Das Tevinter-Imperium. Reich der Sklaverei und Magokratie
Das Tevinter-Imperium ist eine Nation in Thedas, die von einer mächtigen Magokratie regiert wird. Die Führer Tevinters werden als Magister bezeichnet, und ihr Anführer als Arcont. Das Tevinter-Imperium verehrte die Alten Götter, die möglicherweise das magische Können der Magister lehrten. Laut der Kirche haben die Magister, auf Anstiften der Alten Götter, auf den Thron des Schöpfers Anspruch erhoben, indem sie in die Goldene Stadt des Schöpfers eindrangen und sie entweihten, was zum ersten Blight führte. Das Tevinter-Imperium litt stark unter dem ersten Blight und später unter der Invasion der südlichen Barbaren unter der Führung von Andraste. Heute ist es nur noch ein Schatten vergangenen Macht und Größe.
Auszug aus den Chroniken von Thedas:
1 TE. Gründung des Tevinter-Imperiums, Krönung des ersten Arconts. Vor diesem Ereignis sind nur wenige Fragmente der Geschichte bekannt. Man nimmt an, dass die Ländereien zuerst von Elfen bewohnt waren und die Menschen aus anderen Ländereien einwanderten – obwohl es viele Theorien gibt, woher, und nur mit wenigen davon kann die Geschichte übereinstimmen. Einige glauben, dass die Menschen, wie die Kunari, den Ozean überquerten, aber wenn das so war, gibt es keine Aufzeichnungen aus diesen Zeiten. Die Menschen siedelten in verschiedenen Stämmen in Thedas, bekannt als Ciriane, Planacene, Hacian und Alamarri, aber nur die Tevinter, die sich in der Hafenstadt Minrathous niederließen, konnten sich erheben.
Es gibt historische Beweise für die Feindschaft zwischen Elfen und Menschen und dass Tevinter eine führende Rolle in der Aggression gegen die elfische Stadt Arlatan spielte. Die Elfen hörten seither auf, mit den Menschen zu kommunizieren, und Tevinter begann zu florieren und seinen Einfluss auszubreiten. Die ersten "Träumer" lernten, Lyrium zu nutzen, um in die Dämmerung der gefangenen Elfen einzutreten. Diese "Träumer" wurden später die ersten regierenden Magister des Imperiums.
500 TE: Der westliche Teil der Tevinter-Rebellen gründet Andersfels, überwiegend von Menschen der Usandi bewohnt. Das Imperium tut dasselbe, um die Schwierigkeiten im Kampf gegen die Ciriane im Süden zu beweisen. Resultat interner Feindseligkeiten sind zahlreiche Aufstände und innere Unruhen.
620-640 TE: Der erste Bürgerkrieg Tevinter begann, als es sich deutlich von der Zeit seines Goldenen Zeitalters entfernte. Magister verschiedener Adelshäuser besaßen schreckliche Macht, strebten jedoch nach noch mehr. Ihre Konkurrenz führte zu menschlichen Opfern, und das Beschwören von Dämonen wurde zur Gewohnheit. Als die beiden größten Häuser Tevinter um den Thron des Arconten kämpften, zerbrach das Imperium in zwei Teile. Und viele Städte wurden in Ruinen verwandelt, in denen die magische Verderbnis bis heute spürbar ist. Ein Senat wurde einberufen, um das Auseinanderbrechen des Imperiums zu verhindern, aber die Adligen unterdrückten weiterhin das Volk und versuchten, sich gegenseitig zu übertreffen.
780 TE: Andersfels wird vom Tevinter-Imperium erobert.
800 TE: Der erste Versuch, die Alten Götter aus ihren unterirdischen Kerker mit der mächtigsten Magie der Lords-Magister zu befreien, die die Tore zur Goldenen Stadt im Herzen des Schattens öffneten. Das Ergebnis war eine Katastrophe, die die Goldene Stadt zerstörte und das Verderben in die Welt entließ, das die ersten Schöpfungen der Dunkelheit hervorbrachte. Der Alte Gott Dumath wurde befreit und verwandelte sich in den ersten Archen-Dämon. Der erste Blight begann. Die Armeen der Schöpfungen der Dunkelheit starteten einen Massivangriff und konzentrierten sich zuerst auf die unterirdischen Tiefenpfade, die von den Zwergen benutzt wurden.
