De finale van het cybertoernooi 'De Slag om Moskou' voor het spel 'World of Tanks' vond plaats in het Museum van de Overwinning
Op 6 september vond de finale van het ++e-sport toernooi 'De Slag om Moskou'++ plaats in het Museum van de Overwinning, ter gelegenheid van de 85ste verjaardag van een van de belangrijkste slagen van de Grote Vaderlandse Oorlog. Voor 'World of Tanks' was het de grootste e-sporttoernooi die ooit is gehouden. Meer dan 230.000 mensen namen deel aan de kwalificatiewedstrijden, die van 3 tot 23 augustus plaatsvonden. Tien spelers gingen door naar de finale, verdeeld in twee teams op basis van de loting. De beslissende gevechten vonden plaats in de modus 'Aanval/Defensie' op een speciale kaart 'De Slag om Moskou'.
De eerste plaats werd behaald door het team dat bestond uit Nikita Grebenchikov (Podolsk), Danil Danilov (Polevoy), Dmitry Zayakin (Perm), Alexander Kosov (Mezhdurechensk) en Denis Shishkin (Horlivka). De winnaars delen 250.000 spelgoud. De tweede plaats en 100.000 goud gingen naar Ilya Gorbunov (Volgograd), Nikita Kirillov (Moskou), Arseny Milyoshin (Kemerovo), Rustam Nurgaliev en Konstantin Panchuk (beiden - Pervouralsk).
Boris Sinitsky, operationeel directeur van 'World of Tanks':
"We zijn blij dat 'De Slag om Moskou' een record aantal deelnemers voor 'World of Tanks' heeft verzameld. Voor ons is dit weer een voorbeeld van hoe een spel een platform kan worden voor de vereniging van mensen in het hele land. Bedankt aan iedereen die aan het toernooi heeft deelgenomen, felicitaties aan de winnaars en alle deelnemers met het geweldige resultaat."
Alexander Ryakhovsky, directeur van de kantoor voor toekomstgerichte en partnerproducten van 'Rostelecom' (het bedrijf is een van de sponsors en organisatoren van het toernooi):
"Ons bedrijf ontwikkelt actief de gamingsector. Sinds de lancering van het platform 'Rostelecom Games' in november 2025 hebben we al verschillende federale e-sporttoernooien gehouden en 'De Slag om Moskou' is het grootste in de geschiedenis van 'World of Tanks'. De finale vond plaats op het hoogste niveau: de emoties van de deelnemers, de sfeer van het toernooi en de aandacht van de media bevestigen dat e-sport een belangrijk onderdeel aan het worden is van de culturele en historische agenda. Gefeliciteerd aan de teams en we kijken ernaar uit om de finale van ++‘De Slag om de Fabrieken’++ te zien - deze zal al aanstaande zondag, 13 september plaatsvinden."
Alexander Shkolnik, algemeen directeur van het Museum van de Overwinning:
"Het Museum van de Overwinning probeert actief de jeugd bij zijn projecten te betrekken, belangrijke pagina's van de geschiedenis te onthullen, inclusief die van de Grote Vaderlandse Oorlog, door middel van een taal, mechanica en instrumenten die dicht bij de moderne jongeren staan. E-sport is een van die populaire bezigheden, waar verhalen en betekenissen net zo belangrijk zijn als nieuwe technologische mogelijkheden. Voor ons is het belangrijk dat videospellen niet alleen vermaak kunnen zijn, maar ook een educatieve functie kunnen vervullen."
Alle deelnemers aan het toernooi, die in het kader van de kwalificatieronde minstens 15 gevechten hebben uitgevoerd, ontvingen prijzen van het platform 'Rostelecom Games' en studio 'Lesta'. De totale prijzenpot van het toernooi bedroeg 3,8 miljoen eenheden spelgoud.