Impero di Tevinter. Regno della schiavitù e della magocrazia
L'Impero di Tevinter è una nazione di Thedas governata da un potente magocratia. I leader di Tevinter sono chiamati maestri, e il loro capo è l'archon. L'Impero di Tevinter adorava gli Antichi Dei, che potrebbero aver insegnato l'arte magica ai maestri. Secondo la chiesa, su istigazione degli antichi dei, i maestri osarono prendere il trono del Creatore, invadendo la Città d'Oro del Creatore e profanandola, il che portò alla Prima Piaga. L'Impero di Tevinter soffrì gravemente a causa della Prima Piaga e successivamente dell'invasione dei barbari del sud guidati da Andraste. Ora è solo un'eco di un potere e dimensioni passate.
Estratto dalla cronaca di Thedas:
1 PE. Fondazione dell'Impero di Tevinter, incoronazione del primo arconte. Prima di questo evento, si conoscono solo pochi frammenti di storia. Si pensa che inizialmente le terre fossero abitate da elfi e che gli umani provenissero da altre terre, sebbene ci siano molte teorie su dove e solo con alcune di esse la storia può concordare. Alcuni ritengono che gli umani abbiano attraversato l'oceano, come i kunari, ma se è così non ci sono registrazioni di quel tempo. Gli umani si insediarono in Thedas in diverse tribù note come ciriani (Ciriane), pianeceteni (Planacene), hasciani (Hacian) e alamarri (Alamarri), ma furono i tevinterni, insediatisi nella città portuale di Minrathous, che riuscirono a elevarsi.
Ci sono testimonianze storiche di ostilità tra elfi e umani, così come che Tevinter svolse un ruolo di primo piano nell'aggressione contro la città elfica di Arlatan. Gli elfi smisero di contattare gli umani da allora, e Tevinter prosperò e diffuse la propria influenza. I primi "sognatori" impararono a usare il lythium per entrare nell'oscurità dagli elfi imprigionati. Questi "sognatori" divennero in seguito i primi dei magistri governanti dell'Impero.
500 PE: La parte occidentale dei ribelli tevinterni crea l'Andersfels, per lo più abitata da umani usandii. Lo stesso fece l'Impero, per dimostrare la difficoltà nel combattere i ciriani nel sud. Il risultato dell'ostilità interna furono molteplici insurrezioni e disordini interni.
620-640 PE: La Prima guerra civile di Tevinter iniziò quando si allontanò notevolmente dai tempi della sua Età dell'Oro. I magistri di varie case nobili possedevano un terribile potere, ma desideravano ancora di più. La loro competizione portò a sacrifici umani e l'invocazione di demoni divenne un evento comune. Quando le due case più grandi di Tevinter si combatterono per il trono dell'arconte, l'Impero si divise in due. E molte città divennero rovine, dove la corruzione magica si fa sentire ancora oggi. Fu convocato un Senato per prevenire il collasso dell'Impero, ma i nobili continuarono a opprimere il popolo nel tentativo di superarsi a vicenda.
780 PE: L'Andersfels viene conquistato dall'Impero Tevinter.
800 PE: Il primo tentativo di liberare gli antichi dei dalle loro prigioni sotterranee con la magia più potente dei signori-magistri, che aprirono le porte nella Città d'Oro, nel cuore delle Tenebre. Il risultato fu una catastrofe che distrusse la Città d'Oro e riversò nel mondo la corruzione, generando i primi portatori di Tenebra. L'antico dio Dumaat si liberò e divenne il primo arci-demonio. Iniziò la prima Piaga. L'esercito dei portatori di Tenebra iniziò un attacco di massa, concentrando inizialmente sui sentieri profondi sotterranei utilizzati dai nani.
Il regno dei nani cominciò a svanire, i portatori di Tenebra usarono i sentieri profondi per diffondersi per tutto il continente. Tutte le città imperiali furono messe sotto assedio e il caos iniziò. Infine, i popoli dell'Impero si abituarono alla lunga guerra e agli scatti dei portatori di Tenebra. La comunicazione divenne difficile in tutto l'Impero. Il popolo di Tevinter pregava gli dei rimasti affinché li aiutassero nella lotta contro Dumaat, ma ricevevano solo silenzio in cambio. La fede popolare si indebolì, molti templi furono distrutti nei disordini, e il popolo dell'Impero iniziò a distaccarsi dagli antichi dei, considerandoli traditori. Questo periodo oscuro durò oltre 200 anni.
