Hry: únor 2012

content auto translated from {from}

Očekáváme, že březen tohoto roku bude měsícem velmi bohatým na herní vydání: zde máme [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded), SSX, Streer Fighter x Tekken, [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai), [Rayman Origins](/games?search=Rayman Origins) a samozřejmě závěrečnou část epického příběhu nazvaného [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Abychom se na takový nával hitů připravili, musíme důstojně uvítat hry února a vyzkoušet je včas, aniž bychom se seznamovali s nimi přesunuli na následující měsíc. Takže pokud máte dovolenou, pokud jste stihli uzavřít semestr v lednu a pokud jste - studenti, gratuluji, únor strávíte určitě bez nudy!

P.S.: Zvažovány byly hry pouze pro PC, Xbox 360 a PS3.

[Metal Gear Solid](/games?search=Metal Gear Solid) HD Collection - 3. února

Xbox 360

PlayStation 3

Evropští hráči se konečně dočkali vydání remasteru série her Metal Gear, od prvního Metal Gear z roku 1987 až po třetí část [Metal Gear Solid](/games?search=Metal Gear Solid). Veteráni série si mohou vzpomenout na mládí Snakea a nováčci se mohou pozvat na hru v „modernějších“ „Metal Gear“, aby se pak s jistotou a porozuměním posadili k Guns of the Patriots.

[Final Fantasy XIII-2](/games?search=Final Fantasy XIII-2) - 3. února

Xbox 360

PlayStation 3

Upřímně, nejsem fanouškem „Poslední fantazie“, tak se omezím na slova, která se s Final Fantasy spojují: šílené účesy, roztomilé tváře, krátké dámské sukně, velcí bossové, dlouhé meče a podivné zeleniny-společníci!

[Soul Calibur](/games?search=Soul Calibur) V - 3. února

Xbox 360

PlayStation 3

Pokud jste se unavili souboji v Mortal Combat a na superhrdiny z Marvel vs Capcom se už ani podívat nechcete, vítejte ve [Soul Calibur](/games?search=Soul Calibur) V. Barevné souboje s účastí spousty postav budou zabalena do běžného a ničím se nevynikajícího příběhového režimu (příběh bude podáván prostřednictvím komiksů, už se nám stýská po skvělých animacích MK), nikam nezmizí ani povinné režimy pro všechny bojovky „hráč proti hráči“. Speciálním hostem tentokrát bude Ezio ze série Assassins Creed, jehož tvář ozdobila obálku hry.

[Crusader Kings 2](/games?search=Crusader Kings 2) - 7. února

PC

Není často, že nám vydavatelé dělají radost vydáním her tak vzácného žánru, jako jsou globální strategie. Takže se radujte, moderní diplomaté a generálové všech věkových kategorií, 7. února bude uvedeno na trh pokračování velmi slušného Crusader Kings, které kdysi získalo 73 bodů na metacritic. Hratelnost nové části dostala určitou dávku smysluplných novinek, přičemž zůstala věrná tradicím [Europa Universalis](/games?search=Europa Universalis), v grafice je vidět velký skok vpřed - zde máte dynamické stíny a malebné krajiny.

Inversion - 7. února

Xbox 360

PlayStation 3

PC

Pozor: s datem vydání je zase nějaký problém, což je celkově už obvyklé. Na Facebooku je uvedeno staré datum, ale na zahraniční Wikipedii je 30. březen.

Dámy a pánové, naši krajané vydávají velkou hru, můžeme se trochu pyšnit ruským herním průmyslem - ne všichni utíkají do onlinu, jsou zde ještě partyzáni! Pokud jde o to, vývojáře - společnost Saber Interactive - znáte z takových slušných stříleček jako Will Rock a TimeShift, a také z nejlepšího remaku loňského roku - [Halo: Combat Evolved](/games?search=Halo: Combat Evolved) Anniversary. Ano. Skeptici pravidelně upozorňují, že olej na vývojářské pánvi Saber už dávno připaloval a Inversion vychází doslova jako nechutná, ale přesto osobně jejich názor nesdílím. Jen proto, že znalosti o této hře mám velmi povrchní, na demo na Igromir jsem nehrál, a proto budu patriotem, budu věřit v úspěch mnoha již před lety zavržené Inversion. Na regály se dostane, mimochodem, už velmi brzy.

[Jagged Alliance](/games?search=Jagged Alliance) - Back in Action - 9. února

PC (Steam)

Přečtěte si preview od kamaráda FlegmatiX

[Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) - 10. února

Xbox 360

PlayStation 3

PC

Nemusíme hádat - kupovat nebo nekupovat Reckoning. EA vydala demo, kdo chtěl - hrál v něm a vytvořil si názor na produkt. Tady je to, co si myslím: ano, první dojmy z Reckoning rozhodně nejsou pozitivní. Začátek silně připomíná [Fable 3](/games?search=Fable 3): příběh začíná v podzemí, kde se náš hrdina ocitl ne svojí vůlí. Úvodní animace, vytvořené na herním enginu, nám povypráví o tom, kdo je hlavní hrdina, odkud pochází, jak byl zabit a jak se nakonec stal živým. Zajímavé? Dále je to ještě lepší, a nejde vůbec o sklon terénu: situaci objasní trpaslíci s jejich Fontánou Duší.

