Ігри: лютий 2012

content auto translated from {from}

Березень цього року обіцяє бути місяцем, насиченим ігровими релізами: тут вам і [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded), і SSX, і Street Fighter x Tekken, і [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai), і [Rayman Origins](/games?search=Rayman Origins), і, звісно ж, завершальна частина епопеї під назвою [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Щоб підготуватися до такого напливу хітів, ми повинні гідно зустріти ігри лютого та спробувати їх вчасно, не відкласаючи знайомство на наступний місяць. Тож, якщо у вас відпустка, якщо ви встигли закрити сесію у січні і якщо ви - школяр, то вітаю, лютий ви проведете точно не скучаючи!

P.S.: розглядалися ігри лише для PC, Xbox 360 та PS3.

[Metal Gear Solid](/games?search=Metal Gear Solid) HD Collection - 3 лютого

Xbox 360

PlayStation 3

Європейські геймери нарешті дочекалися релізу перевидання серії ігор Metal Gear, включаючи Metal Gear 1987 року і закінчуючи третьою частиною [Metal Gear Solid](/games?search=Metal Gear Solid). Ветерани серії отримають можливість згадати молодість Снейка, а новачки ж зіграють не в доісторичних ящерів, а в більш менш презентабельні “Метал Гири”, щоб потім з упевненістю і розумінням відправитися за Guns of the Patriots.

[Final Fantasy XIII-2](/games?search=Final Fantasy XIII-2) - 3 лютого

Xbox 360

PlayStation 3

Чесно кажучи, я не фанат “Останньої фантазії”, тому обмежуся лише тими словами, які асоціюються у мене з Final Fantasy: божевільні зачіски, милі личка, короткі жіночі спідниці, великі боси, довгі мечі і дивні овочі-супутники!

[Soul Calibur](/games?search=Soul Calibur) V - 3 лютого

Xbox 360

PlayStation 3

Якщо вам набридли бої в Mortal Combat, а на супергероїв з Marvel vs Capcom вже й дивитися неприємно, ласкаво просимо до [Soul Calibur](/games?search=Soul Calibur) V. Барвисті бійки з участю маси персонажів будуть обгорнуті в звичайний і нічим не видатний сюжетний режим (історія подаватиметься за допомогою коміксів, вже скучаємо за крутішими заставками MK), нікуди не зникнуть і обов'язкові для всіх файтингові режими “гравець проти гравця”. У якості спеціального гостя на цей раз виступає Еціо з серії Assassin's Creed, прикрасивши своєю фізіономією обкладинку гри.

[Crusader Kings 2](/games?search=Crusader Kings 2) - 7 лютого

PC

Нечасто видавці радують нас релізами ігор такого рідкісного жанру, як глобальні стратегії. Тому радуйтеся, сучасні дипломати і полководці всіх віків, 7 лютого до продажу надійде сиквел досить непоганої Crusader Kings, яка заробила свого часу 73 бали на metacritic. Геймплей нової частини отримав певну дозу розумних нововведень, залишившись при цьому вірним традиціям [Europa Universalis](/games?search=Europa Universalis), а в графічному плані помітний великий стрибок уперед - тут вам і динамічні тіні, і розписні ландшафти.

Inversion - 7 лютого

Xbox 360

**

PlayStation 3

**

PC

Увага: з датою виходу знову якась чортівня, що, в загальному, вже звично. Дата виходу гри у Фейсбуці вказана стара, а ось в буржуйській Вікіпедії - 30 березня.

Господа, наші співвітчизники випускають велику гру, можемо трохи пишатися російським геймдевом - не всі втікають в онлайн, є ще партизани! Якщо що, розробників - компанію Saber interactive - ви знаєте за такими непоганими шутерами, як Will Rock і TimeShift, а також за кращим ремейком минулого року - [Halo: Combat Evolved](/games?search=Halo: Combat Evolved) Anniversary. Так. скептики регулярно відзначають, що масло на девелоперській сковорідці Saber вже давно підгоріло і Inversion виходить буквально неприємною, але, тим не менш, особисто я їх точку зору не поділяю. Просто тому, що знання про цю іграшку у мене досить поверхневі, в демку на IGROMIR не грав, а значить буду патріотом, буду вірити в успіх вже заздалегідь похованої багатьма Inversion. До речі, вона надійде до продажу вже ось-ось.