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Minrathous
Minrathous è l'antica capitale dell'Impero di Tevinter.
Minrathous è uno dei più antichi insediamenti umani in Thedas e ai tempi d'oro dell'Impero era la capitale di tutto il mondo conosciuto. Governato da potenti magistri e dalla dinastia di potenti arconti, la città, per quasi mille anni, è stata la più grande e ricca del mondo. Protetto da alte mura e potenti golem, chiamati giganti, difeso da potenti maghi di sangue, la città divenne un simbolo della gloria dell'Impero. Nessun esercito, nè le orde dell'arci-demonio Dumaat, nè le spedizioni punitive, nè i grandi legioni kunari poterono conquistare la città, finché rimase protetta dai fedeli tevinterni.
La caduta venne dall'interno.
Avida di potere, la magocratia stava letteralmente strappando l'Impero in pezzi nella sua lotta per il dominio. Così iniziò la Prima Piaga, e il potere dell'Impero crepò. Più tardi, quando Andraste e Maferath invasero le terre dell'Impero, anche se la profetessa venne catturata e arsa a Minrathous, l'Impero cadde.
Oggi l'Impero è simile a una donna invecchiata e priva di forze, che si è seduta a nord di Thedas e, ebbra, maledice tutti e tutto per la sua bellezza perduta. Arrivando a Minrathous, un osservatore attento noterà che un tempo era il centro dell'intero mondo civilizzato. Le tracce del suo antico splendore non sono ancora svanite. Ma sempre più profonde affondano nel fango e nei rifiuti, che nell'era della decadenza dell'Impero continuano ad accumularsi nel corso degli anni. La classe dirigente, composta da maghi, vive in belle torri di pietra, che letteralmente si elevano sopra il fango in cui vivono schiavi e contadini.
Le periferie di Minrathous sono state sommerse da una ondata di profughi, sfiniti dalla guerra infinita tra l'Impero e i kunari. Eppure l'Impero resiste. Grazie alla spada o alla magia, Tevinter rimane una forza con cui fare i conti. Minrathous è stato assediato da umani, kunari, persino dalla stessa Andraste, ma nessuno è riuscito a conquistarlo.
Minrathous è probabilmente stato ispirato da Roma o Costantinopoli, capitale del antico Impero romano orientale (Bizantino).
Politica
L'Impero di Tevinter è ancora governato da una potente magocratia. Questo è praticamente condannato da altri paesi. L'aristocrazia abusa della propria posizione, e la schiavitù prospera. L'Impero è il centro del mercato nero, del contrabbando (incluso il protezionismo di maghi fuggitivi da altri paesi) e del traffico di schiavi. Sebbene sia solo un'ombra del suo antico splendore, l'Impero è ancora una nazione molto potente con una forza militare significativa. Potrebbe tornarsi contro i paesi del sud, se non fosse per la guerra costante con i kunari.
L'Impero attira soldati diversi da ogni angolo del suo territorio, creando un esercito impressionante. Il più notevole è l'uso di elefanti, che furono importati a Tevinter secoli fa dalle colonie costiere vicino alle giungle nord-occidentali, così come tre giganteschi golem da guerra, acquisiti dai nani e noti come Jägernauts.
L'Impero ha mantenuto buoni rapporti con i nani risalenti ai tempi dell'arconte Darinius.
Schivitù
La schiavitù è un sistema consolidato che ha le sue origini nell'antico Tevinter. Dopo che la patria elfica fu conquistata e rasa al suolo e gli elfi furono schiavizzati dall'Impero, disprezzati dai comuni mortali. Con il tempo, il sistema della schiavitù venne accantonato, ma al giorno d'oggi si manifesta nell'esistenza di elfi schiavi (elvenage) e in altre forme di discriminazione contro gli elfi.
E il letterato si è trovato con un carattere.
Lotta per la libertà
Quando Andraste attaccò l'Impero indebolito, liberò la maggior parte degli elfi schiavi, che si unirono a lei e combatterono sotto le sue insegne contro i loro ex padroni.
