Tevinter Impérium. Království otroctví a mágokracie

content auto translated from {from}

Tevinter Empire je národ v Thedasu, řízený mocnou magokratickou vládou. Jejich vůdci jsou nazýváni magistry a jejich představený arcón. Tevinter Empire uctívala Staré Bohy, kteří možná naučili mistry magickému umění. Podle církve, podněcováni starými bohy, se magistři odvážili útočit na trůn Stvořitele, vnikli do Zlatého města Stvořitele a znesvětili ho, což vedlo k prvnímu Moru. Tevinter Empire utrpěla vážné ztráty v důsledku prvního Moru a následně při invazi jižních barbarů vedených Andraste. Nyní je to jen ozvěna bývalé moci a velikosti.

Výpis z kroniky Thedasu:

1 TE. Vznik Tevinter Empire, korunovace prvního arcóna. Před tímto událostí jsou známy jen jednotlivé úryvky historie. Předpokládá se, že původně byly země obydlené elfy a lidé přišli z jiných zemí - ačkoliv existuje mnoho teorií o tom odkud, a pouze s některými z nich se historie shoduje. Někteří se domnívají, že lidé přešli oceán, jako Kunari, ale pokud to tak bylo, žádné záznamy z těch dob nejsou. Lidé se usadili po Thedasu v různých kmenech známých jako Ciriane, Planacene, Hacian a Alamarri, ale právě Tevinterci, usídleni v přístavním městě Minrathous, se dokázali vyzdvihnout.

Existují historické důkazy o nepřátelství mezi elfy a lidmi, stejně jako že Tevinter měl vůdčí roli v agresi proti elfímu městu Arlatan. Od té doby elfy přestaly kontaktovat lidi a Tevinter začal vzkvétat a šířit svůj vliv. První "snílci" se naučili používat lyrium k vstupu do polotmy od zajatých elfů. Tito "snílci" se později stali prvními vládnoucími magistry Impéria.

500 TE: Západní část Tevintorských rebelů vytváří Anderfels, většinou obydlený lidmi uzandii. Totéž dělá Impérium, aby dokázalo těžkosti boje s Ciriane na jihu. Výsledkem vnitřního nepřátelství byly četné vzpoury a vnitřní nepokoje.

620-640 TE: První občanská válka Tevinteru začala, když se začal znatelně vzdálovat od doby svého Zlatého Věku. Magistři různých šlechtických domů byli vybaveni hroznou mocí, ale toužili po ještě více. Jejich soutěž vedla k lidským obětem, a vyvolání démonů se stalo běžným jevem. Když dvě největší rodiny Tevinteru začaly bojovat o trůn arcóna, Impérium se rozdělilo na dvě části. Mnohá města se proměnila v ruiny, kde magická zkaženost se cítí dodnes. Senát byl shromážděn, aby zabránil rozkladu Impéria, ale šlechtici pokračovali v utlačování lidu, snažíc se překonat jeden druhého.

780 TE: Anderfels byl dobyt Tevinterem.

800 TE: První pokus osvobodit staré bohy z jejich podzemních temnic nejmocnější magií pánů-magistrů, kteří otevřeli brány do Zlatého Města, v srdci Stínu. Výsledkem byla katastrofa, která zničila Zlaté Město a vylila do světa zkaženost, vyprodukovavší první zlo. Starý bůh Dumet se osvobodil a stal se prvním archidémonem. Začalo první Mor. Armáda zla zahájila masivní útok, soustředíc se nejprve na podzemní hluboké stezky používané trpaslíky.

Království trpaslíků začalo umírat, zla využívala hluboké stezky k šíření po celém kontinentu. Všechna impériální města byla obležená a chaos vypukl. Konečně, lidé Impéria si zvykli na vleklou válku a výbuchy zla. Komunikace po Impériu se stala obtížnou. Lidé Tevinteru se modlili k zbývajícím bohům, aby jim pomohli v boji proti Dumetovi, ale odpovědí bylo jen mlčení. Víra lidu oslabila, během nepokojů bylo zničeno mnoho chrámů a lidé Impéria se začali odvracet od starých bohů, považujíce tyto za zrádce. Toto temné období trvalo více než 200 let.

...

