网络锦标赛“莫斯科之战”最终在胜利博物馆举行,游戏为《坦克世界》
9月6日,在胜利博物馆举行了 ++《莫斯科之战》电子竞技锦标赛决赛++,该赛事是为了纪念伟大卫国战争中的关键战役85周年。对于《坦克世界》而言,这是迄今为止举办的最大的电子比赛。在从8月3日至23日的预选赛中,参与人数超过23万。十名选手通过抽签分成两队晋级决赛。决胜局在特别地图《莫斯科之战》的“进攻/防守”模式中进行。
第一名团队由尼基塔·格列本丘科夫(波多尔斯克)、丹尼尔·达尼洛夫(波列沃伊)、德米特里·扎亚金(佩尔姆)、亚历山大·科索夫(梅日杜列琴斯克)和德尼斯·希什金(霍尔洛夫卡)组成。获胜者将分享25万的游戏金币。第二名和10万金币归伊利亚·戈尔布诺夫(伏尔加格勒)、尼基塔·基里洛夫(莫斯科)、阿尔森尼·米廖申(凯墨罗沃)、鲁斯坦·努尔加利耶夫和康斯坦丁·潘丘克(均为佩尔沃乌拉斯克)。
鲍里斯·西尼茨基,《坦克世界》运营总监:
“我们很高兴‘莫斯科之战’吸引了‘坦克世界’创纪录的参与人数。这又一次证明了这款游戏能够成为全国人民团结的平台。感谢所有参与锦标赛的选手,祝贺获胜者和所有参赛者取得优异成绩。”
亚历山大·里亚霍夫斯基,俄电信公司前景与合作产品办公室主任(该公司是锦标赛的赞助商之一及组织者):
“我们的公司积极发展游戏业务。自2025年11月推出‘俄电游戏’平台以来,我们已举办了多次联邦电子竞技锦标赛,而‘莫斯科之战’是‘坦克世界’历史上规模最大的赛事。决赛在最高水平上进行:参赛者的情感、赛事氛围及媒体关注都证明了电子竞技正成为文化和历史议题的重要组成部分。祝贺各团队,我们期待即将于9月13日星期日举行的 ++“工厂之战”++决赛。”
亚历山大·什科尔尼克,胜利博物馆馆长:
“胜利博物馆积极让年轻人参与到我们的项目中,通过与现代年轻人文化相近的语言、机制和工具,揭示历史的重要篇章,包括伟大卫国战争。电子竞技是这种大众热情之一,其中的故事和意义同样重要于新的技术可能性。对我们来说,视频游戏不仅可以作为娱乐,也可以承担教育的功能。”
所有在预选赛中进行至少15场比赛的参赛者都收到了来自‘俄电游戏’平台和‘列斯塔’工作室的奖品。锦标赛的总奖金池为380万单位的游戏金币。