Trò chơi: tháng 2 năm 2012
Dự kiến tháng Ba năm nay sẽ là tháng rất bận rộn với các phát hành game: ở đây có cả [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded), SSX, và Streer Fighter x Tekken, cũng như [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai), [Rayman Origins](/games?search=Rayman Origins), và tất nhiên là phần kết thúc của epic mang tên [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Để chuẩn bị cho một làn sóng game ra mắt, chúng ta phải chào đón những trò chơi của tháng Hai một cách xứng đáng và thử nghiệm chúng kịp thời, thay vì để việc làm quen sang tháng sau. Vì vậy, nếu bạn có kỳ nghỉ, nếu bạn đã hoàn thành kỳ thi trong tháng Giêng và nếu bạn là học sinh, thì xin chúc mừng, tháng Hai chắc chắn sẽ không làm bạn buồn!
P.S.: chỉ có những game dành cho PC, Xbox 360 và PS3 được xem xét.
● [Metal Gear Solid](/games?search=Metal Gear Solid) HD Collection - 3 tháng 2
Xbox 360
PlayStation 3
Các game thủ châu Âu cuối cùng cũng được chờ đợi sự phát hành của bản làm lại của loạt game Metal Gear, bao gồm Metal Gear từ năm 1987 đến phần ba [Metal Gear Solid](/games?search=Metal Gear Solid). Các fan kỳ cựu của series sẽ có cơ hội hồi tưởng lại tuổi trẻ của Snake cũng như của chính mình, trong khi những người mới sẽ được chơi không phải với những game viễn tưởng tiền sử mà là những “Metal Gear” chất lượng hơn, để sau đó tự tin và hiểu biết hơn mà chơi Guns of the Patriots.
● [Final Fantasy XIII-2](/games?search=Final Fantasy XIII-2) - 3 tháng 2
Xbox 360
PlayStation 3
Thành thật mà nói, tôi không phải là một người hâm mộ “Final Fantasy”, vì vậy tôi chỉ dừng lại ở những từ mà tôi liên tưởng đến Final Fantasy: kiểu tóc điên rồ, gương mặt xinh xắn, váy ngắn cho nữ, các boss khổng lồ, kiếm dài và những thực vật đồng hành kỳ quặc!
● [Soul Calibur](/games?search=Soul Calibur) V - 3 tháng 2
Xbox 360
PlayStation 3
Nếu bạn đã quá chán với các trận chiến trong Mortal Combat, và nhìn vào siêu anh hùng trong Marvel vs Capcom đã trở nên buồn nôn, hãy chào mừng bạn đến với [Soul Calibur](/games?search=Soul Calibur) V. Các trận chiến đầy màu sắc với sự tham gia của nhiều nhân vật sẽ được diễn ra trong chế độ câu chuyện bình thường và không có gì nổi bật (câu chuyện sẽ được truyền đạt qua các cuốn comic, chúng tôi đã nhớ những cảnh cắt đẹp mắt của MK), và sẽ có những chế độ “người chơi chống lại người chơi” không thể thiếu cho tất cả các game đấu. Làm khách mời đặc biệt lần này là Ezio từ series Assassins Creed, người đã làm đẹp cho bìa game.
● [Crusader Kings 2](/games?search=Crusader Kings 2) - 7 tháng 2
PC
Ít khi nào các nhà phát hành làm chúng tôi vui với những phát hành game thuộc thể loại hiếm như chiến lược toàn cầu. Vì vậy, hãy vui lên, các nhà ngoại giao và chiến lược gia hiện đại ở mọi lứa tuổi, vào ngày 7 tháng 2, phần tiếp theo của Crusader Kings khá ổn sẽ được bán ra, đã từng nhận được 73 điểm trên Metacritic. Gameplay của phần mới đã được bổ sung một số cải tiến hợp lý, nhưng vẫn giữ lại truyền thống của [Europa Universalis](/games?search=Europa Universalis), và về mặt đồ họa cũng thấy bước nhảy lớn về phía trước - có cả bóng động và phong cảnh đẹp mắt.
● Inversion - 7 tháng 2
Xbox 360
**
PlayStation 3
**
PC
Chú ý: lại có vấn đề với ngày phát hành, điều này đã trở nên quen thuộc. Ngày phát hành game trên Facebook được ghi là cũ, nhưng trong Wikipedia lại ghi là 30 tháng 3.
