Das Finale des Cyberturniers „Schlacht um Moskau“ im Spiel „World of Tanks“ fand im Museum des Sieges statt
Am 6. September fand im Museum des Sieges das Finale des ++E-Sport-Turniers „Schlacht um Moskau“++ statt, das an das 85-jährige Jubiläum einer der entscheidenden Schlachten des Zweiten Weltkriegs erinnert. Für „World of Tanks“ wurde es zum größten E-Sport-Turnier, das je durchgeführt wurde. An den Qualifikationswettkämpfen, die vom 3. bis 23. August stattfanden, nahmen mehr als 230.000 Personen teil. Im Finale traten zehn Spieler, die aufgrund einer Auslosung in zwei Teams eingeteilt wurden, gegeneinander an. Die entscheidenden Kämpfe fanden im Modus „Angriff/Verteidigung“ auf der speziellen Karte „Schlacht um Moskau“ statt.
Den ersten Platz belegte das Team, bestehend aus Nikita Grebentschuk (Podolsk), Danil Danilov (Polevoy), Dmitry Zayakin (Perm), Alexander Kosov (Mezhdurechensk) und Denis Shishkin (Horlivka). Die Gewinner werden 250.000 Spielgold teilen. Der zweite Platz und 100.000 Gold gingen an Ilya Gorbunov (Wolgograd), Nikita Kirillov (Moskau), Arseniy Milyoshin (Kemerowo), Rustam Nurgaliyev und Konstantin Panchuk (beide – Pervouralsk).
Boris Sinitsky, operativer Direktor von „World of Tanks“:
„Wir freuen uns, dass die „Schlacht um Moskau“ eine rekordverdächtige Teilnehmerzahl für „World of Tanks“ erreicht hat. Für uns ist das ein weiteres Beispiel dafür, wie ein Spiel zur Plattform werden kann, um Menschen im ganzen Land zu vereinen. Danke an alle, die an dem Turnier teilgenommen haben, und herzlichen Glückwunsch den Gewinnern und allen Teilnehmern zu ihren großartigen Ergebnissen“.
Alexander Rjakhovsky, Direktor des Büros für Perspektivprodukte und Partnerprodukte von „Rostelecom“ (das Unternehmen ist einer der Sponsoren und Organisatoren des Turniers):
„Unser Unternehmen entwickelt aktiv den Gaming-Bereich. Seit dem Start der Plattform „Rostelecom Games“ im November 2025 haben wir bereits mehrere bundesweite E-Sport-Turniere organisiert, und die „Schlacht um Moskau“ war die größte in der Geschichte von „World of Tanks“. Das Finale fand auf höchstem Niveau statt: Die Emotionen der Teilnehmer, die Atmosphäre des Turniers und die Medienaufmerksamkeit bestätigen, dass E-Sport ein wichtiger Teil der kulturellen und historischen Agenda wird. Wir gratulieren den Teams und freuen uns auf das Finale der ++“Schlacht der Fabriken”++ — es findet bereits am kommenden Sonntag, dem 13. September, statt“.
Alexander Shkolnik, Generaldirektor des Museums des Sieges:
„Das Museum des Sieges bezieht aktiv die Jugend in seine Projekte ein und offenbart die wichtigsten Seiten der Geschichte, einschließlich des Zweiten Weltkriegs, durch Sprache, Mechaniken und Werkzeuge, die für moderne junge Menschen ansprechend sind. E-Sport ist eines dieser populären Hobbys, bei denen die Geschichten und Bedeutungen nicht weniger wichtig sind als die neuen technologischen Möglichkeiten. Für uns ist es wichtig, dass Videospiele nicht nur Unterhaltung bieten, sondern auch eine aufklärende Funktion haben“.
Alle Teilnehmer des Turniers, die im Rahmen der Qualifikationsrunde mindestens 15 Kämpfe bestritten haben, erhielten Prämien von der Plattform „Rostelecom Games“ und dem Studio „Lesta“. Der Gesamtpreisfonds des Turniers betrug 3,8 Millionen Einheiten Spielgold.