Permainan: Februari 2012

content auto translated from {from}

Maret tahun ini diharapkan menjadi bulan yang sangat padat dengan rilis game: ada [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded), SSX, Streer Fighter x Tekken, [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai), [Rayman Origins](/games?search=Rayman Origins), dan tentu saja, bagian terakhir dari epik berjudul [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Untuk mempersiapkan diri menghadapi serbuan hit tersebut, kita harus menyambut game-game dari Februari dengan baik dan mencobanya tepat waktu, tanpa menunda perkenalan mereka ke bulan berikutnya. Jadi, jika Anda memiliki liburan, jika Anda telah menyelesaikan sesi di Januari dan jika Anda adalah seorang pelajar, maka selamat, Februari tidak akan membuat Anda merasa bosan!

P.S.: game hanya dipertimbangkan untuk PC, Xbox 360, dan PS3.

[Metal Gear Solid](/games?search=Metal Gear Solid) HD Collection - 3 Februari

Xbox 360

PlayStation 3

Gamer Eropa akhirnya mendapatkan rilis ulang dari seri game Metal Gear, mulai dari Metal Gear tahun 1987 hingga bagian ketiga [Metal Gear Solid](/games?search=Metal Gear Solid). Para veteran seri ini akan memiliki kesempatan untuk mengingat masa muda Snake, sementara pendatang baru akan memainkan “Metal Gear” yang lebih presentable untuk kemudian dengan percaya diri dan memahami yang terjadi ketika berhadapan dengan Guns of the Patriots.

[Final Fantasy XIII-2](/games?search=Final Fantasy XIII-2) - 3 Februari

Xbox 360

PlayStation 3

Sejujurnya, saya bukan penggemar “Final Fantasy”, jadi saya hanya akan menggunakan kata-kata yang saya asosiasikan dengan Final Fantasy: gaya rambut aneh, wajah imut, rok pendek wanita, bos besar, pedang panjang dan sayuran teman bernuansa aneh!

[Soul Calibur](/games?search=Soul Calibur) V - 3 Februari

Xbox 360

PlayStation 3

Jika Anda sudah bosan dengan pertarungan di Mortal Combat, dan Anda bahkan sudah muak melihat pahlawan super dari Marvel vs Capcom, sambutlah [Soul Calibur](/games?search=Soul Calibur) V. Pertarungan yang penuh warna dengan banyak karakter akan dibentangkan dalam mode cerita yang biasa dan tidak mencolok (cerita akan disampaikan melalui komik, kami sudah merindukan cutscene keren MK), dengan mode “pemain vs pemain” yang diwajibkan untuk semua game fighting. Sebagai tamu spesial, kali ini ada Ezio dari seri Assasins Creed, yang menghiasi sampul game.

[Crusader Kings 2](/games?search=Crusader Kings 2) - 7 Februari

PC

Tidak sering penerbit menyenangkan kita dengan rilis game dari genre langka seperti strategi global. Jadi bersenang-senanglah, diplomat dan jenderal modern dari segala usia, pada 7 Februari akan dirilis sekuel dari Crusader Kings yang cukup baik, yang pada masa itu mendapat nilai 73 di metacritic. Gameplay bagian baru mendapatkan sejumlah inovasi yang masuk akal, tetapi tetap setia pada tradisi [Europa Universalis](/games?search=Europa Universalis), dan dari segi grafis, terlihat lonjakan besar ke depan - di sini ada bayangan dinamis dan pemandangan yang indah.

Inversion - 7 Februari

Xbox 360

PlayStation 3

PC

Perhatian: ada kekacauan dengan tanggal rilis lagi, yang sudah menjadi hal biasa. Tanggal rilis game di Facebook tertulis lama, sementara di [Wikipedia] dan en.wikipedia.org/wiki/Inversion_\(video_game\) disebutkan tanggal 30 Maret.

