La final del ciber torneo "Batalla por Moscú" del juego "World of Tanks" se llevó a cabo en el Museo de la Victoria

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El 6 de septiembre, se llevó a cabo la final del ++torneo de deportes electrónicos «Batalla por Moscú»++, en el Museo de la Victoria, en conmemoración del 85.º aniversario de una de las batallas clave de la Segunda Guerra Mundial. Para «World of Tanks», fue el torneo cibernético más grande de todos los realizados. Más de 230,000 personas participaron en las competiciones de clasificación, que se llevaron a cabo del 3 al 23 de agosto. Diez jugadores llegaron a la final, divididos en dos equipos como resultado del sorteo. Las batallas decisivas se realizaron en modo «Ataque/Defensa» en un mapa especial titulado «Batalla por Moscú».

El primer lugar fue para el equipo compuesto por Nikita Grebenschikov (Podolsk), Danil Danilov (Poley), Dmitri Zayakin (Perm), Alexander Kosov (Mezhdurechensk) y Denis Shishkin (Horlovka). Los ganadores compartirán 250,000 de oro del juego. El segundo lugar y 100,000 de oro fueron para Ilya Gorbunov (Volgogrado), Nikita Kirillov (Moscú), Arseniy Milyoshin (Kemerovo), Rustam Nurgaliev y Konstantin Panchuk (ambos de Pervouralsk).

Boris Sinitsky, director de operaciones de «World of Tanks»:

«Estamos felices de que la “Batalla por Moscú” haya reunido la mayor cantidad de participantes en la historia de “World of Tanks”. Para nosotros, es otro ejemplo de cómo el juego puede convertirse en un espacio para unir a las personas en todo el país. Agradecemos a todos los que participaron en el torneo, felicito a los ganadores y a todos los participantes por sus excelentes resultados».

Alexander Ryakhovsky, director de la oficina de productos prospectivos y asociados de «Rostelecom» (la compañía es uno de los patrocinadores y organizadores del torneo):
«Nuestra compañía está desarrollando activamente la dirección de los juegos. Desde el lanzamiento de la plataforma “Juegos Rostelecom” en noviembre de 2025, hemos llevado a cabo varios torneos cibernéticos federales, y “Batalla por Moscú” se ha convertido en el más grande en la historia de “World of Tanks”. La final se llevó a cabo con el más alto nivel: las emociones de los participantes, la atmósfera del torneo y la atención de los medios confirman que el eSports se está convirtiendo en una parte importante de la agenda cultural e histórica. Felicitamos a los equipos y esperamos con ansias la final del ++“Batalla de fábricas”++ — se llevará a cabo ya el próximo domingo, 13 de septiembre».

Alexander Shkolnik, director general del Museo de la Victoria:
«El Museo de la Victoria está involucrando activamente a la juventud en sus proyectos, revelando las páginas más importantes de la historia, incluidas las de la Segunda Guerra Mundial, a través del lenguaje, las mecánicas y las herramientas cercanas a los jóvenes de hoy. El eSports es uno de esos pasatiempos masivos, donde las narrativas y los significados son tan importantes como las nuevas posibilidades tecnológicas. Para nosotros, es importante que los videojuegos no solo sean entretenimiento, sino que también cumplan una función educativa».

Todos los participantes del torneo que llevaron a cabo al menos 15 batallas durante la fase de clasificación recibieron premios de la plataforma “Juegos Rostelecom” y el estudio “Lesta”. El fondo total de premios del torneo fue de 3.8 millones de unidades de oro del juego.