La finale del torneo di cyber «Battaglia per Mosca» del gioco «World of Tanks» si è svolta al Museo della Vittoria
Il 6 settembre si è svolta la finale del ++torneo eSport “Battaglia per Mosca”++ presso il Museo della Vittoria, in occasione dell'85° anniversario di una delle battaglie chiave della Grande Guerra Patriottica. Per “World of Tanks” è stato il più grande torneo eSport mai tenuto. Oltre 230.000 persone hanno partecipato alle selezioni, che si sono svolte dal 3 al 23 agosto. Dieci giocatori sono arrivati in finale, divisi in due squadre in base ai risultati del sorteggio. Le battaglie decisive si sono svolte in modalità “Attacco/Difesa” su una mappa speciale “Battaglia per Mosca”.
Il primo posto è stato conquistato dalla squadra composta da Nikita Grebentschikov (Podolsk), Danil Danilov (Polevoy), Dmitry Zayakin (Perm), Alexander Kosov (Mezhdurechensk) e Denis Shishkin (Gorlovka). I vincitori si divideranno 250.000 oro di gioco. Il secondo posto e 100.000 oro sono andati a Ilya Gorbunov (Volgograd), Nikita Kirillov (Mosca), Arseniy Milyoshin (Kemerovo), Rustam Nurgaliev e Konstantin Panchuk (entrambi di Pervouralsk).
Boris Sinitsky, direttore operativo di “World of Tanks”:
«Siamo felici che la “Battaglia per Mosca” abbia riunito un numero record di partecipanti per “World of Tanks”. Per noi è un altro esempio di come il gioco possa diventare una piattaforma per unire le persone in tutto il paese. Grazie a tutti coloro che hanno partecipato al torneo, congratulazioni ai vincitori e a tutti i partecipanti per i loro ottimi risultati».
Alexander Ryakhovsky, direttore dell'ufficio prodotti innovativi e partner di “Rostelecom” (la compagnia è uno degli sponsor e organizzatori del torneo):
«La nostra azienda sta attivamente sviluppando la direzione del gioco. Dalla lancio della piattaforma “Giochi Rostelecom” nel novembre 2025, abbiamo già tenuto diversi tornei eSport federali, e la “Battaglia per Mosca” è diventata il più grande della storia di “World of Tanks”. La finale si è svolta a un livello altissimo: le emozioni dei partecipanti, l'atmosfera del torneo e l'attenzione dei media confermano che gli eSports stanno diventando una parte importante dell'agenda culturale e storica. Congratulazioni alle squadre e attendiamo con impazienza la finale ++“Battaglia delle fabbriche”++ — si svolgerà già nella prossima domenica, 13 settembre».
Alexander Shkolnik, direttore generale del Museo della Vittoria:
«Il Museo della Vittoria coinvolge attivamente i giovani nei suoi progetti, rivelando le pagine più importanti della storia, inclusa la Grande Guerra Patriottica, attraverso il linguaggio, le meccaniche e gli strumenti vicini ai giovani moderni. Gli eSports sono uno di questi passatempi di massa, dove le trame e i significati sono importanti quanto le nuove possibilità tecnologiche. Per noi è importante che i videogiochi possano non essere solo intrattenimento, ma anche avere una funzione educativa».
Tutti i partecipanti al torneo che hanno svolto almeno 15 battaglie durante le fasi di qualifica hanno ricevuto premi dalla piattaforma “Giochi Rostelecom” e dallo studio “Lesta”. Il montepremi totale del torneo ammontava a 3,8 milioni di unità d’oro di gioco.