Saudara-saudara, rekan-rekan kami dari tanah air merilis game besar, kami bisa sedikit bangga pada pengembang game Rusia - tidak semua orang melarikan diri ke online, masih ada partisan! Jika Anda tahu, pengembangnya - perusahaan Saber Interactive - sudah dikenal dengan shooter yang baik seperti Will Rock dan TimeShift, serta remake terbaik tahun lalu - [Halo: Combat Evolved](/games?search=Halo: Combat Evolved) Anniversary. Ya, para skeptis sering mencatat bahwa minyak di pengembang Saber sudah lama terbakar dan Inversion menjadi sesuatu yang tidak enak, tetapi saya pribadi tidak sependapat dengan pandangan mereka. Hanya karena pengetahuan saya tentang game ini cukup dangkal, saya tidak bermain demo di IGROMIR, jadi saya akan menjadi patriot, saya akan percaya pada kesuksesan Inversion yang banyak orang anggap sudah mati. Sebagai catatan, itu akan segera tersedia di toko.

[Jagged Alliance](/games?search=Jagged Alliance) - Back in Action - 9 Februari

PC (Steam)

Baca preview dari rekan saya FlegmatiX

[Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) - 10 Februari

Xbox 360

PlayStation 3

PC

Kami tidak perlu menebak - membeli atau tidak membeli Reckoning. EA telah merilis demo, siapa yang ingin - sudah mencobanya dan membuat pendapat mereka tentang produk tersebut. Ini yang saya pikirkan: ya, kesan pertama dari Reckoning - tidak begitu positif. Awal cerita sangat mengingatkan pada [Fable 3](/games?search=Fable 3): kisah dimulai di sebuah penjara bawah tanah, di mana karakter kita terjebak tanpa kehendaknya. Cutscene pembuka yang dibuat di dalam game akan bercerita tentang siapa protagonis utama, dari mana dia berasal, bagaimana dia dibunuh dan bagaimana akhirnya ia hidup kembali. Menarik? Selanjutnya bahkan lebih menarik, dan ini bukan tentang kemiringan permukaan: situasi akan dijelaskan oleh para kurcaci dengan Fountains of Souls mereka.

Tentunya, tidak akan lepas dari musuh yang menyiapkan konspirasi, dan dari sisi terang kekuatan, tetapi ini, seperti yang mereka katakan, sudah menjadi detail. Pemain akan membaca dan mendengarkan banyak dan lama, karena penulis fiksi terkenal Robert Salvatore telah menyiapkan skenario gila yang terbentang selama seribu tahun. Sejak awal Reckoning akan melemparkan Anda buku dan berbagai catatan, yang sebagian mencerminkan sejarah dunia baru. Percakapan dengan karakter yang kita temui juga tidak bisa dibilang singkat: para pengembara dengan senang hati akan menjawab pertanyaan yang kita ajukan, menunjukkan arah dan memberkati atau mengutuk untuk masa depan. Mereka yang tidak suka, dapat pula ditakut-takuti.

Secara visual, [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) sangat-sangat mengingatkan pada Fable dan [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). Dari yang terakhir, pengembang mengambil desain umum yang berbasis pada warna cerah dan latar belakang yang tidak terlalu terperinci. Kadang-kadang bahkan terasa seolah-olah Anda tidak bermain dalam RPG baru yang super yang mirip Skyrim, tetapi dalam semacam klon multipemain Wow. Sistem pertarungan diambil dari Fable: dinamis, mendebarkan, tetapi terasa cukup sederhana. Dalam pertarungan jarak dekat, tidak ada lawan yang mengkhawatirkan, dan jarak jauh juga tidak terlalu mengganggu, terima kasih kepada penargetan otomatis yang tidak diperlukan. Stealth meski memberikan kesenangan saat membunuh musuh dengan dramatis, tetapi praktis hanya dibutuhkan dalam beberapa momen: mengapa menyelinap diam-diam ke musuh ketika Anda dapat dengan mudah memotongnya menjadi bagian dengan belati assassin yang sama, tetapi dalam pertarungan terbuka? Magi diambil dari sana juga: mantra pertama yang akan dipelajari protagonis kita di [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) adalah energi elektrik, petir. Namun, kontrol mengingatkan kita pada Bastion, di mana roll juga diaktifkan dengan tombol spasi dan blok menggunakan shift.

