Цікавинка. Частина 2

content auto translated from {from}

П: Демон, це чорна магія о_О Чому так швидко? О_о

В: Я все це час збирав розвіддані. Тому облазив майже всі рівні вздовж і впоперек =)

П: Чому "Частина 2"?

В: Не знаю =( Може бути, тому що є Частина 1?

П: Що буде в цій частині?

В: Ця частина описує скоріше ігрові ляпи та посилання на нашу реальність. Загалом, самі побачите.

П: Кому можна це читати?

В: Всім, хто вже пройшов гру. Ібо спойлери.

П: А якщо вона мною ще не пройдена?

В: Тоді низзя!!1!!11!

Буль-буль Галина-Бланка

Місія "Прикре випадок", Прайс стрибає в підводний човен. Ми можемо слідувати за ним.

Технічно, сходів тут немає. Ці скоби розглядаються як елемент ландшафту. Тобто якщо ми стрибнемо, ми просто впадемо.

І розіб’ємось.

Зверніть увагу - підводний човен шикарно опрацьований. Верніше, перший "зал" підводного човна.

Але як туди потрапляє власне Прайс? О, дуже просто. Він туди стрибає. Тобто він банально на повній швидкості влітає в пол. При цьому він умудряється якось вижити, навіть не поранивши себе і не збивши дихання! І що він робить далі?

Стоїть. Відходить на один метр і просто стоїть. На жаль, у мене не вийшло зробити нормальний скріншот, але можете самі перевірити - він просто стоїть в метрі від сходів. Теоретично його навіть можна побачити зверху.

Сам підводний човен активний, якщо не рахувати того, що обидві сходи - декоративні. Хоча вода...

Вода навіює думки про Portal - при зіткненні з нею відбувається миттєва смерть. Можу лише порадити британцям загартовуватися.

Взагалі дуже дивний підводний човен. У той час як деякі моменти зовсім не опрацьовані, інші - зроблені на прекрасному рівні. Адже цілком можна відвести Прайса кудись за кут, а сходи нагору зробити активною. Але - на жаль.

А взагалі цей підводний човен шикарне місце для оборони.

Земля в ілюмінаторі

Це Млечний шлях. Гарно, правда?

Історія йде по спіралі. В перший раз - як драма, другий - як фарс. Чи випадково, а може так і було задумано, Х'юстон переігрує по-іншому фразу, прозвучавшу коли-небудь з небезизвестного Аполона-13: "Х'юстон, у нас проблеми". Цього разу історія повторилася, але проблеми цього разу виявилися саме у Х'юстона...

До речі, Прайс все-таки не ідіот, щоб убивати взагалі всіх. Придивіться:

Вибух стався на пристойній висоті, і єдиним поразковим фактором виявилося ЕМП. В результаті виконалося 3 речі:

  1. Вимкнулася вся техніка

  2. Рухнули всі військові літаки/гвинтокрили

  3. Шепард отримав повний карт-бланш

Взагалі сюжет гри набагато складніший, ніж здається на перший погляд. Але це зовсім окрема тема.

Підглядаємо?

Місія "Як у колишні часи". Я випадково присмотрівся до екранів, на які транслюється зображення з спостережних камер.

Зверніть увагу - це відбувається в Афгані, а колонія, зображення з якої ми можемо спостерігати, знаходиться аж на Камчатці. І належить Росії. Epic Fail.

Ми їдемо, їдемо, їдемо

Там же.

Ці танки і машини можуть прибувати годинами. Курська дуга відпочиває =)

Всім шанувальникам Team Fortress 2 присвячується

Кепки. Ні, не так.

КЕПКИ! Ні, теж неубедливо.

КЕПКИ!!!

О, вже більш-менш. Взагалі все значно прозаїчніше. Я покажу всі кепки Прайса =)

(Та ж одяг, але інша місія)

Всім фанатіти! Зверху ви можете лицезріти зображення №100000!

Як бачите, три кепки і три костюми. Стоп, до чого це я все? А ви уважно подивіться. Вам не здається, що чогось не вистачає? ;)

Так. Саме. Немає легендарного червоного берета. Це ж образа шанувальників серії!!1! Пропоную терміново писати петицію.

Хоча... Блін. Вони це передбачили >_<

Облом, петиція скасовується. Нічого, завтра ввечері ми точно захопимо світ...

Десь на російсько-грузинській межі

Місія "Незакінчені справи". Повна дрібниць і фактично найключовіша для сюжету - тут сходяться кілька ліній оного.

Будівля - одне з найопрацьованіших місць у грі. Воно повне дрібниць. Саме звідси Макаров спланував профт в аеропорт. І саме це могло б стати доказами, якби американці, які всього кілька днів тому - війни б не було.

Тут є все. Зброя.

Хімічні формули.

План операції.

Це точний план аеропорту - саме по червоній лінії ми йшли за кілька місій до цього, в "Ні слова по-російськи".

Тут є детальні фотографії з ключовими місцями.

Навіть вирізки з газет.

А ще тут є Пушка.

Знаєте, я майже впевнений, що це посилання на якусь гру. Але не можу сказати, на яку - або на Team Fortress 2, або на Serious Sam.

А на полицях купа вибухівки.

Хм. А що, якщо...

![](/api/field/image/PCLJOrfftMYRu)

Блін. Офігеть. Пуленепробивна вибухівка. Заверніть парочку о_О

На жаль, більше нічого особливо цікавого в будівлі немає. Просто зброя та обладнання на мільйони доларів.

Хоча, якщо виглянути за межі будинку, можна виявити пару невеличких будівель і навіть сонячні батареї.

Велика рідкість, треба зауважити. Можливо, це зроблено для того, щоб забезпечити будівлі автономність. Не виключено, що воно зроблено нелегально - для приховування.

\***

Ось ви і пробралися через цей пост. Я радий, що ви вижили і навіть ще в змозі залишити коментар. Сподіваюся, ви витратили час не зовсім даремно =)

Успіхів!