Das Königreich der Zwerge begann zu sterben; die Schöpfungen der Dunkelheit benutzten die Tiefenpfade, um sich über den ganzen Kontinent auszubreiten. Alle imperialen Städte wurden belagert und es brach Chaos aus. Schließlich gewöhnten sich die Völker des Imperiums an den langwierigen Krieg und die Ausbrüche der Dunkelheit. Die Kommunikation im Imperium wurde schwierig. Das Volk Tevinter betete zu den verbleibenden Göttern um Hilfe im Kampf gegen Dumath, bekam jedoch nur Schweigen als Antwort. Der Volksglauben erlahmte; viele Tempel wurden in der Unordnung zerstört, und die Menschen des Imperiums wandten sich von den Alten Göttern ab, die sie als Verräter ansahen. Diese dunkle Periode dauerte mehr als 200 Jahre.
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Den Verlauf der Chronik der Geschichte von Thedas und insbesondere des Tevinter-Imperiums können Sie hier weiterlesen.
Minrathous
Minrathous ist die alte Hauptstadt des Tevinter-Imperiums.
Minrathous ist eine der ältesten menschlichen Siedlungen in Thedas, und in den goldenen Zeiten des Imperiums war es die Hauptstadt der gesamten bekannten Welt. Regiert von mächtigen Magistern und einer Dynastie mächtiger Arconten war die Stadt fast tausend Jahre lang die größte und reichste der Welt. Umgeben von hohen Mauern und mächtigen Golems, die Riesen genannt werden, und von mächtigen Blutmagiern geschützt, wurde die Stadt zum Symbol des Ruhmes des Imperiums. Keine Armee, weder die Horden des Archen-Dämons Dumath noch Strafexpeditionen oder große Legionen der Kunari, konnten die Stadt einnehmen, solange sie von treuen Tevintern beschützt wurde.
Der Fall kam von innen.
Die gierige Magokratie zerfaserte das Imperium förmlich in ihrem Kampf um die Vorherrschaft. So begann der erste Blight, und die Macht des Imperiums bekam Risse. Als Andraste und Maferath in die Ländereien des Imperiums eindrangen, fiel das Imperium, selbst nach der Gefangennahme der Prophetin und ihrer Verbrennung in Minrathous.
Heute ähnelt das Imperium einer gealterten, hageren Dame, die im Norden von Thedas sitzt und, etwas betrunken, alle und alles für ihre verlorene Schönheit verflucht. Wer sich in Minrathous befindet, wird erkennen, dass es einst das Zentrum der ganzen zivilisierten Welt war. Die Spuren seines früheren Glanzes sind noch nicht in den Hintergrund geraten. Aber immer tiefer sinken sie in den Schlamm und Abfall, die in der Zeit des Verfalls des Imperiums nur weiter angewachsen sind. Die herrschende Klasse, bestehend aus Magiern, lebt in schönen Steintürmen, die wörtlich über dem Schmutz hinausragen, in dem Sklaven und Bauern leben.
Die Randgebiete von Minrathous wurden von einer Welle von Flüchtlingen überflutet, die vom endlosen Krieg zwischen dem Imperium und den Kunari erschöpft sind. Und dennoch hält das Imperium stand. Durch das Schwert oder die Magie, ist Tevinter nach wie vor eine Macht, mit der man rechnen muss. Minrathous wurde von Menschen, Kunari und sogar von Andraste selbst belagert, aber niemand konnte es einnehmen.
Minrathous wurde wahrscheinlich nach dem Vorbild von Rom oder Konstantinopel, der Hauptstadt des alten östlichen Römischen Imperiums (Byzanz), geschaffen.
Politik
Das Tevinter-Imperium wird immer noch von einer starken Magokratie regiert. Dies wird von anderen Ländern nahezu überall verurteilt. Der Adel missbraucht seine Position, und die Sklaverei blüht. Das Imperium ist das Zentrum des Schwarzmarktes, des Schmuggels (einschließlich des Schutzes von flüchtigen Magiern aus anderen Ländern) und des Menschenhandels. Obwohl es nur ein Schatten seiner früheren Pracht ist, ist das Imperium immer noch ein sehr mächtiges Land mit bedeutender militärischer Macht. Es könnte sich gegen die südlichen Länder wenden, wenn nicht der ständige Krieg mit den Kunari vor wäre.