Pokračování kroniky historie Thedasu a zvláště Tevinter Empire si můžete přečíst zde.

Minrathous

Minrathous je starobylé hlavní město Tevinter Empire.

Minrathous je jedním z nejstarších lidských osídlení v Thedasu a ve zlatých časech Impéria, byla to metropole celého známého světa. Řízené mocnými magistry a dynastií mocných arcónů, město, po téměř tisíc let, bylo největším a nejbohatším na světě. Ochráněno vysokými zdmi a mocnými golemy, nazývanými obři, chráněné mocnými magii krve, město se stalo symbolem slávy Impéria. Žádná armáda, ani hordy archidémonů Dumeta, ani trestné výpravy, ani velké legie kunari, se nemohli město zmocnit, dokud bylo chráněno věrnými Tevinters.

Pád přišel zevnitř.

Mocná magokratická vláda doslova roztrhla Impérium na kusy ve svém boji o dominanci. Tak začalo první Mor, a moc Impéria praskla. Později, když Andraste a Maferat vtrhli do zemí Impéria, i přes zajetí prorokyně a její upálení v Minrathousu, Impérium padlo.

Nyní je Impérium podobné staré, vyhublé dámě, která si přisedla na severu Thedasu a, pod vlivem alkoholu, proklíná všechny a všechno za svou ztracenou krásu. Když se objevíte v Minrathousu, pozorný pozorovatel si všimne, že kdysi byla centrem celého civilizovaného světa. Stopy jejího bývalého vzestupu ještě nezmizely. Ale stále více a více se potápí do bahna a odpadků, které v období úpadku Impéria s roky jen narůstalo. Vládnoucí třída, složená z mágů, žije v krásných kamenných věžích, které se doslova tyčí nad bahnem, v němž žijí otroci a rolníci.

Okraje Minrathousu byly zaplaveny vlnou uprchlíků, vyčerpaných nekonečnou válkou mezi Impériem a kunari. A přesto Impérium drží. Díky meči nebo magii, ale Tevinter zůstává silou, se kterou je třeba počítat. Minrathous byl obléhán lidmi, kunari, dokonce i samotnou Andraste, ale nikdo jej nedokázal vzít.

Minrathous byl pravděpodobně inspirován Římem nebo Konstantinopolí, hlavním městem staré východořímské Říše (Byzance).

Politika

Tevinter Empire je stále řízen silnou magokratickou vládou. Toto je téměř všude odsuzováno ostatními zeměmi. Šlechta zneužívá své moci, a otroctví prosperuje. Impérium je centrem černého trhu, pašování (včetně krytí uprchlých mágů z jiných zemí) a otrokářství. Ačkoliv to je jen stín jeho bývalé slávy, Impérium stále zůstává velmi mocnou zemí s výraznou vojenskou mocí. Mohlo by se obrátit proti jižním zemím, kdyby to nebylo pro neustálou válku s kunari.

Impérium přitahuje rozmanité vojáky z různých koutů svého území, vytváří impozantní armádu. Nejpozoruhodnější je použití slonů, kteří byli před mnoha lety dovezeni do Tevinteru z pobřežních kolonií v blízkosti severozápadních džunglí, a také tři obrovské bojové golemy, zakoupené od trpaslíků a známé jako Jägernaut.

Impérium si udrželo dobré vztahy s trpaslíky od dob arcóna Dariniuse.

Otroctví

Otroctví je zavedený systém, který vychází ještě z dávného Tevinteru. Poté, co byla elfská domovina dobyta a zničena a elfové zotročeni Impériem, jsou pohrdáni obyčejnými lidmi. Postupně bylo otroctví potlačeno, nicméně v současnosti se projevuje v existenci elfináží a jiných formách diskriminace namířené proti elfům.

A otrok se chytil s charakterem.

Boj za svobodu

Když Andraste zaútočila na oslabené Impérium, osvobodila většinu elfských otrok, kteří se k ní připojili a začali bojovat pod jejími prapory proti bývalým pánům.