Schivitù nel moderno Thedas
Al giorno d'oggi, la schiavitù è praticata nell'Impero di Tevinter. È uno dei pochi luoghi dove gli elfi sono ancora schiavi nel senso letterale (a differenza degli elfi elvenage, che tecnicamente non sono schiavi, ma generalmente sono assunti per il lavoro più malpagato e miserabile nella parte più bassa della società), e la pratica comune per gli elfi elvenage è di vendere se stessi o reciprocamente in schiavitù per sostenere le proprie famiglie. Dunque, lo status di un elfo elvenage nell'Impero è leggermente migliore che in altri paesi. I cacciatori di schiavi possono catturare elfi di altri paesi (dove, in gran parte, la schiavitù è fuori legge) e contrabbandarli a Tevinter, ma coloro che vengono catturati possono essere giustiziati per dare un esempio agli altri. Quegli elfi che sono venduti nel mercato nero sono considerati "elvi non contrattuali" e vivono in condizioni migliori.
Sebbene la schiavitù sia illegale a Orlais, i nobili ricchi possono ancora avere schiavi elfi. Negli ultimi anni, tuttavia, le leggi contro la schiavitù sono state applicate più rigorosamente. L'Imperatrice Celene ha svolto un ruolo cruciale nel cambiamento di questa politica.
Chiesa Imperiale
Alcuni diranno che la Chiesa è la stessa ovunque, che l'Alta Sacerdotessa a Val Royeaux detiene il potere supremo agli occhi del Creatore e che ciò è indiscutibile in tutto Thedas. Non credete a questo. La seconda legge del Creatore, "La Magia deve servire l'umanità e non governarle", è sempre stata interpretata in modo diverso nell'antico Tevinter rispetto ad altre terre. La Chiesa di Tevinter ha interpretato questa legge in questo modo: i maghi non devono governare le menti degli altri, e in ogni altro aspetto la loro magia deve servire i governanti secondo le loro forze. Quando i chierici di Tevinter modificarono la Canzone della Luce per riflettere questa interpretazione della seconda legge, l'Alta Sacerdotessa a Val Royeaux ordinò loro di tornare alla Canzone originale. Si rifiutarono, proclamando che la distorsione della Canzone era colpa proprio di Val Royeaux. Questa disputa durò fino a quando nel 4:87 dell'Era delle Torri la Chiesa di Tevinter non scelse il proprio Sommo Sacerdote - il "legittimo e giusto" Valhael, il quale, poco maschile e tuttavia uno dei membri più influenti del Cerchio dei Maghi di Tevinter. Questo "Chierico Nero" fu condannato ovunque al di fuori di Tevinter e la sua stessa esistenza divenne una grave offesa per la Chiesa di Val Royeaux.
Dopo quattro Sacri Crociate contro i "ribelli", la Chiesa a Val Royeaux raggiunse solo un obiettivo - fissò il conflitto. Mentre molte parti dell'insegnamento di Andraste coincidono con entrambe le Chiese, la Chiesa di Tevinter allentò i divieti sulla magia e nei suoi ranghi predominano i chierici maschili. Al giorno d'oggi, Tevinter è direttamente governata dal Cerchio dei Maghi - dopo che nel 7:34 dell'Era delle Tempeste, con grande giubilo, un mago nomato Nommoran è stato scelto arconte.
La corsa all'oro. La città d'oro è quel che vogliono!
Egli ha allentato le regole precedenti che vietavano ai maghi di occuparsi di politica, e in meno di cento anni i veri governanti del paese di varie case imperiali (cioè, i maghi) hanno aperto il proprio spazio nel governo. D'ora in poi, il sommo sacerdote di Tevinter viene eletto soltanto tra i primi maghi e combina la carica di sommo sacerdote con quella di grande mago.
Per ogni servitore della chiesa (eccetto i tevinterni stessi) ciò è l'eresia suprema, un ritorno ai giorni dei signori-magistri che generarono la Piaga. Tuttavia, questa situazione rimane invariata, e sebbene abbiamo persino lasciato l'Impero di Tevinter alla mercé degli orribili kunari, Tevinter ha resistito. Uno scontro aperto tra il "Chierico Nero" e la nostra così detta "Chierica Bianca" è inevitabile.
Lingua Imperiale
Arcanum - la lingua ufficiale dell'Impero, fu creata come potenziale lontano antenato dell'inglese.
Nella lingua di Tevinter predominano i vocaboli elfi, uno dei quali è "fen" - "lupo". La radice della parola tevinterniana "fenrir" è simile alla radice del nome del dio elfico "Fen'Harel".
