ゲーム「ワールド・オブ・タンクス」におけるサイバー大会「モスクワの戦い」の決勝が勝利の博物館で行われました
9月6日、勝利博物館で ++「モスクワの戦い」eスポーツ大会の決勝++が開催され、第二次世界大戦の重要な戦いの85周年に合わせたものとなりました。「ワールド・オブ・タンクス」にとって、これはこれまでに開催された中で最大のeスポーツ大会となりました。予選には8月3日から23日まで、23万人以上が参加しました。抽選の結果、10人のプレイヤーが2つのチームに分かれました。決勝戦は「攻撃/防御」モードで特別なマップ「モスクワの戦い」で行われました。
1位はニキータ・グレベンチュコフ(ポドリスク)、ダニール・ダニロフ(ポレヴォイ)、ドミトリー・ザヤキン(ペルミ)、アレクサンドル・コソフ(メジュドレチェンスク)、デニス・シシキン(ホルリョフカ)からなるチームが獲得しました。勝者は250,000ゲームゴールドを分け合います。2位と100,000ゴールドはイリヤ・ゴルブノフ(ヴォルゴグラード)、ニキータ・キリロフ(モスクワ)、アルセニー・ミリョーシン(ケメロヴォ)、ルスタム・ヌルガリエフ、コンスタンティン・パンチュク(両方ともペルヴォウラリスク)に贈られました。
ボリス・シニツキー、「ワールド・オブ・タンクス」オペレーションディレクター:
「“モスクワの戦い”が“ワールド・オブ・タンクス”にとって過去最多の参加者を集めたことを嬉しく思います。これは、ゲームが全国の人々をつなぐプラットフォームになり得ることの一例です。大会に参加してくれたすべての人に感謝し、優勝者とすべての参加者に素晴らしい結果を祝います。」
アレクサンドル・リャホフスキー、「ロステレコム」パートナーシップ製品オフィスディレクター(大会のスポンサーおよび主催者の1つ):
「私たちの会社はゲーム部門を積極的に発展させています。2025年11月に「ロステレコムゲームプラットフォーム」が開始されて以来、いくつかの全国的なeスポーツ大会を開催してきました、そして「モスクワの戦い」は「ワールド・オブ・タンクス」の歴史において最大のものとなりました。決勝戦は最高のレベルで行われました:参加者の感情、トーナメントの雰囲気、メディアの注目は、eスポーツが文化的および歴史的な課題の重要な部分になりつつあることを証明しています。チームの皆さんを祝福し、次の ++「工場の戦い」++の決勝を楽しみにしています — それは次の日曜日、9月13日に行われます。」
アレクサンドル・シュコルニック、勝利博物館のゼネラルディレクター:
「勝利博物館は、若者を自らのプロジェクトに積極的に巻き込んでおり、現代の若者に親しみやすい言語、メカニズム、ツールを通じて、第二次世界大戦を含む歴史の重要なページを明らかにしています。eスポーツは、ストーリーや意味が新しい技術の可能性と同様に重要であるような、そんな大衆的な興味の1つです。私たちにとって、ビデオゲームがただの娯楽以上のものであり、教育的な機能も果たすことが重要です。」
予選ステージで15戦以上を実施した大会参加者には、「ロステレコムゲームプラットフォーム」と「レスタ」スタジオからの賞品が贈られました。大会の総賞金は380万ゲームゴールドに達しました。