Das Imperium zieht verschiedene Soldaten aus verschiedenen Teilen seines Territoriums an und bildet eine beeindruckende Armee. Besonders bemerkenswert ist der Einsatz von Elefanten, die vor Jahrhunderten aus den Küstenkolonien in der Nähe der nordwestlichen Dschungel nach Tevinter importiert wurden, sowie drei riesige Kriegsgolems, die von den Zwergen erworben wurden und als Juggernauts bekannt sind.
Tevinter hat gute Beziehungen zu den Zwergen seit der Zeit des Arconten Darinius.
Sklaverei
Sklaverei ist ein etabliertes System, das seinen Ursprung im alten Tevinter hat. Nachdem das elfenische Heimatland erobert und zerstört wurde und die Elfen vom Imperium versklavt wurden, wurde es von gewöhnlichen Menschen verachtet. Allmählich wurde das Institut der Sklaverei ausgerottet, jedoch zeigt sich zur gegenwärtigen Zeit seine Existenz in Form von Elfen-Sklaven und anderen Diskriminierungsformen, die sich gegen Elfen richten.
Und ein Sklave mit Charakter ist tatsächlich aufgetaucht.
Kampf um Freiheit
Als Andraste das geschwächte Imperium angriff, befreite sie die meisten elfischen Sklaven, die sich ihr anschlossen und unter ihrem Banner gegen ihre ehemaligen Herren kämpften.
Sklaverei im modernen Thedas
Derzeit wird Sklaverei in Tevinter praktiziert. Es ist einer der wenigen Orte, wo Elfen noch buchstäblich Sklaven sind (im Gegensatz zu den Elfen-Sklaven, die technisch gesehen keine Sklaven sind, jedoch typischerweise die niedrigstbezahlten und schlechtbehandelten Arbeiten am Ende der Gesellschaft annehmen), und die übliche Praxis für Elfen-Sklaven ist, sich selbst oder einander in die Sklaverei zu verkaufen, um ihre Familie zu unterstützen. Daher ist der Status eines elfischen Sklaven in Tevinter etwas besser als in anderen Ländern. Sklavenjäger können Elfen aus anderen Ländern (wo, größtenteils, Sklaverei illegal ist) fangen und sie insgeheim nach Tevinter bringen, aber diejenigen, die dabei erwischt werden, werden als Beispiel für andere öffentlich hingerichtet. Die Elfen, die auf dem Schwarzmarkt verkauft wurden, gelten als "vertragsfreie" Elfen und haben schlechtere Lebensbedingungen.
Obwohl Sklaverei in Orlais illegal ist, können reiche Adelige immer noch elfische Sklaven besitzen. In den letzten Jahren jedoch wurden die Gesetze gegen Sklaverei strenger durchgesetzt. Kaiserin Celene spielte eine wichtige Rolle bei dieser Politikänderung.
Die Imperiale Kirche
Einige werden sagen, dass die Kirche überall dieselbe ist, dass die Hohepriesterin in Val Royeaux die höchste Autorität im Auge des Schöpfers besitzt und dass dies im ganzen Thedas unumstritten ist. Glauben Sie nicht daran. Das zweite Gebot des Schöpfers, "Magie soll den Menschen dienen und nicht über sie herrschen", wurde im alten Tevinter immer anders verstanden als in anderen Regionen. Die Tevinter-Kirche interpretierte dieses Gebot so, dass Magier nicht den Verstand anderer Menschen beherrschen sollen, sondern dass ihre Magie ihnen in allem anderen nach Kräften dienen sollte. Als die Kleriker Tevinter die Hymne des Lichts abänderten, um diese Interpretation des zweiten Gebotes widerzuspiegeln, befahl die Hohepriesterin in Val Royeaux, dass sie zur ursprünglichen Hymne zurückkehren. Sie weigerten sich und behaupteten, dass die Verzerrung der Hymne die Schuld von Val Royeaux sei. Dieser Streit dauerte an, bis im Jahr 4:87 des Zeitalters der Türme die Tevinter-Kirche ihren Hohenpriester – den "gesetzmäßigen und gerechten" Valhael – wählte, der, wenig männlichen Geschlechts, sich zudem als einer der einflussreichsten Mitglieder des Tevinter-Zirkels der Magier erwies. Dieser "Schwarze Priester" wurde überall außerhalb von Tevinter wütend verurteilt, und seine bloße Existenz wurde als schwerer Affront gegen die Kirche von Val Royeaux angesehen.