Otroctví v moderním Thedasu

V současnosti se otroctví praktikuje v Tevinter Empire. Je to jedno z mála míst, kde jsou elfové stále otroky doslovně (na rozdíl od elfů elfináže, kteří technicky nejsou otroky, ale obvykle se zaměstnávají na nejmizernější a špatně placené práci na dně společnosti), a běžná praxe pro elfy elfináže je prodávat se nebo jeden druhému do otroctví, aby zajistili své rodiny. Proto status elfa elfináže v Impériu trochu lepší než v jiných zemích. Lovci otrok mohou zachytit elfy z jiných zemí (kde je většinou otroctví nelegální) a pašovat je do Tevinteru, ale ti, kdo jsou na tom chyceni, jsou popraveni jako příklad pro ostatní. Ti elfové, kteří byli prodáni na černém trhu, jsou považováni za "ne-odkontraktované" elfy a mají horší životní podmínky.

I když je otroctví v Orleji ilegální, bohatá aristokracie stále může mít elfské otroky. V posledních letech se však zákony proti otroctví staly striktněji uplatňovány. Císařovna Selin hrála významnou roli v této změně politiky.

Církev Impéria

Někteří říkají, že Církev je všude stejná, že Nejvyšší kněžka ve Val Royeau má nejvyšší pravomoc v očích Stvořitele a že to není zpochybňováno v celém Thedasu. Nevěřte tomu. Druhé přikázání Stvořitele, "Magie má sloužit lidem, a ne jimi vládnout", bylo ve starém Tevinteru vždy chápáno jinak než v ostatních krajích. Tevinter Church vykládala toto přikázání jako: mágové by neměli ovládat mysl ostatních lidí, ale jinak by jejich magie měla co nejvíce sloužit vládcům. Když tevinterské klériky změnily Píseň Světla, aby odrážela toto vykládání druhého přikázání, Nejvyšší kněžka ve Val Royeau jim nařídila vrátit se k původní Písni. Odmítli, prohlásivše, že v překroucení Písně je vina právě Val Royeau. Spor trval až do roku 4:87 Věku Věžích, když Tevinter Church zvolila svého Nejvyššího kněze - "legálního a spravedlivého" Valhaila, který nejenže byl málo mužského pohlaví, ale také se ukázal jako jeden z nejvlivnějších členů tevinterského Magického kruhu. Tento "Černý kněz" byl rozhořčeně odsouzen mnohými mimo Tevinter, a jeho existence se stala těžkou urážkou Církev Val Royeau.

Po čtyřech Svatých Výpravách proti "rebelům", Církev ve Val Royeau dosáhla pouze jednoho - upevnila rozkol. Zatímco mnoho aspektů učení Andraste se shoduje u obou Církví, tevinterská Církev oslabila zákazy magie, a v jejích řadách převládají muži-kléřici. Dnes Tevinter přímo vládne Magický kruh - poté, co byl v 7:34 Věku Bouří, s obecným jásáním, arcónem zvolen čaroděj Nomaran.

Zlatá horečka. Město zlaté mi dej!

Oslabil předchozí pravidla zakazující mágům se zapojit do politiky, a za necelých sto let praví vládcové země z různých impériálních domů (tj. mágové) otevřeně zaujali své místo v vládě. Od nynějška je nejvyšší kněz Tevinteru volen pouze mezi prvotními magy a spojuje úřad nejvyššího kněze s funkcí velkého mága.

Pro každého služebníka církve (kromě samotných tevinterských) je to největší kacířství, návrat do dnů pánů-magistrů, kteří vyprodukovali Mor. Nicméně, tento stav věcí je nezměněn, a přestože jsme i hodili Tevinter Empire na milost strašných kunari, Tevinter obstál. Otevřené střetnutí mezi "Černým knězem" a naší takzvanou "Bílou kněžkou" je nevyhnutelné.

Císařský jazyk

Arkanum - oficiální jazyk Impéria, byl vytvořen jako potenciální vzdálený předek angličtiny.

V jazyce Tevinteru převládá počet elfských slov, jedno z nich "fen" - "vlk". Kořen slova tevinterského "fenrir" je podobný kořenu jména elfského boha "Fen'Harel".

Ei vento nai mordoi deid: Nechci tě zabít.

Tir-ev-e ei-l-ud degit-ud: Táhni můj prst. (Neruš se)

Na via lerno victoria: Jen živí znají vítězství.