Sebagai RPG, [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) belum ada yang membedakannya: yang tersedia - klasik upgrade dengan pohon keterampilan. Pengen - tingkatkan ketangkasan untuk menguasai busur, ingin - pilih kekuatan, jadilah tank, dan sebagai pilihan terakhir Anda dapat menguasai sihir - melawan musuh dari jarak jauh belum pernah ada yang dibatalkan.

Akhirnya, [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) adalah perpaduan antara Fable, [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft) dan bahkan [God of War](/games?search=God of War) - bos-bos di sini dihadapi dengan trik khas tuan Kratos. Jadi, jika Anda menikmati game-game yang disebutkan di atas, ada kemungkinan Anda juga akan menyukai “Kerajaan”. Setidaknya, saya mendapatkan lebih banyak pengalaman positif daripada negatif, jadi saya tidak akan ragu untuk bertemu dengan versi final dari RPG ini.

[The Darkness II](/games?search=The Darkness II) - 10 Februari 2012

Xbox 360

PlayStation 3

PC (Steam)

Di konsol, sekuel The Darkness akan diluncurkan satu hari lebih awal dari rilis di PC. Di Steam, “Kegelapan” akan tersedia pada 11 Februari. Secara keseluruhan, kita dihadapkan pada shooter yang baik, yang menarik terutama bagi “audiens komputer”. Tentakel demonik bersamaan dengan senjata api - ini sesuatu yang baru. Saya tidak bisa menilai kontrol dengan keyboard dan mouse, saya hanya mencoba versi demo di PlayStation3. Mengacau dengan kendali menggunakan gamepad seperti biasa terasa nyaman, penulis mungkin sudah berlebihan dengan getaran “joystick”: pengontrol kami bergetar terlalu sering dan terlalu kuat. Pada dasarnya, kita hampir bermain dengan gamepad yang terus bergetar, yang tidak bisa tidak mengganggu, sehingga kita harus masuk ke pengaturan dan mematikan “getaran” yang tidak sesuai.

Catherine - 10 Februari

Xbox 360

PlayStation 3

Ololo, pyyshpysh dan banyak emosi lainnya menggerogoti pikiran para pemain yang membaca berita yang sangat dinantikan - Catherine akhirnya akan dirilis di Eropa pada Februari 2012 (setahun setelah rilis di Jepang!). Campuran luar biasa dari platformer dan anime ini akhirnya akan dihentikan penjualannya di toko-toko Eropa dengan harga yang tinggi, dan para remaja lelaki yang menunggu untuk melihat bokong dan payudara wanita di dalam game akan kecewa, karena Catherine adalah cerita yang mendalam dengan makna yang umumnya masih harus kita pecahkan, bukan pornografi yang digambar. Singkatnya, seperti yang biasa dikatakan dalam situasi semacam ini, Catherine adalah nafas segar, dan lain-lain.

Dear Esther - 14 Februari

PC (Steam)

Pada 14 Februari, siapa pun yang mencintai dan menghormati genre petualangan (indie) game, harus membeli Dear Esther di “Steam” - game yang beberapa orang tanpa ragu menyebut sebagai_game pertama yang paling orisinal dalam beberapa tahun terakhir. Menyajikan kisah yang menarik tentang cinta dan kehilangan, pulau yang sangat indah dan soundtrack yang menakjubkan.

Twisted Metal - 17 Februari

PlayStation 3

Eksklusif yang sangat dinantikan untuk platform Sony, yang dengan bangga disebut sebagai video game pertarungan kendaraan. Penembakan ini terutama ditujukan untuk pertempuran multipemain dengan hingga 16 pemain. Kami mengharapkan banyak ledakan, kecepatan tinggi, dan tawa jahat dari para badut gila!

UFC Undisputed 3 - 17 Februari

Xbox 360

PlayStation 3

Simulator pertarungan, di mana petarung diperbolehkan memukul satu sama lain baik dengan tangan maupun kaki. Ini adalah untuk penggemar. Sejauh yang saya tahu, para penggemar jenis olahraga ini tidak memiliki alternatif, dan kualitas Undisputed 3, menurut versi demo, berada di puncaknya.

