Curiosidades. Parte 2
Q: Demônio, isso é magia negra? OO Por que tão rápido? Oo
A: Eu estive coletando informações de inteligência o tempo todo. Por isso, eu explorei quase todos os níveis de cabo a rabo =)
Q: Por que "Parte 2"?
A: Não sei =( Talvez porque exista Parte 1?
Q: O que haverá nesta parte?
A: Esta parte descreve mais as falhas de jogo e referências à nossa realidade. Em geral, vocês mesmos verão.
Q: Quem pode ler isso?
A: Todos que já terminaram o jogo. Pois há spoilers.
Q: E se eu ainda não terminei?
A: Então não pode!!1!!11!
Bolha-bolha Galina-Blanka
Missão "Acidente Infeliz", Price pula para dentro do submarino. Podemos segui-lo.
Tecnicamente, não há escadas aqui. Essas ganchos são considerados um elemento de paisagem. Ou seja, se pularmos, simplesmente cairemos.
E nos quebraremos.
Note que o submarino é muito bem trabalhado. Ou melhor, a primeira "sala" do submarino.
Mas como Price entra lá? Ah, muito fácil. Ele pula. Ou seja, ele simplesmente entra em alta velocidade no chão. Ao mesmo tempo, ele consegue sobreviver de alguma forma, sem se ferir e sem perder o fôlego! E o que ele faz depois?
Ele fica parado. Afastando-se um metro e apenas fica parado. Infelizmente, não consegui fazer uma captura de tela normal, mas vocês podem conferir - ele está apenas a um metro da escada. Teoricamente, pode-se até vê-lo por cima.
O próprio submarino está ativo, exceto pelo fato de que ambas as escadas são decorativas. No entanto, a água...
A água traz à mente o Portal - ao entrar em contato com ela, ocorre morte imediata. Posso apenas aconselhar os britânicos a se fortalecerem.
De fato, é um submarino muito estranho. Enquanto alguns momentos não são trabalhados de forma alguma, outros são feitos a um nível maravilhoso. Afinal, poderia ser possível levar Price para algum canto, e fazer a escada para cima ser ativa. Mas - infelizmente.
De qualquer forma, este submarino é um ótimo lugar para defesa.
Terra no Visor
Esta é a Via Láctea. Bonito, não é?
A história vai em espiral. A primeira vez - como um drama, a segunda - como uma farsa. Foi por acaso, ou talvez tenha sido planejado, que Houston reinterpreta uma frase que soou um dia do famoso Apollo 13: "Houston, temos problemas". Desta vez a história se repetiu, mas os problemas, desta vez, foram de Houston...
A propósito, Price não é idiota a ponto de matar todo mundo. Observe:
A explosão ocorreu a uma altura considerável e o único fator danificador foi o EMP. Como resultado, três coisas aconteceram:
Todo o equipamento foi desligado
Todos os aviões/helicópteros militares caíram
Shepard recebeu carta branca
Na verdade, a história do jogo é muito mais complexa do que parece à primeira vista. Mas este é um tópico completamente diferente.
Espionando?
Missão "Como nos Velhos Tempos". Eu acidentalmente prestei atenção nas telas que transmitem imagens de câmeras de vigilância.
Observe - isso acontece no Afeganistão, e a colônia da qual estamos observando as imagens está em Kamchatka. E pertence à Rússia. Epic Fail.
Estamos indo, indo, indo
Lá mesmo.
Esses tanques e veículos podem chegar por horas. A frente de Kursk descansa =)
Para todos os fãs de Team Fortress 2
Chapéus. Não, não assim.
CHAPÉUS! Não, também não é convincente.
CHAPÉUS!!!
Oh, já melhorou um pouco. Na verdade, tudo é muito mais prosaico. Vou mostrar todos os chapéus de Price =)
(Mesmo traje, mas missão diferente)
Todo mundo fique animado! Acima, você pode ver a imagem №100000!
Como você pode ver, três chapéus e três trajes. Espera, para que estou dizendo tudo isso? Agora olhem com atenção. Não parece que falta algo? ;)
Sim. Exatamente. Não há o lendário boné vermelho. Isso é um insulto aos fãs da série!!1! Proponho urgentemente escrever uma petição.
Embora... Droga. Eles previram isso >_<
Que pena, a petição está cancelada. Não se preocupe, amanhã à noite definitivamente dominaremos o mundo...
Em Algum Lugar na Fronteira Russo-Georgiana
Missão "Negócios Não Concluídos". Cheia de detalhes e a mais chave para a trama - aqui se cruzam várias linhas dela.
O edifício é um dos locais mais bem elaborados do jogo. Está cheio de detalhes. É daqui que Makarov planejou o ataque ao aeroporto. E isso poderia ter sido evidência, se os americanos tivessem que, apenas alguns dias atrás - a guerra não teria ocorrido.
Aqui tem de tudo. Armas.
Fórmulas químicas.
Plano da operação.
Este é o plano exato do aeroporto - exatamente pela linha vermelha nós seguimos algumas missões antes, em "Nem uma Palavra em Russo".
Aqui estão fotos detalhadas dos locais-chave.
Até recortes de jornais.
E também aqui há uma Arma.
Sabe, estou quase certo de que isso é uma referência a algum jogo. Mas não consigo dizer a qual - ou a Team Fortress 2 ou a Serious Sam.
E nas prateleiras, uma porção de explosivos.
Hmmm. E se...

Droga. Uau. Explosivos à prova de balas. Enrole um par de alguns o_O
Infelizmente, não há nada particularmente interessante no edifício. Apenas armas e equipamentos que valem milhões de dólares.
Embora, se você olhar para fora da casa, pode encontrar algumas pequenas construções e até painéis solares.
Uma grande raridade, deve-se notar. Talvez isso tenha sido feito para garantir a autonomia do edifício. É possível que tenha sido feito ilegalmente - para ocultação.
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Então você conseguiu ler este post. Estou feliz que você sobreviveu e ainda consegue deixar um comentário. Espero que você não tenha desperdiçado seu tempo completamente =)
Boa sorte!