Festis bei umo canavarum: Budu tvou smrtí.

V druhém příkladu, (-l) je genitivní pád, nebo přivlastňovací. (-ud) je akuzativ, přímý objekt. 2 allomorfy: (-d) a (-ud) založené na epentéze, aby se předešlo souhlaskám. Přípona (-ev) je imperativ, rozkaz.

Přípona (-e) je značka shody druhé osoby. V angličtině existuje "zbytečný" shodný systém, zejména ve staré formě slovesa, například, "být". Zvažte: Jsem "am", ale ty "are" a on "is". Nebo v některých dialektech: Jsem "be", ty "be", my "be". Z jazyka výše, však, (-e) znamená, že priekšmets verbu je 2. osoba ("ty").

S elfským jazykem se můžete seznámit v příslušném tématu.

Známí Tevinterské osobnosti

Caladrius

Krevní mág, se kterým se Strážce setká ve své boj proti Moru.

Caladrius je vůdcem obchodníků s otroky v questě "Nepokoje v Elfináži", který musí Strážce vyšetřit. Má dokumenty, které potvrzují spoluvinu Loghaina na obchodování s otroky, které jsou pro Strážce potřebné. Můžete s ním vyjednávat, nebo s ním bojovat. Vyjednávání znamená získání dopisu o Loghainově účasti a souhlasit s propuštěním mága spolu s elfy-otroky. Většina společníků tento výběr neschválí. Pokud však Caladriusovi odmítnete vyjednávání a porazíte ho v boji, nabídne "dar" - použít krevní magii a zabít všechny elfy-otroky, aby zlepšil zdraví Strážce. Většina společníků nebude ráda za takovou oběť, která dá +1 ke constitution Strážce.

Devera

Devera je elfka, která pracuje pro Tevinterského krevního mága Caladriuse.

Při prvním vstupu do skladu Tevintera během quest "Nepokoje v Elfináži" se Devera setká se Strážcem a vyzve ho. Můžete ji vyděsit a donutit k ústupu spolu s její bandou hagalů, nebo ji zabít na místě. Pokud ji vyděsíte, odejde a později se vrátí k boji s Caladriem. Z ní spadne "luk zlatého slunce".

Eleny Zinovia

Existenci a duši Eleny Zinovie se setkáváme při hraní za mága-Strážce. Byla proměněna v kámen za předpověď o pádu domu Valerius. David Gaider potvrdil, že se vrátí, což možná objasní její zmizení ze sochy.

Kdysi byla manželkou a poradkyní arcóna Valeria z Tevinteru, využívala svůj dar prorokyně, aby mu varovala o pádu domu, a proto byla prokleta a proměněna v kámen, protože arcón jejím slovům nevěřil. Sochu umístili na veřejné zhlédnutí před jeho pevností, aby lhala těm, kdo přicházeli, ale její proroctví se ukázalo jako pravdivé a Valerius padl z rukou svých nepřátel.

Zdá se, že Eleny věděla, jaký trest ji za její vystoupení čeká, ale přijala to, protože říká, že stát se sochou je její smrtí a jejím osudem.

Vrací se v "Lovu na čarodějnice", stále jako socha, zdroj informací o Eluvian a o tom, kde najít světlé Arlatan. Říká Finnovi, že už nebudou komunikovat, možná naznačujíc, že její duch konečně může odpočívat.

Danarius

Akt I.

Fenris vypráví o svém bývalém pánovi, zmiňujíc, že ho využíval, aby "vyhrožoval jiným magistrům", ukazujíc jeho lyriové tetování. Při první setkání s Fenrisem, požádá Hawka, aby mu pomohl najít Danaria, napadnouc sídlo ve vyšším městě. Nicméně, až se Fenris a Hawk dostanou k sídlu, Danarius už město opustil.

Akt II

Pokud má Hawk dostatečný vliv na Fenrise, prozradí mu své minulosti s Danariem. Poznamená, že Danarius si ho cenil a velmi nechtěl ztratit svou cennou investici.

Při cestování po okolí jsou Hawk a Fenris napadeni najatci poslanými Danariovou pomocnicí - Adrianou. Zda tuto útoky řídil Danarius nebo ne, není známo.