Binary Domain - 24 Februari

Xbox 360

PlayStation 3

Aksi berasal dari Jepang (pengembang - Yakuza), yang menekankan pada kerjasama tim. Untuk berhasil maju dalam cerita, pemain perlu membangun kontak dengan para rekan, yang, berdasarkan perilaku kita, akan bereaksi satu sama lain dalam situasi tertentu (baca - akan datang atau tidak datang untuk membantu). Ini bukan hanya tentang baku tembak taktis dengan karakter utama, tetapi juga pertempuran melawan bos besar (tradisi untuk pengembang Jepang) dan robot masa depan (waktu kejadian adalah era mesin). Singkatnya, kami mengharapkan aksi kuat tentang persahabatan dan segala sesuatu semacam itu.

Alan Wake's American Nightmare - 22 Februari

Xbox 360 (Xbox Live Arcade)

Bukan kelanjutan atau sekuel dari Alan Wake, yang dirilis pada Mei 2010, melainkan sebuah DLC mandiri yang memperluas cerita dan skenario dari game secara keseluruhan. Saat ini hanya tanggal rilis diketahui untuk XLA, tetapi kemungkinan besar dalam waktu dekat pemilik komputer pribadi juga dapat mencatat tanggal tersebut di kalender.

[Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) - 24 Februari

Xbox 360

PlayStation 3

Satu lagi proyek dari pengembang Jepang yang membawa kegembiraan bagi semua penggemar menekan tombol dengan cepat pada gamepad. Gameplay [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) dapat dinilai dengan mencobanya melalui demo. Singkatnya, ini adalah aksi yang dramatis dan epik, terdiri dari pertempuran yang membutuhkan cepatnya penekanan tombol joystick, serta pertarungan yang mengingatkan pada pertarungan biasa, tetapi dengan tambahan QTE yang sama. Semua ini diselingi dengan masalah berskala kosmik yang dihadapi oleh karakter di sini, bos jahat yang sangat besar dan wajah-wajah manis dari dua atau tiga gadis. Sesuatu yang bisa disukai.

Syndicate - 24 Februari

Xbox 360

PlayStation 3

PC (Origin)

Informasi tentang “Syndicate” baru ini sudah banyak dibahas, jadi saya akan mengutip diri saya sendiri:

“Tentu saja, tidak bisa terhindar dari perbandingan dengan ‘[Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution)’. Namun, ini lebih berkaitan dengan setting dan plot, dunia game, tetapi tidak ada hubungannya dengan gameplay. Tentu saja, ‘[Deus Ex](/games?search=Deus Ex)’ bukanlah sebuah shooter. Dan ‘Syndicate’ yang meski tampak seperti klon dari rekan tituler yang terkenal, tetapi dalam praktiknya situasinya sebenarnya terbalik: pada akhir sesi gameplay, Anda bahkan akan mengingat ‘F.E.A.R.’ yang baik. Karakter utama, yang memiliki chip khusus dengan program tempurnya yang terpasang, mampu, pertama-tama, membuat lawan-lawan mereka jadi gila, dan kedua, mengubah tugas dari program tertentu yang dipasang pada peralatan teknis (misalnya, mengalihkan tembakan turret musuh terhadap mereka).

Dalam ‘Syndicate’ dimainkan seperti shooter klasik: musuh dengan cekatan menggunakan perlindungan, terus-menerus berpindah tempat dan dengan segala cara menunjukkan kecerdasan buatan yang cukup baik, sementara Heir kita dalam kondisi seperti itu harus secara cepat menilai situasi, menghitung rute secara bijak, tetapi yang terpenting - tahu cara menggunakan senjata di tangannya.

Tentu saja, tidak akan terhindar dari ‘slow-mo’ yang modis, beragam arsitektur level, peningkatan kemampuan kita, belokan ceritanya, dan puluhan momen sinematik. Karena ‘Syndicate’ akan menjadi lebih dari sekadar shooter (perhatikan kemampuan ‘magnetisasi’ peluru), pengalaman dari pengembangnya membuktikan: karena “Starbreeze Studios” pada tahun 2004 telah memberikan dunia kepada kita ‘The [Chronicles of Riddick](/games?search=Chronicles of Riddick): Escape from Butcher Bay’ yang luar biasa.