Nach vier Heiligen Zügen gegen die "Rebellen" erzielte die Kirche in Val Royeaux nur eines – sie festigte die Spaltung. Während viele Seiten der Lehre von Andraste in beiden Kirchen übereinstimmen, hat die Tevinter-Kirche die Verbote gegen Magie gelockert, und die Kleriker darin sind überwiegend männlich. Heute wird Tevinter direkt vom Zirkel der Magier regiert – nachdem im Jahr 7:34 des Zeitalters des Sturms bei allgemeinem Jubel ein Magier namens Nomaran zum Arconten gewählt wurde.
Der Goldrausch. Eine Stadt, die Gold möchte!
Er lockerte die früheren Regeln, die Magiern politisches Engagement verboten, und innerhalb weniger als einhundert Jahren nahmen die wahren Herrscher des Landes aus verschiedenen imperialen Häusern (d.h. Magier) offen ihren Platz in der Regierung ein. Ab sofort wird der Hohepriester von Tevinter nur aus den ersten Magiern gewählt und kombiniert das Amt des Hohenpriesters mit der Stellung des großen Magiers.
Für jeden Diener der Kirche (außer für die Tevinter) ist dies die größte Häresie, eine Rückkehr zu den Tagen der Lords-Magister, die den Blight hervorbrachten. Dennoch bleibt diese Situation unverändert, und obwohl wir sogar das Tevinter-Imperium schrecklichen Kunari auslieferten, hat Tevinter standgehalten. Es ist unvermeidlich, dass es zu einer offenen Konfrontation zwischen dem "Schwarzen Priester" und unserer sogenannten "Weißen Priesterin" kommt.
Die Imperiale Sprache
Arkanum – die offizielle Sprache des Imperiums, die als potenzieller entfernter Vorfahre des Englischen geschaffen wurde.
Im Tevinter gibt es viele elfische Wörter, eines davon ist "fen" - "Wolf". Die Wurzel des Wortes im Tevinter "fenrir" ähnelt der Wurzel des Namens des elfischen Gottes "Fen'Harel".
Ei vento nai mordoi deid: Ich will dich nicht töten.
Tir-ev-e ei-l-ud degit-ud: Zieh meinen Finger. (Geh nicht aus dem Weg)
Na via lerno victoria: Nur die Lebenden wissen den Sieg.
Festis bei umo canavarum: Ich werde euer Tod sein.
Im zweiten Beispiel, (-l) bezeichnet den Genitiv oder das Besitzanzeigende. (-ud) bezeichnet den Akkusativ, das direkte Objekt. Es gibt zwei Allomorphe: (-d) und (-ud), die auf Epenthesis basieren, um Konsonanten zu vermeiden. Die Endung (-ev) ist der Imperativ, der Befehl.
Die Endung (-e) ist ein Markierung, die die Übereinstimmung der zweiten Person angibt. Im Englischen gibt es eine Form der "restlichen" Übereinstimmungen von Systemen, insbesondere in der alten Form des Verbs, wie z.B. "sein". Sehen wir uns an: Ich "bin", aber du "bist" und er "ist". Oder in einigen Dialekten: Ich "bin", du "bist", wir "sind". In der obigen Sprache jedoch bedeutet (-e), dass das Subjekt des Verbs die 2. Person ("du") ist.
Eine Diskussion über die Elfensprache finden Sie im entsprechenden Thema.
Bekannte Tevintern*
Kaladrius
Ein Blutmagier, dem der Wächter in seinem Kampf gegen den Blight begegnen wird.
