Jogos: fevereiro de 2012

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Março deste ano promete ser um mês repleto de lançamentos de jogos: temos [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded), SSX, Street Fighter x Tekken, [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai), [Rayman Origins](/games?search=Rayman Origins), e, claro, a parte final da épica série chamada [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Para nos prepararmos para essa onda de sucessos, devemos encontrar os jogos de fevereiro e testá-los a tempo, sem adiá-los para o próximo mês. Portanto, se você está de férias, se conseguiu fechar as notas em janeiro e se você é um estudante, parabéns, em fevereiro você não ficará entediado!

P.S.: apenas jogos para PC, Xbox 360 e PS3 foram considerados.

[Metal Gear Solid](/games?search=Metal Gear Solid) HD Collection - 3 de fevereiro

Xbox 360

PlayStation 3

Os gamers europeus finalmente esperaram pelo lançamento da coleção remasterizada da série Metal Gear, que inclui Metal Gear de 1987 até a terceira parte do [Metal Gear Solid](/games?search=Metal Gear Solid). Os veteranos da série terão a oportunidade de relembrar a juventude de Snake, enquanto os novatos jogarão com “Metal Gears” menos primitivos, para depois se sentarem com confiança para apreciar Guns of the Patriots.

[Final Fantasy XIII-2](/games?search=Final Fantasy XIII-2) - 3 de fevereiro

Xbox 360

PlayStation 3

Para ser sincero, não sou fã de “Final Fantasy”, então me limitarei a dizer as palavras que me vêm à mente quando penso em Final Fantasy: cabelos malucos, rostos bonitos, saias curtas, grandes chefes, espadas longas e estranhas vegetais companheiros!

[Soul Calibur](/games?search=Soul Calibur) V - 3 de fevereiro

Xbox 360

PlayStation 3

Se você está cansado de lutas em Mortal Combat, e já não aguenta mais olhar para super-heróis de Marvel vs Capcom, bem-vindo a [Soul Calibur](/games?search=Soul Calibur) V. Batalhas coloridas com uma variedade de personagens estarão envoltas em um modo de história comum e que não se destaca (a história será apresentada com quadrinhos, já estamos com saudades das impressionantes cutscenes de MK), e os modos “jogador contra jogador” não vão a lugar nenhum. Como convidado especial desta vez, temos Ezio da série Assassin's Creed, que embelezou a capa do jogo.

[Crusader Kings 2](/games?search=Crusader Kings 2) - 7 de fevereiro

PC

Raramente os editores nos proporcionam lançamentos de jogos de um gênero tão raro, como as estratégias globais. Portanto, alegrem-se, diplomatas e generais modernos de todas as idades, no dia 7 de fevereiro será lançado a sequência da muito boa Crusader Kings, que conquistou 73 pontos no Metacritic. A jogabilidade da nova versão trouxe uma boa dose de novidades que fazem sentido, mantendo-se fiel às tradições de [Europa Universalis](/games?search=Europa Universalis), enquanto graficamente fez um grande avanço - temos sombras dinâmicas e paisagens pintadas.

Inversion - 7 de fevereiro

Xbox 360

PlayStation 3

PC

Atenção: a data de lançamento está novamente confusa, o que já é uma rotina. A data de lançamento do jogo no Facebook está desatualizada, enquanto a Wikipedia diz que será 30 de março.

Senhores, nossos compatriotas estão lançando um grande jogo, podemos nos orgulhar um pouco do desenvolvimento de jogos russo - nem todos estão fugindo para o online, ainda existem parteiras! Se você não sabia, os desenvolvedores - a empresa Saber Interactive - são conhecidos por seus bons shooters, como Will Rock e TimeShift, bem como pelo melhor remake do ano passado - [Halo: Combat Evolved](/games?search=Halo: Combat Evolved) Anniversary. Sim, os céticos costumam ressaltar que a manteiga na panela de desenvolvedores da Saber já está queimada faz tempo e que Inversion está se tornando literalmente sem sabor, mas, pessoalmente, eu não compartilho dessa opinião. Apenas porque meu conhecimento sobre este jogo é bastante superficial, eu não joguei a demo na Igromir, então serei patriota, acreditando no sucesso de Inversion, que já foi enterrado por muitos. Ela deve chegar às prateleiras em breve.

[Jagged Alliance](/games?search=Jagged Alliance) - Back in Action - 9 de fevereiro

PC (Steam)

Leia a prévia do amigo FlegmatiX

[Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) - 10 de fevereiro

Xbox 360

PlayStation 3

PC

Não precisamos especular - comprar ou não comprar Reckoning. A EA lançou uma demo, quem queria - jogou e formou sua opinião sobre o produto. Aqui está o que eu penso: sim, as primeiras impressões de Reckoning não são positivas. O início se assemelha bastante a [Fable 3](/games?search=Fable 3): a história começa em uma masmorra, onde nosso personagem se encontra sem querer. As cutscenes iniciais, realizadas com o motor do jogo, contarão quem é o protagonista, de onde ele veio, como foi morto e como acabou se tornando vivo. Interessante? A seguir, ainda mais impressionante, e não falo apenas sobre a inclinação da superfície: a situação será esclarecida pelos gnomos com sua Fonte das Almas.

