فینال تورنمنت سایبری «نبرد برای مسکو» در بازی «جهان تانک‌ها» در موزه پیروزی برگزار شد

content auto translated from {from}

در تاریخ 6 سپتامبر، فینال ++تورناment کلا کلا بلافاصله «نبرد مسکو»++ در موزه پیروزی برگزار شد که به مناسبت 85 سالگرد یکی از نبردهای کلیدی جنگ جهانی دوم بود. برای «جهان تانک‌ها»، این بزرگترین مسابقه سایبری است که تا به حال برگزار شده است. در مسابقات انتخابی که از 3 تا 23 اوت برگزار شد، بیش از 230 هزار نفر شرکت کردند. فینال با شرکت ده بازیکن که بر اساس قرعه‌کشی به دو تیم تقسیم شدند، برگزار شد. نبردهای نهایی در حالت «حمله/دفاع» در نقشه ویژه «نبرد مسکو» برگزار شد.

جایزه اول را تیمی به دست آورد که شامل نیکیتا گربنچوک (پودولسک)، دانیل دانیلوف (پولوی)، دیمیتری زایاکین (پرمی)، الکساندر کاسوف (مژدورچنسک) و دنیس شیشکین (گورلوکا) بود. برندگان 250 هزار طلا بازی را تقسیم خواهند کرد. جایزه دوم و 100 هزار طلا به ایلیا گوربونوف (ولگاگراد)، نیکیتا کیریلوف (مسکو)، آرسنی میلوشین (کملو ون یازدی) و رستام نوریالی و کنستانتین پانچوک (هر دو — پرورالیسک) رسید.

بوریس سینیستکی، مدیر عملیاتی «جهان تانک‌ها»:

«ما خوشحالیم که “نبرد مسکو” رکوردی برای تعداد شرکت‌کنندگان در “جهان تانک‌ها” به ثبت رسانده است. این برای ما دوباره نمونه‌ای است از اینکه چگونه بازی می‌تواند بستر جمع کردن مردم از سرتاسر کشور باشد. از همه‌ای کسانی که در این تورنمنت شرکت کردند، سپاسگزاریم و برندگان و همه شرکت‌کنندگان را بابت نتیجه عالی تبریک می‌گوییم».

الکساندر ریخوسکی، مدیر دفتر محصولات آینده‌نگر و شریک «روستالکام» (شرکت یکی از حامیان و برگزارکنندگان تورنمنت):
«شرکت ما به طور فعال در حال توسعه پیام‌های بازی است. از زمان راه‌اندازی پلتفرم “بازی‌های روستالکام” در نوامبر 2025، چندین تورنمنت سایبری فدرال را برگزار کرده‌ایم و “نبرد مسکو” بزرگترین در تاریخ “جهان تانک‌ها” بود. فینال در بالاترین سطح برگزار شد: احساسات شرکت‌کنندگان، جو تورنمنت و توجه رسانه‌ها تأیید می‌کند که ورزش سایبری به بخش مهمی از ادبیات و تاریخ تبدیل می‌شود. تیم‌ها را تبریک می‌گوییم و با احترام انتظار فینال ++“نبرد کارخانه‌ها”++ را داریم — این در روز یکشنبه آینده، 13 سپتامبر برگزار خواهد شد».

الکساندر شکوئلینک، مدیرکل موزه پیروزی:
«موزه پیروزی به‌طور فعال جوانان را در پروژه‌های خود درگیر می‌کند، و مهم‌ترین صفحات تاریخ، از جمله جنگ جهانی دوم، را از طریق زبان، مکانیک‌ها و ابزارهایی که به جوانان مدرن نزدیک هستند، باز می‌کند. ورزش سایبری یکی از این سرگرمی‌های جمعی است که در آن داستان‌ها و معانی به همان اندازه که تکنولوژی‌های جدید مهم هستند، اهمیت دارند. برای ما مهم است که ویدیوهای بازی تنها سرگرمی نباشند بلکه وظیفه آموزش‌دهنده‌ای را ایفا کنند».

همه شرکت‌کنندگان تورنمنت که در مرحله انتخابی حداقل 15 نبرد برگزار کردند، جوایزی از پلتفرم «بازی‌های روستالکام» و استودیوی «لیستا» دریافت کردند. مجموع جوایز تورنمنت 3.8 میلیون واحد طلا بازی بود.