Các bạn ơi, những người đồng hương của chúng ta đang phát hành một trò chơi lớn, chúng ta có thể tự hào một chút về ngành game ở Nga - không phải ai cũng chạy vào online, vẫn còn những người làm chiến trường! Nếu cần, các bạn biết đến nhà phát triển - công ty Saber interactive - qua những khẩu súng không tồi như Will Rock và TimeShift, cũng như bản remake tốt nhất của năm ngoái - [Halo: Combat Evolved](/games?search=Halo: Combat Evolved) Anniversary. Vâng. Các nghi ngờ thường ghi nhận rằng dầu trong chảo của nhà phát triển Saber đã cháy lâu rồi và Inversion thật sự có thể trở thành một điều không ngon lành, nhưng, cá nhân tôi không chia sẻ quan điểm đó. Chỉ đơn giản vì tôi chỉ có kiến thức nông về trò chơi này, tôi đã không chơi demo tại Igromir, và vì vậy tôi sẽ là người yêu nước, sẽ tin tưởng vào thành công của Inversion đã bị nhiều người chôn vùi trước đó. Thực tế, trò chơi này sẽ sớm có mặt trên kệ hàng.
● [Jagged Alliance](/games?search=Jagged Alliance) - Back in Action - 9 tháng 2
PC (Steam)
Đọc bài viết trước của bạn FlegmatiX
● [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) - 10 tháng 2
Xbox 360
**
PlayStation 3
**
PC
Chúng tôi không cần đoán - mua hay không mua Reckoning. EA đã phát hành bản demo, ai muốn có thể chơi và đã có được ý kiến của mình về sản phẩm. Đây là những gì tôi nghĩ: vâng, những ấn tượng đầu tiên từ Reckoning là hoàn toàn không tích cực. Phần mở đầu rất giống với [Fable 3](/games?search=Fable 3): câu chuyện bắt đầu trong một hầm ngục, nơi nhân vật của chúng ta vô tình bị mắc kẹt. Những đoạn cắt mở đầu, được thực hiện trên động cơ game, sẽ kể về ai là nhân vật chính, từ đâu anh ta đến, anh ta bị giết như thế nào và cuối cùng làm thế nào anh ta trở lại sống. Thú vị hơn? Tiếp theo - còn tuyệt hơn, và không phải là về độ dốc bề mặt: tình huống sẽ được làm rõ bởi những chú lùn với Giếng Linh Hồn của họ.
Chắc chắn sẽ không thiếu những kẻ thù đã chuẩn bị mưu đồ, và cũng sẽ không thiếu những ánh sáng chính nghĩa, nhưng này, như người ta thường nói, đó chỉ là những chi tiết. Người chơi sẽ phải đọc và nghe nhiều và dài, vì nhà văn nổi tiếng Robert Salvatore đã chuẩn bị một kịch bản điên rồ kéo dài suốt cả ngàn năm. Ngay từ đầu, Reckoning sẽ ném cho bạn những cuốn sách này, những ghi chú phong phú, trong đó sẽ phản ánh một phần lịch sử của thế giới mới. Những cuộc trò chuyện với những nhân vật chúng ta gặp trên đường cũng không thể gọi là ngắn: những người đi đường sẽ tự nguyện trả lời những câu hỏi của chúng ta, chỉ đường và chúc phúc hoặc nguyền rủa chúng ta cho tương lai. Những người không ưa vẫn có thể bị dọa.
Về bề ngoài, [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) rất giống với Fable và [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft). Từ thứ hai, các nhà phát triển đã mượn thiết kế chung, dựa trên màu sắc sáng và những nền tảng không phải chi tiết nhất. Đôi khi thậm chí có cảm giác rằng bạn không chơi một trò chơi RPG mới mẻ kiểu Skyrim, mà là trong một bản clone đa người chơi của WoW. Hệ thống chiến đấu thì bắt chước Fable: năng động, hấp dẫn, nhưng vẫn có vẻ đơn giản quá. Trong chiến đấu cận chiến, chúng tôi không có đối thủ, và xa hơn cũng không làm khó, cảm ơn vì không cần thiết phải nhắm mục tiêu. Tuy nhiên, Stealth mặc dù mang đến những pha giết người hiệu quả của kẻ thù, nhưng hầu như chỉ được sử dụng trong vài tình huống: tại sao lại phải lén lút tiếp cận kẻ thù, khi bạn có thể dễ dàng chém anh ta thành nhiều mảnh bằng những thanh dao sát thủ, nhưng trong chiến đấu công khai? Phép thuật thì được thu hút từ nơi đó: phép thuật đầu tiên mà nhân vật chính của chúng ta học được trong [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) sẽ là một dòng điện, sét. Còn về điều khiển thì gợi nhớ đến Bastion, nơi các cú lăn cũng được kích hoạt bằng phím Space, và chặn - bằng Shift.
