Zajímavosti. Část 2

content auto translated from {from}

Otázka: Démon, je to černá magie o_O Proč tak rychle? O_o

Odpověď: Celou dobu jsem shromažďoval zpravodajské informace. Proto jsem prolezl téměř všechny úrovně křížem krážem =)

Otázka: Proč "Díl 2"?

Odpověď: Nevím =( Možná proto, že existuje Díl 1?

Otázka: Co bude v této části?

Odpověď: Tato část spíše popisuje herní chyby a odkazy na naši realitu. Celkově, uvidíte.

Otázka: Kdo to může číst?

Odpověď: Všem, kdo už hru prošli. Protože to obsahuje spoilery.

Otázka: A pokud jsem to já ještě nehrál?

Odpověď: Tak to není dovoleno!!1!!11!

Blub blub Galina-Blanka

Mise "Nepříjemná náhoda", Price skáče do ponorky. Můžeme ho následovat.

Technicky, tady není žádný žebřík. Tyto háky se považují za prvek krajiny. To znamená, že pokud skočíme, prostě spadneme.

A zraníme se.

Všimněte si - ponorka je skvěle zpracovaná. Přesněji, první "místnost" ponorky.

Ale jak se tam dostane sám Price? O, velmi jednoduše. On tam skáče. To znamená, že on prostě narazí na zem s plnou rychlostí. Při tom se nějak podaří přežít, aniž by se zranil a ani neztratil dech! A co dělá dál?

Stojí. Odchází o jeden metr a prostě stojí. Bohužel se mi nepodařilo udělat normální screenshot, ale můžete si sami zkontrolovat - on prostě stojí metr od žebříku. Teoreticky ho vidíte i shora.

Sama ponorka je aktivní, pokud nepočítáme to, že oba žebříky jsou dekorativní. Nicméně voda...

Voda vyvolává myšlenky na Portal - při kontaktu s ní nastává okamžitá smrt. Mohu jen doporučit Britům se otužovat.

V každém případě je to velmi podivná ponorka. Zatímco některé momenty jsou naprosto nezpracované, jiné jsou udělané na vynikající úrovni. Vždyť bylo možné odvézt Price někam za roh, a udělat žebřík nahoru aktivní. Ale - bohužel.

A celkově je tato ponorka skvělé místo pro obranu.

Země v okně

To je mléčná dráha. Krásné, že?

Příběh jde spirálou. Poprvé - jako drama, podruhé - jako fraška. Je náhodou, nebo to tak mělo být, že Houston přehrává větu, která kdysi zazněla z nejoblíbenějšího Apolla-13: "Houston, máme problém". Tentokrát se příběh opakoval, ale problémy tentokrát měl sám Houston...

Mimochodem, Price přece není idiot, aby zabil úplně všechny. Podívejte se:

Exploze se odehrála na slušné výšce a jediným ničivým faktorem byla EMP. V důsledku toho nastaly 3 věci:

  1. Všechna technika se vyřadila

  2. Všechny vojenské letadla/helikoptéry spadly

  3. Shephard dostal plný carte blanche

Příběh hry je obecně mnohem složitější, než se na první pohled zdá. Ale to je úplně jiná téma.

Špehujeme?

Mise "Jak za starých časů". Náhodou jsem se podíval na obrazovky, na které se přenáší obraz z pozorovacích kamer.

Všimněte si - to se děje v Afghánistánu, a kolonie, jejíž obrázky můžeme sledovat, se nachází až na Kamčatce. A patří Rusku. Epic Fail.

Jedeme, jedeme, jedeme

Tam samé.

Tyto tanky a vozy mohou přijíždět hodiny. Kurská duhová linie odpočívá =)

Všem fanouškům Team Fortress 2 věnováno

Klobouky. Ne, ne tak.

KLOBOUKY! Ne, také to není přesvědčivé.

KLOBOUKY!!!

O, už to vypadá lépe. Vlastně je to mnohem prostší. Ukážu všechny klobouky Price =)

(Stejný oděv, ale jiná mise)

Všichni fanoušci! Nahoře můžete vidět obrázek č. 100000!

Jak vidíte, tři klobouky a tři obleky. Stop, k čemu to všechno? A vy se pozorně podívejte. Nepřijde vám, že něco chybí? ;)

Ano. Přesně. Chybí legendární červený baret. To je urážka fanoušků serie!!1! Navrhuji rychle napsat petici.

I když... Sakra. Oni to předpokládali >_<

Zklamání, petice se ruší. Nic, zítra večer určitě dobýváme svět...

Kdesi na rusko-gruzínské hranici

Mise "Nedokončené záležitosti". Plná drobností a fakticky ta nejdůležitější pro příběh - tady se sbíhá několik linií.

Budova - jedno z nejlépe zpracovaných míst ve hře. Je plná detailů. Právě odsud Makárov naplánoval útok na letiště. A to by mohlo být důkazem, kdyby Američané před několika dny - válka by nebyla.

Je tady všechno. Zbraně.

Chemické vzorce.

Plán operace.

To je přesný plán letiště - právě po červené linii jsme šli několik misí předtím, v "Ani slovo rusky".

Je tady spousta podrobných fotografií s klíčovými místy.

Dokonce výstřižky novin.

A navíc zde je dělo.

Víte, jsem skoro jistý, že to odkazuje na nějakou hru. Ale nemohu říci, na kterou - buď na Team Fortress 2, nebo na Serious Sam.

A na policích hromada výbušniny.

Hm. Co když...

![](/api/field/image/PCLJOrfftMYRu)

Sakra. Úžasné. Neprůstřelná výbušnina. Zabalte pár kousků o_O

Bohužel, víc nic zajímavého v budově není. Jen zbraně a vybavení za miliony dolarů.

I když, pokud se podíváte za hranice domu, můžete objevit pár malých staveb a dokonce i solární panely.

Velká rarita, musím říct. Možná, že to bylo uděláno, aby budova byla autonomní. Není vyloučeno, že byla udělána nelegálně - pro skrývání.


Tak a teď jste se dostali přes tento příspěvek. Jsem rád, že jste přežili a dokonce ještě v stavu zanechat komentář. Doufám, že jste strávili čas ne úplně zbytečně =)

Hodně štěstí!