Akt III

Během osobního quest "Osamělost", Hawk a Fenris přicházejí do "Viselce", aby našli Fenrisovu sestru Varany. Tehdy, konečně, se setkáváme s Danariem, který nalíčil past na svého otroka. Chtěje si vzít zpět své vlastnictví, Danarius nabízí Hawkovi, aby mu dal Fenrise. Hawk může souhlasit, nebo se může odmítnout. Poté dojde k boji a Fenris zabije Danaria.

Pokud Hawk dá Fenrise Danariusovi, přijde dopis, který říká, že Fenrisovi znovu vymazali paměť.

Adriana

Adriana je tevinterská magistra. Přišla do Kirkwallu, aby chytila Fenrise. Když byl Fenris otrokem a ona byla studentkou Danaria, posmívala se mu, zbavovala ho jídla a spánku. Objeví se v questě "Hořká pilulka" a umírá z rukou Fenrise, vyprávějíc mu o jeho sestře, Varany.

Fenris

Bývalý otrok tevinterského magistru Danariusovi.

Společník Hawka a potenciální romantický zájem pro hrdinu jakéhokoliv pohlaví.

O něm je podrobně napsáno zde.

Orana

Otrokyň Adriany, tevinterské magistra, která přišla do Kirkwallu, aby chytila Fenrise.

Orana se setkáváme při hledání Adriany během questu "Hořká pilulka".

Orana řekne Hawkovi, že Adriana zabila jejího otce krví, vysvětlujíc, že k tomu potřebovala jeho život, aby získala větší sílu. Hawk může Oranu osvobodit a dát jí zlato, nebo si ji vzít domů jako otroka nebo služebnici. V panském domě, během hovoru s Oranou, ji lze pustit zdarma, bez utrácení jediné mince. Také ji můžete pustit, pokud jí požádáte, aby se zeptala matky na pomoc. Později matka řekne, že poslala Oranu do církve.

Pokud Merril žije s Hawkem, Orana bude učit hudbu.

Varanya

Varanya je sestra Fenrise. Společně vyrůstali, dokud se Fenris nepřihlásil do experimentu výměnou za svobodu své matky a sestry. Varanya se stala svobodnou, ale musela prožít spoustu nesnází po smrti matky. O Varany se Fenris dozví v 2. aktu.

Adriana říká Fenrisovi během jeho osobního questu "Hořká pilulka", že má sestru a nabízí více podrobností výměnou za život. Fenris, jehož paměť byla vymazána Danariovým experimentem, souhlasí, ale Adrianu přesto zabije. Říká, že Varanya je stále v Tevinteru, slouží ve dvoře mága Arimana. Na otázku - je otrok, Adriana říká, že ne, Varanya je služka. Adriana zamlčela, že Varanya je magistra a snaží se stát studentkou jednoho z magistrů Tevinteru.

Danarius, majitel Fenrise, použil Varanyu k nalákání Fenrise do pasti. Magister jí slíbil, že pokud jí pomůže chytit bratra, udělá ji svou studentkou, aby se později stala magistrem. Fenris ji může zabít, nebo jí může odpustit. Při odchodu Varanya řekne: "Řekl jsi, že jsi o to nežádal, ale není to pravda. Chtěl jsi to, bojoval jsi o to. Svoboda nebyla nezištním darem. Nyní se na tebe dívám a chápu, že jsi z toho vyšel nejlépe."

Něco dalšího.

- Spisovatel David Gaider uvedl, že Tevinter Empire je částečně inspirována skutečnou Římskou říší, zejména v jejím pozdním byzantském období. Mají několik podobností: Římská říše ukřižovala Krista za odlišný názor, stejně jako Tevinter Empire ukřižovala prorokyni Andraste. Stejně jako Byzantská a Římská katolická církev navzájem bojují, tak i Impériální a Orlejší církev popírají jedna druhou. Tevinter měl několik trestných výprav, jako v Byzantské říši - křížové výpravy. Nakonec, Tevinter bojuje osaměle s kunari, jako Byzantská říše po pět století bojovala sama proti seldžuckým a poté tureckým vojskům.

Autorský text a překlad.

tyrk

Tyrek

Tyrek

Tyrek

Děkujeme za pozornost ^^