Bezpochyby se neobejde ani bez zloducha, který upletl intriku, a bez světlé stránky síly, ale to, jak se říká, jsou již detaily. Čtení a poslouchání hráč udělá dlouho a hodně, protože známý fantastický spisovatel Robert Salvatore připravil šílený scénář rozkládající se na celé tisíciletí. Od začátku Reckoning vám budou postupně podhazovat to knihy, to četné poznámky, na nichž bude částečně odrážena historie nového světa. Konverzace s postavami, které se nám na cestě vyskytují, také nebudou krátké: poutníci ochotně odpoví na zajímající otázky, ukáží cestu a požehnají nebo proklejí na budoucnost. Nezbedné, mimochodem, je také možné zastrašit.

Na pohled [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) velmi připomíná již zmíněné Fable a [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). Od poslední vývojáři převzali celkový design, založený na jasných barvách a moc detailních pozadích a předních plochách. Někdy se dokonce vytváří dojem, že hrajete nikoli v super nové RPG ala Skyrim, ale v nějakém multiplayerovém klonu WoWky. Bojový systém je kopírován od Fable: dynamicky, poutavě, ale prozatím to zdá se až příliš jednoduché. V blízkém boji máme dobré protivníky, a ani na dálku se neděsí, Díky zbytečnému auto-targetu. Stealth sice potěší efektními zabíjeními protihráčů, ale prostě se hodí jen v pár momentech: proč se tiše plížit k nepříteli, když můžete bez problémů rozsekat ho na kusy těmi stejnými assasinovými dýkami, ale v otevřeném boji? Magie byla převzata odtud: první kouzlo, které se náš protagonista v [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) naučí, bude elektrický náboj, blesk. Správa však vyvolává vzpomínky na Bastion, kde se uniky také aktivovaly mezerou, a blok - shiftem.

Jako RPG [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) zatím ničím nevyčnívá: na stole je klasický růst s dřevem dovedností. Chcete - zvyšte obratnost pro ovládání luku, chcete - sílu, buďte tankem, no a v krajním případě se můžete naučit magii - boj s nepřáteli na přijatelnou vzdálenost ještě nikdo nezrušil.

Nakonec [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) je to výbušná směs z Fable, [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft) a dokonce [God of War](/games?search=God of War) - zdejší bossové jsou poráženi typickými technikami pana Kratose. Takže, pokud jste v té době ocenili výše uvedené hry, existuje šance, že se vám bude líbit i „Království“. Minimálně jsem dostal více pozitivních dojmů než negativních, a proto se rozhodně neodřeknu setkání s finální verzí této RPG hry.

[The Darkness II](/games?search=The Darkness II) - 10. února 2012

Xbox 360

PlayStation 3

PC (Steam)

Na konzolích sequel The Darkness dorazí do prodeje o den dříve než PC vydání. Ve Steamu bude „Tma“ dostupná 11. února. Celkově před námi je dobrá, solidní střílečka, která bude zajímavá především „počítačové publiku“. Demoničtí chapadla v kombinaci s palnými zbraněmi - to je něco nového. O ovládání pomocí klávesnice a myši nemohu soudit, hrál jsem pouze v demo verzi na PlayStation 3. Šířit chaos s gamepadem je pohodlné, autoři omylem přehnali s vibrací ovladače: náš displej se příliš často a usilovně třese. V podstatě hrajeme s neustále vibrujícím gamepadem, což nemůže být než frustrující, takže musíme jít do nastavení a vypnout nevhodné „třesení“.

Catherine - 10. února

Xbox 360

PlayStation 3

Ololo, pískpísk a množství dalších emocí zaplavily mysl hráčů, kteří četli dlouho očekávanou zprávu - Catherine vyjde v Evropě v únoru 2012 (rok po vydání v Japonsku!). Tato úžasná směsice z platformeru a anime-multimédia konečně přestane být prodávána v evropských obchodech za vysoké ceny, a mladí chlapci, kteří čekali, že uvidí v hře ženské pozadí a prsa, budou zklamaní, protože Catherine je pouze hluboký příběh s nějakým inteligentním podtextem, který nám ještě zbývá rozkrýt, a nikoli kreslená pornografie. Obecně platí, jak se v takových situacích říká, Catherine je to doušek čerstvého vzduchu, a to všechno.