Sem dúvida, também haverá um inimigo que preparou uma conspiração, e um lado brilhante da força, mas isso, como costuma se dizer, já são detalhes. Os jogadores terão que ler e ouvir muito, pois o famoso autor de fantasia Robert Salvatore preparou uma camada de roteiro insana, se estendendo por mil anos inteiros. Desde o início, Reckoning vai lhe oferecer livros e numerosas anotações, que refletirão parcialmente a história do novo mundo. Conversas com os personagens que encontrarmos também não podem ser chamadas de curtas: os viajantes responderão prontamente às perguntas que nos interessam, indicarão o caminho, e abençoarão ou amaldiçoarão você no futuro. Aqueles que não gostam, por falar nisso, podem ser intimidados.

Externamente, [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) se parece muito com Fable e [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). Da última, os desenvolvedores pegaram o design geral, baseado em cores brilhantes e fundos não muito detalhados. Às vezes dá a impressão de que você não está jogando um super novo RPG à la Skyrim, mas algum clone multiplayer de WoW. O sistema de combate, por outro lado, foi copiado de Fable: dinâmico, envolvente, mas até agora um tanto simples. Em combate corpo a corpo, não temos oponentes, e à distância não é muito desafiante, obrigado, mira automática. O stealth, embora agrade com assassínios espetaculares dos oponentes, é banalmente conveniente em um par ou três momentos: afinal, por que se esgueirar silenciosamente para o inimigo, quando você pode facilmente cortá-lo em pedaços com as mesmas lâminas de assassino, mas em combate aberto? A magia foi emprestada também: o primeiro feitiço que nosso protagonista aprenderá em [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) será uma descarga elétrica, um relâmpago. E o controle traz lembranças de Bastion, onde os rolamentos também eram ativados com a barra de espaço, e o bloqueio - com a tecla shift.

Como RPG, [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) não se destaca: temos a clássica progressão com uma árvore de habilidades. Se quiser, você pode aumentar a agilidade para o uso do arco, se preferir, a força, seja um tanque, e em último caso, pode dominar a magia - lutar contra inimigos à distância ainda não foi cancelado.

No final, [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) é uma mistura explosiva de Fable, [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft) e até mesmo [God of War](/games?search=God of War) - os chefes locais são derrotados com os truques característicos do senhor Kratos. Então, se você avaliou os jogos mencionados anteriormente, há uma chance de que você também goste de “Reino”. Pelo menos, tive mais impressões positivas do que negativas, então de forma alguma vou me recusar a me encontrar com a versão final deste RPG.

[The Darkness II](/games?search=The Darkness II) - 10 de fevereiro de 2012

Xbox 360

PlayStation 3

PC (Steam)

Nos consoles, a sequência de The Darkness será lançada um dia antes do lançamento para PC. No Steam, “A Escuridão” estará disponível em 11 de fevereiro. Em geral, temos um bom e sólido shooter, que será interessante principalmente para o público “computacional”. Tentáculos demoníacos em conjunto com armas de fogo - isso é algo novo. Não posso avaliar o controle com teclado e mouse, joguei a demo apenas no PlayStation 3. Semear o caos com o controle sempre é confortável, mas os autores exageraram com a vibração do “joystick”: o nosso controle treme demais, muito insistente. Essencialmente, estamos jogando com um controle que vibra constantemente, o que não pode deixar de irritar, fazendo-nos ter que ir até as configurações e desligar essa “tremedeira” desnecessária.

Catherine - 10 de fevereiro

Xbox 360

PlayStation 3

Uhul, puf e muitas outras emoções invadiram a mente dos jogadores ao lerem a tão esperada notícia - Catherine será lançada na Europa em fevereiro de 2012 (um ano após o lançamento no Japão!). Esta incrível mistura de plataforma e anime finalmente deixará de ser vendida nas lojas europeias a preços exorbitantes, e os jovens garotos que esperavam ver nádegas e seios femininos no jogo ficarão desapontados, já que Catherine é apenas uma história profunda com algum significado inteligente que todos nós ainda teremos que desvendar, e não uma pornografia desenhada. Em suma, como gostam de dizer em situações como essa, Catherine é um sopro de ar fresco, e por aí vai.