[Jagged Alliance](/games?search=Jagged Alliance) - Back in Action - 9 лютого

PC (Steam)

Читайте прев'ю товариша FlegmatiX

[Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) - 10 лютого

Xbox 360

**

PlayStation 3

**

PC

Гадати - купувати чи не купувати Reckoning, нам не доводиться. EA випустила демоверсію, хто хотів - пограв у неї і склав свою думку про продукт. Ось, що думаю я: так, перші враження від Reckoning - зовсім не позитивні. Початок сильно нагадує [Fable 3](/games?search=Fable 3): історія починається в підземеллі, в якому не за своєю волею опинився наш персонаж. Вступні заставки, виконані на ігровому движку, розкажуть про те, хто є головний герой, звідки він взявся, як був убитий і як врешті-решт став живим. Цікаво? Далі - ще крутіше, і мова йде зовсім не про нахил поверхні: ситуацію прояснять гноми зі своїм Фонтаном Душ.

Без сумніву, не обійдеться і без ворога, що заготовив змову, і без світлої сторони сили, але це, як кажуть, вже деталі. Читати і слухати гравцеві належить багато і довго, адже відомий фантаст Роберт Сальваторе підготував безумний сценарний пласт, що розтягується на цілу тисячу років. З самого початку Reckoning буде підкидати вам то книги, то численні записки, на яких частково буде відображена історія нового світу. Розмови з персонажами, що зустрінуться на нашому шляху, також не назвеш короткими: мандрівники охоче відповідають на наші запитання, вкажуть шлях і благословлять або проклянуть на майбутнє. Непідходящих, до слова, можна і залякати.

Зовні [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) дуже-дуже нагадує вже згадану Fable та [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). Від останньої розробники запозичили загальний дизайн, що базується на яскравих кольорах і не найбільш детальних задниках та передниках. Іноді навіть створюється відчуття, що граєте ви не в супер-нову рольову гру а-ля Skyrim, а в якийсь багатокористувацький клон WoW-ки. Бойова ж система скопійована з Fable: динамічно, захоплююче, але поки якось просто. У ближньому бою супротивників у нас немає, а й дальній якось не напружує, дякую непотрібному автоприцілу. Стелс же хоч і радує ефектними вбивствами, але банально пригождується в парі-трійці моментів: адже навіщо тихо крастися до неприятеля, коли можна без проблем розрубати його на шматки тими ж ассасинськими клинками, але у відкритому бою? Магія запозичена звідти ж: перший спелл, який вивчить наш протагоніст у [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur), буде саме електричний заряд, блискавка. А ось управління навіює спогади про Бастіон, де перекати також активувалися пробілом, а блок - шифтом.

Як рольова гра [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) поки нічим не вирізняється: на повістці - класична прокачка з деревом навичок. Хочете - прокачуйте спритність для володіння луком, хочете - силу, будьте танком, ну а в крайньому випадку можете освоїти магію - боротьбу з недругами на пристойній відстані ще ніхто не скасовував.

В результаті [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) - це гремуча суміш з Fable, [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft) і навіть [God of War](/games?search=God of War) - місцеві боси добиваються фірмовими прийомами пана Кратоса. Тож, якщо ви свого часу оцінили вищезгадані ігри, є шанс, що вам сподобається і “Королівство”. По-суті, я отримав більше позитивних вражень, ніж негативних, тому ні в якому разі не відмовлю собі в знайомстві з фінальною версією цієї рольової гри.

[The Darkness II](/games?search=The Darkness II) - 10 лютого 2012 року

Xbox 360

**

PlayStation 3

**

PC (Steam)

На консолях сиквел The Darkness надійде у продажу на день раніше пісішного релізу. У Steam “Темрява” буде доступна 11 лютого. В цілому, перед нами хороший, добротний шутер, який буде цікавий в першу чергу саме “комп'ютерній аудиторії”. Демонічні щупальця вкупі з вогнепальною зброєю - це щось новеньке. Про управління за допомогою клавіатури та миші судити не можу, грав лише в демо на PlayStation3. Сіяти хаос з допомогою геймпаду як завжди комфортно, переборщили автори, хіба що, з вібрацією “джоя”: занадто часто, занадто старанно тремтить наш пульт управління. По суті, ми фактично граємо з постійно вібруючим геймпадом, що не може не дратувати, через що доводиться лізти в налаштування та вимикати невідповідну “тряску”.

Catherine - 10 лютого

Xbox 360

PlayStation 3

Ололо, пыщпыщ і маса інших емоцій відвідали розум гравців, прочитавши довгоочікувану новину - Catherine вийде в Європі в лютому 2012 року (через рік після релізу в Японії!). Цю приголомшливу суміш з платформера та аніме-американського мультика нарешті припинять продавати в європейських магазинах по суворих цінах, а молоді хлопчики, які чекали побачити в грі жіночі дупи та груди, розчаруються, адже Catherine - це лише глибокий сюжет з якимось там розумним підтекстом, який нам усім ще належить розібрати, а не малюнкова порнографія. Взагалі, як люблять говорити в подібних ситуаціях, Catherine - це ковток свіжого повітря, інше і інше.