Kaladrius ist der Anführer der Sklavenhändler in der Quest "Unruhen im Elfen-Sklavenhandel", die der Wächter untersuchen muss. Er hat Dokumente, die Loghain's Beteiligung am Menschenhandel belegen, die der Wächter benötigt. Man kann sich mit ihm verhandeln oder in den Kampf ziehen. Verhandlungen bedeuten, ein Schreiben über Loghain's Beteiligung zu kaufen und sich damit einverstanden zu erklären, den Magier zusammen mit den Elfen-Sklaven freizulassen. Die meisten Begleiter werden diese Wahl nicht gutheißen. Wenn man jedoch Kaladrius in den Verhandlungen ablehnt und ihn im Kampf besiegt, wird er ein "Geschenk" anbieten – die Blutmagie zu benutzen, um alle Elfen-Sklaven zu töten, um die Gesundheit des Wächters zu verbessern. Die meisten Begleiter werden nicht erfreut sein über ein solches Opfer, das +1 auf die Robustheit des Wächters gibt.
Devera
Devera ist eine Elfin, die für den Tevinter-Blutmagier Kaladrius arbeitet.
Beim ersten Betreten des Tevinter-Lagers während der Quest "Unruhen im Elfen-Sklavenhandel" wird Devera den Wächter treffen und ihm eine Herausforderung stellen. Man kann sie einschüchtern und sie dazu bringen, mit ihrer Bande von Schlägern zurückzuweichen, oder sie vor Ort töten. Wenn man sie einschüchtert, wird sie weggehn und mit Kaladrius zurückkehren. Von ihr kann der "Bogen der goldenen Sonne" fallen.
Eleni Zinovia
Die Essenz und Seele von Eleni Zinovia begegnen wir während des Spiels als Magier-Wächter. Sie wurde in Stein verwandelt für die Prophezeihung des Falls des Hauses Valerius. David Gaider bestätigte, dass sie zurückkehren wird, möglicherweise erklärt es ihr Verschwinden aus der Statue.
Einst die Frau und Beraterin des Arconten Valerius aus Tevinter, nutzte sie ihr prophetisches Geschenk, um ihn vor dem Fall des Hauses zu warnen, und wurde deshalb verflucht und in Stein verwandelt, weil der Arcont ihre Worte nicht glaubte. Die Statue wurde zur allgemeinen Schau vor seiner Festung aufgestellt, damit sie denjenigen, die kamen, Lügen erzählte, aber ihre Prophezeihung stellte sich als wahr heraus, und Valerius fiel durch die Hand seiner Feinde.
Es scheint, dass Eleni wusste, welche Strafe ihr für ihr Auftreten bevorstand, aber sie akzeptierte es, da sie erklärt, dass die Verwandlung in eine Statue ihr Tod und ihr Schicksal ist.
Sie kehrt in der "Hexenjagd" zurück, immer noch als Statue, Informationsquelle über Eluvians und wo man die Lichter von Arlatan finden kann. Sie sagt Finn, dass sie nicht mehr kommunizieren werden, möglicherweise andeutend, dass ihr Geist endlich Ruhe finden kann.
Danarius
Akt I.
Fenris erzählt von seinem ehemaligen Herren und erwähnt, dass dieser Fenris benutzte, um "andere Magister zu erschrecken", indem er seine Lyrium-Tätowierungen zeigt. Bei der ersten Begegnung mit Fenris wird er Hawke bitten, ihm zu helfen, Danarius zu finden, in dem er in die Villa in der Oberstadt eindringt. Doch als Fenris und Hawke zur Villa gelangen, hat Danarius die Stadt bereits verlassen.
Akt II
Wenn Hawke genügend Einfluss auf Fenris hat, wird er von seiner Vergangenheit mit Danarius berichten. Er wird bemerken, dass Danarius ihn schätzte und sehr nicht wollte, dass er seine wertvolle Investition verliert.
Während sie in der Umgebung reisen, werden Hawke und Fenris von Söldnern angegriffen, die von Danarius' Helferin Adriana geschickt wurden. Ob Danarius diesen Angriff geleitet hat oder nicht, ist unbekannt.
Akt III
Während der persönlichen Quest "Einsamkeit" kommen Hawke und Fenris in die "Hängenden", um Fenris' Schwester Varney zu finden. Dort treffen wir schließlich Danarius, der eine Falle für seinen Sklaven gestellt hat. Um sein Eigentum zurückzugewinnen, bietet Danarius Hawke an, ihm Fenris zu übergeben. Hawke kann zustimmen oder ablehnen. Dann wird es zum Kampf, und Fenris tötet Danarius.
Wenn Hawke Fenris Danarius übergibt, wird ein Brief eintreffen, in dem steht, dass Fenris wieder sein Gedächtnis verloren hat.
