانید، سپس همین کار را با سنجاق پایینی انجام دهید. تا کردن صفحه به راحتی کمک می‌کند تا به دقت از طریق سوراخ‌ها وارد سنجاق شوید.

5.به محض اینکه هر دو سنجاق را بچرخانید، کار تمام است - حالا داستان درست پیش می‌رود. اگر سنجاق‌ها به شدت به صفحه‌ای آسیب زده‌اند، بهتر است با ماژیک سیاه بپوشاند تا بیشتر به چشم نیاید.

حالا - مهره‌ها.

مهره‌ها واقعی و پلاستیکی با پایه فلزی هستند. غیرقابل کشتن، بله. بنابراین اگر روزی پایان دنیا بیفتد و مهره‌های پوکر پول بشود، شما متأسف خواهید شد که کلکسیون Duke Nukem Forever را نخریدید.

جعبه بازی DVD به این شکل است:

و شامل یک دیسک بازی است (که به شکل عجیبی روی نگهدارنده دیسک دوگانه قرار دارد، هرچند که تنها یک دیسک است)، یک دفترچه راهنما و یک بروشور با باکس‌ها.

بروشور به لحاظ این که کلید DLC به صورت مستقیم در استیم فعال نمی‌شود، بلکه باید در داخل بازی وارد شود، جالب است. علاوه بر این، به نظر می‌رسد که بر اساس متن، برای فعال‌سازی DLC بدون دسترسی به First Access Club، کلید آن به صورت جداگانه در بروشور ذکر شده است. جالب است که چه چیزی مانع از ساخت یک فعال‌سازی معمولی از طریق Steam بود، با توجه به اینکه در کنسول‌ها هیچ مشکلی در این زمینه وجود ندارد؟ اگرچه، این دیگر یک شکایت است. کلید به راحتی از طریق خود استیم فعال می‌شود و مانند معمول به عنوان DLC ثبت می‌شود، هیچ چیز خاصی نیاز ندارد، دستورالعمل فریب می‌زند.

و دفترچه راهنمای بسیار زیست‌محیطی هشت صفحه‌ای همراه با لینکی که می‌توانید از طریق آن دفترچه کامل را دریافت کنید. به زودی، دفترچه‌ها به طور کامل ناپدید خواهند شد و به نسخه الکترونیکی منتقل خواهند شد: EA و Ubisoft به طور کامل از راهنماهای چاپی انصراف داده‌اند. خوب، شاید این هم یک چیز درست باشد.

و در نهایت، کتاب هنر.

داستان، میراث و افسانه: Duke Nukem Forever. برای کسی که می‌توانست ایمان داشته باشد. و من فقط به بازیکنان اشاره نمی‌کنم، بلکه به توسعه‌دهندگانی که این مدت طولانی بازی را به سمت انتشار هدایت کردند. در واقع، این کتاب هنر به همین موضوع اختصاص داده شده:

اما با این حال، این یک تاریخ‌نگاری از توسعه نیست و نه داستانی در مورد اینکه ديوك چگونه می‌توانست باشد. کتاب هنر داستان نحوه‌ای را روایت می‌کند که این نسخه خاص از بازی ایجاد شده است و بالاخره به قفسه‌ها رسید. از یک طرف، این منطقی است — چرا بار دیگر باید در مورد چیزی بخوانید که به طرز جبران‌ناپذیری از دست رفته است. اما از سوی دیگر، تنها این کتاب هنر می‌توانست تمام داستان را به طور کامل بیان کند. هرچند که کسی نمی‌داند، شاید توسعه‌دهندگان یک فیلم مستند کامل برای طرفداران واقعی آماده کنند؟..

اما به کتاب هنر بازگردیم.

اسلحه‌ها، هیولاها، دختران — همه چیز درست است.

اما با این حال داستان‌های توسعه‌دهندگان بسیار جالب‌تر است.

و نام‌ها در تیتراژ به شکل شگفت‌انگیزی کم هستند - فقط هشت صفحه. جزئیات، به همین دلیل ديوك برای مدت طولانی انتظار کشید، این است که تا Gearbox بر روی بازی کار می‌کردند، تیم‌های توسعه‌دهنده بسیار کمی درگیر بودند. اما با این حال، جمع‌آوری همه نام‌ها از پانزده سال توسعه یک کار بزرگ است. امیدوارم، توسعه‌دهندگان یک سورپرایز برای کسانی که تا پایان تیتراژ بازی را می‌بینند، آماده کرده باشند.

بله، 3D Realms و Gearbox واقعاً این کار را انجام دادند. با وجود تمام نفرین‌ها، جعبه‌های بازی اکنون در سرتاسر جهان پخش شده و سرورهای Steam منتظر فرمان نهایی هستند، که فقط چند دقیقه با آن فاصله داریم. برای اکثر بازیکنان کهنه‌کار، در حال حاضر هیچ کلامی نیاز نیست — اشک‌های خوشحالی خودشان بیانگر همه چیز هستند.

Duke. Nukem.

Forever