Dear Esther - 14 лютого

PC (Steam)

14 лютого, хто любить і поважає жанр пригодницьких (інді)-ігор, просто зобов'язані будуть придбати в “Steam” Dear Esther - гру, яку деякі без затримки називають найоригінальнішою іграшкою від першої особи останніх років. Очікується інтригуюча історія про любов і втрати, надзвичайно гарний пустельний острів і захоплюючий саундтрек.

Twisted Metal - 17 лютого

PlayStation 3

Довгоочікуваний ексклюзив для платформи від Sony, який гордо іменується як vehicle combat video game. Бойовик розрахований в першу чергу на багатокористувацькі сутички за участю до 16 гравців. Ожидається безліч вибухів, високі швидкості і злорадний сміх безумних клоунів!

UFC Undisputed 3 - 17 лютого

Xbox 360

PlayStation 3

Симулятор єдиноборств, в якому бійцям дозволено бити один одного як руками, так і ногами. На любителя. Альтернатив, наскільки я знаю, у прихильників даного виду спорту немає, а якість самої Undisputed 3, судячи з демоверсії, на висоті.

Binary Domain - 24 лютого

Xbox 360

PlayStation 3

Екшен родом з Японії (розробники - Якудзи), в якому акцент зроблено на командному взаємодії. Гравцям для успішного просування по сюжету потрібно налагоджувати контакт зі своїми напарниками, які, в залежності від нашої поведінки, будуть так чи інакше реагувати на ту чи іншу ситуацію (читай - прийдуть чи не прийдуть на допомогу). Знайдеться місце не лише тактичним перестрілкам з участю головних героїв, але й битвам з великими босами (традиція для японських розробників) і роботами майбутнього (час дії - епоха машин). Загалом, чекаємо міцний бойовик про дружбу і все таке.

Alan Wake's American Nightmare - 22 лютого

Xbox 360 (Xbox Live Arcade)

Не продовження і не сиквел Alan Wake, що вийшов у травні 2010 року, а самостійний аддон, що розширює історію та сценарій гри в цілому. Поки відома дата виходу лише для XLA, але, швидше за все, найближчим часом поставити собі галочку в календарі зможуть і власники персональних комп'ютерів.

[Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) - 24 лютого

Xbox 360

PlayStation 3

Ще один проект японських розробників, що несе радість усім фанатам швидкого натискання на кнопки геймпада. Ігровий процес [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) можна оцінити, спробувавши демоверсію. Простими словами, це пафосний крышесностний екшен, що складається з боїв, у яких потрібно швидко натискати на кнопки джойстика, а також з битв, що нагадують звичайні файтинги, але з домішкою всіх тих же QTE. Усе це безобраздя розбавлене вселенських масштабів проблемами місцевих персонажів, просто величезними босами-злодіями і смазливими личками парочки-трійки дівчат. На любителя.

Syndicate - 24 лютого

Xbox 360

**

PlayStation 3

**

PC (Origin)

Інформація про новий “Синдикат” вже протерта і перетерта, тому просто процитую самого себе:

“Безсумнівно, не вдасться обійтися без порівнянь з «[Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution)». Але тут справа стосується більше сеттингу та сюжету, світу гри, тобто, але ніяк не ігрового процесу. Все-таки «[Deus Ex](/games?search=Deus Ex)» - не шутер. А «Syndicate» хоч і здається клоном свого титулованого колеги, але на справді ситуація вивертається на зворот: під кінець ігрової практики так взагалі згадується старий-добрий «F.E.A.R.». Головний герой, не обділений особливим чипом з попередньо встановленими бойовими програмами, здатний, по-перше, буквально сводити з розуму своїх противників, а, по-друге, змінювати завдання тієї чи іншої програми, встановленої на технічному обладнанні (наприклад, направити вогонь ворожої турелі проти недругів).

Іграється при цьому в «Syndicate як у класичний шутер: противники вправно користуються укриттями, постійно змінюють дислокацію і взагалі всячески демонструють свій непоганий штучний інтелект, а наш підопічний у таких умовах повинен оперативно оцінювати обстановку, грамотно розраховувати маршрут, але, що найголовніше - вміло користуватися пушкою в руках.

Безсумнівно, не обійдеться без модного «сломо», різноманітної архітектури рівнів, прокачки своїх можливостей, божевільних поворотів у сюжеті і десятка-другого кінематографічних моментів. А те, що «Syndicate» не виявиться простим шутером (зверніть увагу хоча б на можливість «примагнічування» куль), доводить досвід розробника: все-таки саме «Starbreeze Studios» у 2004 році подарувала світу прекрасну «The [Chronicles of Riddick](/games?search=Chronicles of Riddick): Escape from Butcher Bay».