Ei vento nai mordoi deid: Non voglio ucciderti.
Tir-ev-e ei-l-ud degit-ud: Tira il mio dito. (Non fare il finto tonto)
Na via lerno victoria: Solo i vivi conoscono la vittoria.
Festis bei umo canavarum: Io sarò la vostra morte.
Nel secondo esempio, (-l) è il genitivo, o possessivo. (-ud) è accusativo, oggetto diretto. 2 allomorfi: (-d) e (-ud) basati sull'epentesi per evitare consonanti. Il suffisso (-ev) è imperativo, comando.
Il suffisso (-e) è il marcatore di accordo della seconda persona. In inglese esiste un tipo di sistemi di accordo "residuali", specialmente nella forma di verbo antiquata, per esempio, "essere". Consideriamo: Io "sono", ma tu "sei" ed egli "è". Oppure in alcuni dialetti: Io "sono", tu "sei", noi "siamo". Nella lingua sopra, tuttavia, (-e) indica che l'oggetto del verbo è nella seconda persona ("tu").
Puoi trovare informazioni sulla lingua elfica in un apposito argomento.
Famosi Tevinterni
Caladrius
Un mago di sangue che il Custode incontrerà nella sua lotta contro la Piaga.
Caladrius è il leader dei trafficanti di schiavi nel quest "Disordini nell'Elvenage", che il Custode deve investigare. Ha dei documenti che confermano la complicità di Loghain nel traffico di schiavi, necessari al Custode. Si può negoziare con lui o avere uno scontro. La negoziazione consiste nell'acquistare una lettera di coinvolgimento di Loghain e acconsentire a liberare il mago insieme agli elfi schiavi. La maggior parte dei compagni non approverà questa scelta. Se rifiuti il negoziato a Caladrius e lo sconfiggi in uno scontro, lui offrirà un "regalo" - usare la magia di sangue, uccidendo tutti gli elfi schiavi, per migliorare la salute del Custode. I compagni, nella loro maggior parte, non saranno contenti di un simile sacrificio, che darà +1 alla costituzione del Custode.
Devera
Devera è un'elfa che lavora per il mago di sangue Tevinterno Caladrius.
All'ingresso del magazzino di Tevinter durante la quest "Disordini nell'Elvenage", Devera incontrerà il Custode e lo sfiderà. Può essere intimidita e costretta a ritirarsi con i suoi scagnozzi, oppure può essere uccisa sul posto. Se intimidita, ritornerà nella battaglia con Caladrius. Da lei si può ottenere l'"arco del sole d'oro".
Elena Zinovia
L'essenza e l'anima di Elena Zinovia vengono incontrate durante il gameplay del Custode mago. È stata trasformata in pietra per la profezia della caduta della casa Valerius. David Gaider ha confermato che lei tornerà, spiegando forse la sua scomparsa dalla statua.
Un tempo moglie e consigliera dell'arconte Valerio di Tevinter, utilizzò il suo dono di profetessa per avvertirlo della caduta della casa, e quindi fu maledetta e trasformata in pietra, poiché l'arconte non credette alle sue parole. La statua fu esposta al pubblico davanti alla sua fortezza affinché essa mentisse a coloro che venivano, ma la sua profezia si rivelò vera e Valerio cadde per mano dei suoi nemici.
Sembra che Elena sapesse quale destino l'attendeva per il suo intervento, ma lo accettò, poiché dichiara che diventare statua è la sua morte e il suo destino.
Ritorna in "Caccia alle Streghe", ancora come statua, fonte di informazioni su Eluvians e su dove trovare i Lumi di Arlatan. Dice a Finn che non si incontreranno più, suggerendo forse che il suo spirito sarà finalmente in pace.
Danarius
Atto I.
Fenris parla del suo ex padrone, menzionando che quest'ultimo usava Fenris per "spaventare altri magistri", mostrando i suoi tatuaggi di lythium. Alla prima occasione d'incontro con Fenris, chiederà a Hawke di aiutarlo a trovare Danarius, attaccando una villa nella parte alta della città. Tuttavia, quando Fenris e Hawke arriveranno alla villa, Danarius sarà già fuggito dalla città.
Atto II
Se Hawke ha abbastanza influenza su Fenris, egli racconterà del suo passato con Danarius. Osserverà che Danarius lo apprezzava e non voleva affatto perdere il suo investimento prezioso.