Theo quan điểm RPG, [Kingdoms of Amalur](/games?search=Kingdoms of Amalur) hiện tại không có gì nổi bật: trên bảng có việc nâng cấp cổ điển với cây kỹ năng. Muốn - nâng cấp độ khéo léo để sử dụng cung, muốn - sức mạnh, trở thành tank, còn không thì có thể học phép thuật - cuộc chiến với kẻ thù từ xa vẫn chưa bị ngưng lại.
Cuối cùng, [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) - là một sự pha trộn của Fable, [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft) và thậm chí [God of War](/games?search=God of War) - những boss ở đây sẽ đánh bại bạn bằng những chiêu thức đặc trưng của ông Kratos. Vì vậy, nếu bạn đã từng đánh giá cao những trò chơi đã nêu trên, có khả năng bạn cũng sẽ thích “Vương quốc”. Ít nhất, tôi đã nhận được nhiều ấn tượng tích cực hơn là tiêu cực, vì vậy tôi chắc chắn sẽ không từ chối cơ hội làm quen với phiên bản cuối cùng của trò chơi nhập vai này.
● [The Darkness II](/games?search=The Darkness II) - 10 tháng 2 năm 2012
Xbox 360
**
PlayStation 3
**
PC (Steam)
Trên các console, phần tiếp theo của The Darkness sẽ được phát hành một ngày sớm hơn ngày phát hành trên PC. Trên Steam, "Bóng tối" sẽ có sẵn từ ngày 11 tháng 2. Nhìn chung, đây là một trò chơi bắn súng tốt, chắc chắn sẽ hấp dẫn trước hết là với “cộng đồng máy tính”. Những xúc tu quái dị kết hợp với vũ khí hỏa lực - điều này thật mới lạ. Về việc điều khiển bằng bàn phím và chuột, tôi không thể đánh giá, vì tôi chỉ chơi bản demo trên PlayStation3. Gây ra hỗn loạn bằng gamepad luôn thoải mái, nhưng mà có vẻ như tác giả đã đi quá tay với độ rung của “joy”: bộ điều khiển rung quá thường xuyên và quá mạnh. Thực tế, chúng ta đang chơi với một cái joypad luôn rung, điều này không thể không khó chịu, vì vậy tôi phải vào cài đặt và tắt độ rung không cần thiết.
● Catherine - 10 tháng 2
Xbox 360
PlayStation 3
Ôi chao, pыщпыщ và rất nhiều cảm xúc khác đã đến với tâm trí của người chơi khi đọc tin tức đáng mong chờ - Catherine sẽ ra mắt ở châu Âu vào tháng 2 năm 2012 (một năm sau khi phát hành ở Nhật Bản!). Trò chơi tuyệt vời này, sự kết hợp giữa platformer và anime đã ngừng được bán ở các cửa hàng châu Âu với mức giá cao, và những cậu bé trẻ mong đợi được thấy những hình ảnh phụ nữ xinh đẹp trong game sẽ thất vọng, vì Catherine - chỉ là một mạch truyện sâu sắc với một số thông điệp thông minh mà tất cả chúng ta vẫn cần phải giải mã, chứ không phải là một bức tranh khiêu dâm. Nói chung, như người ta thường nói trong những tình huống như vậy, Catherine - là một làn gió mới, và rất nhiều điều khác nữa.
● Dear Esther - 14 tháng 2
PC (Steam)
Vào ngày 14 tháng 2, những ai yêu thích và ngưỡng mộ thể loại game phiêu lưu (indie) đều không thể bỏ qua việc mua Dear Esther trên “Steam” - một trò chơi mà một số người không do dự gọi là trò chơi độc đáo nhất từ góc nhìn thứ nhất trong những năm gần đây. Câu chuyện hấp dẫn về tình yêu và mất mát, một hòn đảo hoang sơ được thiết kế tuyệt đẹp và một bản nhạc nền cuốn hút đang chờ đợi.
● Twisted Metal - 17 tháng 2
PlayStation 3
Trò chơi độc quyền rất được chờ đợi trên nền tảng từ Sony, được tự hào gọi là trò chơi video chiến đấu xe. Đặc vụ này chủ yếu được thiết kế cho các trận chiến đa người chơi với sự tham gia của tới 16 người chơi. Chúng ta hy vọng sẽ có nhiều vụ nổ, tốc độ cao và tiếng cười điên cuồng của những gã hề điên!
● UFC Undisputed 3 - 17 tháng 2
Xbox 360
PlayStation 3
Trò chơi mô phỏng võ thuật, trong đó các võ sĩ được phép đánh nhau bằng tay và chân. Đây là một sở thích. Theo như tôi biết, các tín đồ của môn thể thao này không có lựa chọn khác, và chất lượng của Undisputed 3, theo bản demo, là rất tốt.
