Finále kyberturnaje „Bitva o Moskvu“ ve hře „World of Tanks“ se konalo v Muzeu vítězství

content auto translated from {from}

Dne 6. září se v Muzeu vítězství uskutečnilo finále ++eSportovního turnaje „Bitva o Moskvu“++, které bylo u příležitosti 85. výročí jedné z klíčových bitev druhé světové války. Pro „Svět tanků“ se stal největším kybernetickým turnajem ze všech. V předběžných soutěžích, které probíhaly od 3. do 23. srpna, se zúčastnilo více než 230 tisíc lidí. Do finále se dostalo deset hráčů rozdělených na dva týmy podle výsledků losování. Rozhodující boje probíhaly v režimu „Útok/obrana“ na speciální mapě „Bitva o Moskvu“.

První místo obsadila tým složený z Nikity Grebenčikova (Podolsk), Danila Danilova (Polevskoy), Dmitrije Zajkina (Perm), Alexandra Kosova (Mezidřítečko) a Denisa Šiškina (Horlovka). Vítězové si rozdělí 250 tisíc herního zlata. Druhé místo a 100 tisíc zlata získali Ilya Gorbunov (Volgograd), Nikita Kirillov (Moskva), Arsenij Miljošin (Kemerovo), Rustam Nurgaliev a Konstantin Pancuk (oba – Pervouralsk).

Boris Sinickij, operační ředitel „Svět tanků“:

„Jsme rádi, že “Bitva o Moskvu” přilákala rekordní počet účastníků pro “Svět tanků”. Pro nás je to další příklad toho, jak se hra může stát platformou pro spojení lidí po celé zemi. Děkujeme všem, kteří se turnaje zúčastnili, gratuluji vítězům a všem účastníkům k vynikajícímu výsledku“.

Alexandr Rjachovskij, ředitel kanceláře perspektivních a partnerských produktů „Rostelekom“ (firma je jedním ze sponzorů a organizátorů turnaje):
„Naše společnost aktivně rozvíjí herní směr. Od spuštění platformy „Hry Rostelekom“ v listopadu 2025 jsme již uspořádali několik federálních eSportových turnajů, a “Bitva o Moskvu” se stala největším v historii „Svět tanků“. Finále proběhlo na nejvyšší úrovni: emoce účastníků, atmosféra turnaje a pozornost médií potvrzují, že kybernetický sport se stává důležitou součástí kulturní a historické agendy. Gratulujeme týmům a netrpělivě očekáváme finále ++“Bitvy továren”++ — proběhne již v neděli 13. září“.

Alexandr Školnik, generální ředitel Muzea vítězství:
„Muzeum vítězství aktivně zapojuje mládež do svých projektů, odhaluje nejdůležitější stránky historie, včetně druhé světové války, prostřednictvím jazyka, mechanik a nástrojů blízkých současným mladým lidem. Kybernetický sport je jedním z takových masových zájmů, kde příběhy a smysly jsou důležité stejně jako nové technologické možnosti. Pro nás je důležité, že videohry mohou být nejen zábavou, ale také nést vzdělávací funkci“.

Všichni účastníci turnaje, kteří absolvovali v rámci kvalifikačního kola alespoň 15 bojů, obdrželi ceny od platformy „Hry Rostelekom“ a studia „Lesta“. Celkový prize pool turnaje činil 3,8 milionu herních zlata.