Viaggiando nei dintorni, Hawke e Fenris saranno attaccati da mercenari inviati dall'assistente di Danarius - Adriana. Se questa attacco sia stato pianificato da Danarius o no è sconosciuto.
Atto III
Durante la quest personale "Solitudine", Hawke e Fenris arrivano a "Il Boia" per rintracciare la sorella di Fenris, Varania. Proprio in quel momento, finalmente incontriamo Danarius, che ha teso una trappola al suo schiavo. Desiderando riprendere il suo possesso, Danarius offre a Hawke di restituirgli Fenris. Hawke può accettare o rifiutare. In tal caso, ci sarà una battaglia e Fenris ucciderà Danarius.
Se Hawke restituisce Fenris a Danarius, arriverà una lettera che dice che la memoria di Fenris è stata nuovamente cancellata.
Adriana
Adriana è una magistri tevinterna. È arrivata a Kirkwall per catturare Fenris. Quando Fenris era schiavo e lei allieva di Danarius, lo maltrattava, privandolo di cibo e sonno. Appare nella quest "Una Pillola Amara" e muore per mano di Fenris, raccontandogli della sua sorella, Varania.
Fenris
Ex schiavo del magistri tevinterno Danarius.
Compagno di Hawke e potenziale interesse romantico per un eroe di qualsiasi sesso.
Di lui si parla in dettaglio qui.
Orana
Schiava di Adriana, magistri tevinterni, venuta a Kirkwall per catturare Fenris.
Orana ci incontra mentre cerchiamo Adriana, durante la quest "Una Pillola Amara".
Orana dirà a Hawke che Adriana ha ucciso suo padre con magia del sangue, spiegando che le serviva la sua vita per ottenere più potere. Hawke può liberare Orana e darle dell'oro, o può portarla a casa come schiava o serva. Nella villa, conversando con Orana, può essere rilasciata gratuitamente, senza spendere un centesimo. Inoltre, si può liberarla chiedendole di chiedere aiuto alla madre. Più tardi, la madre dirà di aver mandato Orana in chiesa.
Se Merrill vive con Hawke, Orana insegnerà a lei la musica.
Varania
Varania è la sorella di Fenris. Crescevano insieme fino a quando Fenris acconsentì a partecipare a un esperimento in cambio della libertà della madre e della sorella. Varania diventò libera, ma dovette affrontare molte difficoltà dopo la morte della madre. Fenris scoprirà di Varania nel secondo atto.
Adriana dice a Fenris durante la sua quest personale "Una Pillola Amara", che ha una sorella e offre informazioni più dettagliate in cambio della vita. Fenris, le cui memorie erano state cancellate dall'esperimento di Danarius, accetta, ma comunque ucciderà Adriana. Lei racconta che Varania è ancora a Tevinter, servendo nella corte del magistri Ariman. Alla domanda - è una schiava, Adriana dice di no, Varania è una serva. Adriana non rivela che Varania è una maga e cerca di diventare allieva di uno dei magistri di Tevinter.
Danarius, padrone di Fenris, usò Varania per tendere una trappola a Fenris. Il magistri le promise che se avesse aiutato a catturare il fratello, l'avrebbe fatta diventare la sua allieva per poi diventare magistri. Fenris può ucciderla o lasciarla andare. Andando via, Varania dirà: "Hai detto che non te l'eri chiesto, ma non è così. Tu volevi questo, hai lottato per questo. La libertà non è stata un dono disinteressato. Ora ti guardo e capisco che tu sei il più avvantaggiato da tutto ciò."
Qualcos'altro.
- Lo scrittore David Gaider ha dichiarato che l'Impero di Tevinter è in parte basato sull'Impero Romano reale, specialmente nella sua fase tardo-bizantina. Ci sono diversi paralelli: l'Impero Romano giustiziò Cristo per eresia, allo stesso modo in cui l'Impero di Tevinter giustiziò la profetessa Andraste. Così come è in conflitto la Chiesa Cattolica bizantina e romana, così anche la Chiesa Imperiale e quella di Orlais si negano a vicenda. Tevinter ebbe diverse spedizioni punitive, proprio come l'Impero bizantino ebbe crociate. Infine, Tevinter combatte da solo contro i kunari, così come l'Impero bizantino combatté da solo per cinque secoli contro i selgiuchidi e poi i turchi.
Testo originale e traduzione.
Grazie per l'attenzione ^^