● Binary Domain - 24 tháng 2
Xbox 360
PlayStation 3
Một trò chơi hành động xuất xứ từ Nhật Bản (các nhà phát triển - Yakuza), trong đó trọng tâm là sự tương tác giữa các đội nhóm. Người chơi để tiến tới câu chuyện thành công sẽ cần phải thiết lập liên lạc với các đồng đội của mình, những người sẽ phản ứng khác nhau tùy thuộc vào hành vi của chúng ta trong từng tình huống (tức là - họ sẽ đến giúp hoặc không). Cũng sẽ có chỗ cho các cuộc đấu khẩu chiến lược giữa các nhân vật chính, và cả những cuộc chiến với những ông lớn (đây là truyền thống của các nhà phát triển Nhật Bản) và những cỗ máy của tương lai (thời kỳ diễn ra - kỷ nguyên máy móc). Nói chung, mong đợi một bộ phim hành động chắc chắn về tình bạn và tất cả mọi thứ như vậy.
● Alan Wake's American Nightmare - 22 tháng 2
Xbox 360 (Xbox Live Arcade)
Không phải là phần tiếp theo hay sừng sỏ của Alan Wake, phát hành vào tháng 5 năm 2010, mà là một DLC độc lập mở rộng câu chuyện và kịch bản của trò chơi tổng thể. Hiện tại chỉ biết ngày phát hành dành cho XLA, nhưng có lẽ rất sớm người dùng PC cũng sẽ có thể đánh dấu vào lịch.
● [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) - 24 tháng 2
Xbox 360
PlayStation 3
Một dự án khác của các nhà phát triển Nhật Bản, mang lại niềm vui cho tất cả những ai yêu thích việc nhấn nút nhanh trên gamepad. Gameplay của [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) có thể được đánh giá bằng cách thử nghiệm bản demo. Nói cách khác, đây là một trò chơi hành động hoành tráng, bao gồm các cuộc chiến mà bạn cần nhanh chóng nhấn nút trên joystick, cùng với các cuộc chiến giống như game đối kháng, nhưng với một chút QTE. Tất cả những điều này được làm phong phú bởi những vấn đề quy mô vũ trụ của các nhân vật ở đây, những ông lớn phản diện khổng lồ và một vài cô gái xinh đẹp. Đó là sở thích.
● Syndicate - 24 tháng 2
Xbox 360
**
PlayStation 3
**
PC (Origin)
Thông tin về “Syndicate” mới đã được lặp đi lặp lại nên tôi chỉ cần trích dẫn lại chính mình:
“Thực sự không thể tránh khỏi những so sánh với «[Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution)». Nhưng vấn đề ở đây sẽ liên quan nhiều hơn đến bối cảnh và cốt truyện, thế giới của trò chơi tức là, nhưng không phải quá trình chơi game. Mặc dù «[Deus Ex](/games?search=Deus Ex)» - không phải là một game bắn súng. Còn «Syndicate» mặc dù có vẻ như là một bản sao của người bạn cùng tên danh tiếng của mình, nhưng thực tế tình hình lại diễn ra theo cách ngược lại: vào cuối quá trình chơi game, không thể không nhớ về «F.E.A.R.» cũ tốt. Nhân vật chính, không thiếu chip đặc biệt với những chương trình chiến đấu cài sẵn, có khả năng, trước hết, làm cho đối thủ của mình phát điên, và thứ hai, thay đổi nhiệm vụ của một chương trình nào đó đã được cài đặt trên thiết bị công nghệ (ví dụ, chỉ định lửa của súng hỏa lực đối diện vào kẻ thù).
Trò chơi trong «Syndicate» hoạt động như một game bắn súng cổ điển: kẻ thù khéo léo sử dụng che chắn, liên tục thay đổi vị trí và thể hiện trí thông minh nhân tạo không tồi chút nào, và nhân vật của chúng ta trong những điều kiện như vậy phải nhanh chóng đánh giá tình hình, tính toán một lộ trình hợp lý, nhưng điều quan trọng nhất - biết cách sử dụng vũ khí trong tay.
Không thể thiếu những «slow-mo» hấp dẫn, kiến trúc đa dạng của các cấp, nâng cấp những khả năng của mình, những bước ngoặt đầy kịch tính trong cốt truyện và hàng chục khoảnh khắc điện ảnh khác. Vả lại, điều mà «Syndicate» sẽ không chỉ là một game bắn súng đơn giản (hãy chú ý đến khả năng «hút» của đạn), là chứng minh cho kinh nghiệm của nhà phát triển: cuối cùng chính «Starbreeze Studios» vào năm 2004 đã mang đến thế giới tuyệt vời «The [Chronicles of Riddick](/games?search=Chronicles of Riddick): Escape from Butcher Bay».