Dear Esther - 14. února

PC (Steam)

  1. února, kdo má rád a respektuje žánr dobrodružných (indie) her, by si měli určitě pořídit v „Steamu“ Dear Esther - hru, kterou někteří bez zaváhání označují za nejsvéráznější hru první osoby posledních let. Očekává se intriguing příběh o lásce a ztrátě, úžasně krásný opuštěný ostrov a fascinující soundtrack.

Twisted Metal - 17. února

PlayStation 3

Očekávaný exkluziv pro platformu od Sony, která je hrdě označována jako vehicle combat video game. Akční hra je především určena pro multiplayerové souboje s účastí až 16 hráčů. Očekáváme hojnost explozí, vysoké rychlosti a zlověstný smích šílených klaunů!

UFC Undisputed 3 - 17. února

Xbox 360

PlayStation 3

Simulátor bojových umění, ve kterém mohou bojovníci mlátit jeden druhého jak rukama, tak nohama. Na milovníka. Alternativ, jak vím, pro fanoušky tohoto sportu není, a kvalita samotného Undisputed 3, podle demo verze, je na vysoké úrovni.

Binary Domain - 24. února

Xbox 360

PlayStation 3

Akci pocházející z Japonska (vývojáři - Yakuzy), ve které se klade důraz na týmovou spolupráci. Hráči, aby se úspěšně posunuli v příběhu, budou potřebovat navázat kontakt se svými parťáky, kteří, v závislosti na našem chování, budou na danou situaci tak nebo onak reagovat (čti - přijdou nebo nepřijdou na pomoc). Najde se místo nejen pro taktickou přestřelku s účastí hlavních hrdinů, ale i pro bitvy s velkými bossy (tradice pro japonské developery) a roboty budoucnosti (doba akce - éra strojů). Obecně platí, že očekáváme silnou akci o přátelství a tak dále.

Alan Wake's American Nightmare - 22. února

Xbox 360 (Xbox Live Arcade)

Nejedná se pokračování ani sequel Alan Wake, vydaného v květnu 2010, ale samostatné addon, rozšiřující příběh a scénář celé hry. Zatím je znám datum vydání pouze pro XLA, ale pravděpodobně brzy si mohou také majitelé osobních počítačů zakroužkovat datum v kalendáři.

[Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) - 24. února

Xbox 360

PlayStation 3

Ještě jeden projekt japonských vývojářů, nesoucí radost všem fanouškům rychlého klikání na tlačítka gamepadu. Herní proces [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) můžete zhodnotit vyzkoušením demo verze. Jinými slovy, je to pompézní akční hra, která se skládá z bitev, kde je třeba rychle mačkat tlačítka joysticku, a také z bojů, které připomínají běžné fightingy, ale s příměsi všech těch QTE. To celé je proloženo vesmírnými problémy místních postav, obrovskými zbabělými bosy a roztomilými tvářemi pár dívek. Na milovníka.

Syndicate - 24. února

Xbox 360

PlayStation 3

PC (Origin)

Informace o novém „Syndikátu“ jsou již protřepané a prokroužené, proto se raději prostě cituji sám sebe:

„Bezpochyby se nevyhneme srovnání s „[Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution)“. Ale zde se jedná víc o setting a příběh, tedy o svět hry, než o herní proces. Přeci jen „[Deus Ex](/games?search=Deus Ex)“ není střílečka. A „Syndicate“, i když se zdá klonem svého titulovaného kolegy, ve skutečnosti se situace obrací na ruby: na konci herní praxe se tak vůbec vzpomíná na starého dobrého „F.E.A.R.“. Hlavní hrdina, který nebyl obdařen zvláštním čipem s předinstalovanými bojovými programy, je schopen přivedení svých nepřátel doslova k šílenství a také změnit úkoly té či oné aplikace, nastavené na technickém zařízení (například nasměrovat palbu nepřátelské věže proti nepřátelům).

Hraje se přitom v „Syndicate“ jako v klasické střílečce: protivníci obratně využívají úkryty, neustále mění pozice a obecně všemožně demonstrují svou slušnou umělou inteligenci, a náš podopatření pak v takových podmínkách musí okamžitě posoudit situaci, správně spočítat trasu, ale co je nejdůležitější - uměle používat pistoli v rukou.

Bezpochyby se neobejde bez módního „slow-mo“, různorodé architektury úrovní, vylepšení svých schopností, vzrušujících zvrátů v příběhu a desítky kinematických okamžiků. A to, že „Syndicate“ se nenachází jako jednoduchá střelba (všimněte si třeba schopnosti „přitahování“ kulek), dokazuje zkušenost vývojáře: přece jen to „Starbreeze Studios“ v roce 2004 darovalo světu nádhernou „The [Chronicles of Riddick](/games?search=Chronicles of Riddick): Escape from Butcher Bay“.