Adriana
Adriana ist eine Tevinter-Magisterin. Sie kam nach Kirkwall, um Fenris zu fangen. Als Fenris Sklave war und sie Danarius' Schülerin war, quälte sie ihn, entzog ihm Nahrung und Schlaf. Sie erscheint in der Quest "Bittere Pille" und wird von Fenris getötet, nachdem sie ihm von seiner Schwester Varney erzählt hat.
Fenris
Ehemaliger Sklave des Tevinter-Magisters Danarius.
Ein Begleiter von Hawke und potenzielles romantisches Interesse für den Helden jeden Geschlechts.
Detaillierter Inhalt ist hier beschrieben.
Orana
Eine Sklavin von Adriana, einer Tevinter-Magisterin, die nach Kirkwall kam, um Fenris zu fangen.
Orana begegnet uns bei der Suche nach Adriana während der Quest "Bittere Pille".
Orana wird Hawke erzählen, dass Adriana ihren Vater mit Blutmagie getötet hat, weil sie sein Leben benötigte, um mehr Macht zu erlangen. Hawke kann Orana befreien und ihr Gold geben oder sie als Sklavin oder Dienerin mit nach Hause nehmen. Im Anwesen kann man Orana im Gespräch kostenlos befreien, ohne einen Cent auszugeben. Man kann sie auch freilassen, wenn man sie bittet, ihre Mutter um Hilfe zu fragen. Später wird die Mutter sagen, dass sie Orana in die Kirche geschickt hat.
Wenn Merrill mit Hawke lebt, wird Orana sie in Musik unterrichten.
Varney
Varney ist Fenris' Schwester. Sie sind gemeinsam aufgewachsen, bis Fenris sich bereit erklärte, an einem Experiment teilzunehmen, um das Leben seiner Mutter und Schwester zu retten. Varney wurde befreit, aber sie musste viele Widrigkeiten nach dem Tod ihrer Mutter durchleben. Von Varney erfährt Fenris im zweiten Akt.
Adriana sagt Fenris während seiner persönlichen Quest "Bittere Pille", dass er eine Schwester hat, und bietet weitere Informationen im Austausch für ihr Leben an. Fenris, dessen Gedächtnis durch Danarius' Experiment getrübt wurde, stimmt zu, tötet Adriana jedoch trotzdem. Sie erzählt, dass Varney immer noch in Tevinter ist und am Hofe des Magisters Ariman dient. Auf die Frage, ob sie Sklavin ist, sagt Adriana nein, Varney sei eine Dienerin. Adriana verschweigt, dass Varney eine Magierin ist und versucht, bei einem der Tevinter-Magister als Schülerin aufgenommen zu werden.
Danarius, Fenris' Herr, hat Varney benutzt, um Fenris in eine Falle zu locken. Der Magister versprach ihr, wenn sie hilft, ihren Bruder zu fangen, würde er sie seine Schülerin machen und sie später zu einer Magisterin machen. Fenris kann sie töten oder freilassen. Während sie geht, sagt Varney: "Du hast gesagt, dass du das nicht gewollt hast, aber das ist nicht wahr. Du wolltest das, du hast dafür gekämpft. Freiheit war kein selbstloses Geschenk. Jetzt sehe ich dich und verstehe, dass du am meisten davon profitiert hast."
Und noch etwas.
- Der Schriftsteller David Gaider gab an, dass das Tevinter-Imperium teilweise auf dem realen Römischen Imperium basiert, insbesondere in seiner späten byzantinischen Periode. Sie haben eine Reihe von Ähnlichkeiten: Das Römische Imperium hingerichtet Christus wegen Abweichung, ebenso wie das Tevinter-Imperium die Prophetin Andraste hinrichtete. So wie die byzantinische und die römisch-katholische Kirche miteinander in Konflikt stehen, leugnen auch die Imperiale und die Orlesianische Kirche einander. Tevinter hatte mehrere Strafexpeditionen, wie auch das Byzantinische Imperium ihre Kreuzzüge. Schließlich kämpfte Tevinter alleine gegen die Kunari, so wie das Byzantinische Imperium fünf Jahrhunderte lang alleine gegen die Seldschuken und später gegen die Türken kämpfte.
Autoren-Text und Übersetzung.
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit ^^