Dear Esther - 14 de fevereiro

PC (Steam)

No dia 14 de fevereiro, quem ama e respeita o gênero das aventuras (indie) deve obrigatoriamente adquirir Dear Esther no “Steam” - um jogo que alguns não hesitam em chamar de o mais original em primeira pessoa dos últimos anos. Espera-se uma história intrigante sobre amor e perda, uma ilha deserta incrivelmente bonita e uma trilha sonora envolvente.

Twisted Metal - 17 de fevereiro

PlayStation 3

Um tão aguardado exclusivo da plataforma da Sony, que orgulhosamente é chamado de jogo de combate veicular. O shooter é projetado principalmente para batalhas multiplayer com até 16 jogadores. Esperamos uma abundância de explosões, alta velocidade e gargalhadas maliciosas de palhaços loucos!

UFC Undisputed 3 - 17 de fevereiro

Xbox 360

PlayStation 3

Um simulador de combate, onde os lutadores podem se golpear uns aos outros com as mãos e os pés. É uma questão de gosto. Até onde eu sei, não há alternativas para os fãs desse tipo de esporte, e a qualidade do próprio Undisputed 3, a julgar pela demo, está no auge.

Binary Domain - 24 de fevereiro

Xbox 360

PlayStation 3

Um shooter vindo do Japão (desenvolvedores - Yakuza), onde o foco está na interação em equipe. Para um avanço bem-sucedido na história, os jogadores precisarão estabelecer contato com seus companheiros, que, dependendo do nosso comportamento, reagirão de diferentes maneiras a diferentes situações (leia-se - virão ou não em sua ajuda). Haverá espaço não apenas para tiroteios táticos com os protagonistas, mas também para lutas contra grandes chefes (uma tradição para os desenvolvedores japoneses) e robôs do futuro (a época dos maquinários). Em suma, esperamos um sólido filme de ação sobre amizade e tudo mais.

Alan Wake's American Nightmare - 22 de fevereiro

Xbox 360 (Xbox Live Arcade)

Não é uma sequência nem um spin-off de Alan Wake, lançado em maio de 2010, mas um DLC autônomo, expandindo a história e o enredo do jogo como um todo. Até agora, a data de lançamento é conhecida apenas para o XLA, mas, provavelmente, em breve, os proprietários de PC também poderão marcar um X em seus calendários.

[Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) - 24 de fevereiro

Xbox 360

PlayStation 3

Outro projeto de desenvolvedores japoneses, trazendo alegria a todos os fãs de botões de pressão rápida no controle. O gameplay de [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) pode ser avaliado ao experimentar a demo. Em palavras simples, é uma ação cheia de emoção, composta de batalhas que exigem pressionar rapidamente os botões do joystick, além de lutas que se assemelham a simples fighting games, mas com uma pitada de QTE. Todo esse caos é temperado com os problemas em escala universal dos personagens locais, enormes chefes vilões e rostos bonitinhos de algumas garotas. É uma questão de gosto.

Syndicate - 24 de fevereiro

Xbox 360

PlayStation 3

PC (Origin)

Informações sobre o novo “Syndicate” já foram amplamente discutidas, então apenas irei citar a mim mesmo:

“Sem dúvida, não podemos evitar comparações com ‘[Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution)’. Mas aqui o que importa mais é o ambiente e a trama, o mundo do jogo, em si, e não o gameplay. Afinal, ‘[Deus Ex](/games?search=Deus Ex)’ não é um shooter. E ‘Syndicate’, embora pareça um clone de seu colega ilustre, na verdade se revela o contrário: no final da prática de jogo, pela verdade, você vai se lembrar do bom antigo ‘F.E.A.R.’. O protagonista, não deficiente em um chip especial com programas de combate pré-instalados, é capaz, em primeiro lugar, de enlouquecer seus oponentes, e em segundo lugar, de mudar as tarefas de qualquer programa, instalado em equipamentos técnicos (por exemplo, direcionar o fogo de uma torre inimiga contra seus adversários).

E se joga-se em ‘Syndicate’ como em um shooter clássico: os inimigos usam couvert com habilidade, mudam de posição constantemente e, de qualquer forma, demonstram sua inteligência artificial bastante boa, enquanto nosso protegido, nessas condições, deve avaliar rapidamente a situação, calcular a rota, mas, o mais importante - usar habilmente a arma em suas mãos.

Sem dúvida, não pode faltar a moda do “slow-mo”, a diversidade da arquitetura dos níveis, a progressão de suas habilidades, reviravoltas na trama e dezenas de momentos cinematográficos. E o fato de que ‘Syndicate’ não será um shooter simples (preste atenção, ao menos, na habilidade de ‘atrair’ balas) é provado pela experiência do desenvolvedor: afinal, foi a ‘Starbreeze Studios’ que em 2004 presenteou o mundo com o maravilhoso ‘The [Chronicles of Riddick](/games?search=Chronicles of Riddick): Escape from Butcher Bay’.