Celá pravda o Ptačím Pánovi. Rozhovor s Denai.
Jméno: Denis „Denai“ Saminájděte.
Věk: 20 let.
Pozice: Ptačí Vládcem
Rodinný stav: Velmi vážný vztah
VŠ: BGUÍR (kdysi RTI)
Oblíbená hra: Život =) Nejpodivnější a nejkrásnější RPG. Po ní… možná hráč. Po hráči… RPG jako žánr. Nepovažuje, že by vyšla ta RPG, kterou by mohl milovat tak moc. Ostatní hry ho zajímají příběhem, nejvíce ho zaujaly „Za hranicí dobra a zla“ a série „Half-Life“. Myslí, že v ostatních RPG je moc komerce nebo příliš málo dobrých nápadů/vložené práce.
Jeho Zlotřilý Zlý Plán: Udělat portál lepším a stát se jedním z jeho správců (aby vydělával peníze tím, co ho baví). Poté našetřit na helikoptéru a vagón plechovek s kondenzovaným mlékem a odjet s milovanou osobou tam, kde je teplo a nejsou zlí lidé, ale dost dobrý internet, a přes internet ovládnout svět dál.
Charakteristika: Transportovat přísně v ledničce se zmrzlinou. Umí létat (pravda, ve snu). Nekouše. Coca-colu tráví dobře.
Má rád: Lidi, kteří mají vlastní názor. Ne ty, kteří ho chtějí někomu vnucovat, ale které mají a nebojí se je říct, i když je nikdo neocení. Spolu s tím ještě krásnou dívku (která je na stránkách), a taky léto a chatu, les a chodit bosky. A ještě úsměv a když se někdo kvůli němu usmívá/raduje. Má rád takové lidi, jako je guma a když padá teplý déšť, pod kterým se úplně promočíš, ale z toho nejsi smutný, ale je to skvělé.
Nesnáší: Hloupou umíněnost a nedostatek myšlenek. Hněv a rvačky, lidskou hloupost a lenost, zlozvyky a nespravedlnost. (Ano, mám svůj svět, ve kterém žijí jen bílí poníci a kakají motýly)
Jak se dostal na projekt: Večer jsem stále brouzdal internetem a většinou mě přitahovaly příspěvky nejasné a bezohledné habry, jeden z nich byl o herním startupu s nápadným jménem, šel jsem na stránku beta testování, zanechal jsem svůj e-mail a dokonce jsem se za pár dní urazil, že na mě zapomněli… Potom samozřejmě přišel pozvánka a stránka se mi hned líbila (především designem) - a tady jsem.
Rozhovor:
3y6acTuK: Co tě přitáhlo k tomuto zdroji, kromě designu, samozřejmě ;)
Denai: Herní články (narazil jsem na zajímavé), možnost upgrade (chtěl jsem vytvořit zdroj tohoto typu docela dlouho a mám někde sešit s náčrty, plány a popisem mechaniky) a samozřejmě že já jsem ten „jeden z prvních“ a opravdu mohu prožít vzlet projektu, který mi je tak blízký, spolu s projektem.
Unknown: Proč tučňák? =)
Denai: Je krásný a podobá se mi. A také jsou roztomilí v linuxech. Opravdu, tučňák něco ztělesňuje. Něco mojeho. A tak, tato avatarka je má od doby, co jsem ji viděl,
jen tučňák se měnil. Byl s kytarou a v čepici =)
Unknown: Bylo těžké dostat se do top-5?
Denai: Ne. Absolutně ne. Líbí se mi myšlenka, proto je pro mě vše zajímavé, a co mě zajímá, to je snadné. I když jsem hned nemyslel, že se mi podaří psát smysluplné recenze a že moje bláboly budou číst. O to víc mě odradilo, že Vikolyad měl už 13. úroveň v době mé registrace =) Ale vlastně to vůbec nezastavilo, naopak to ještě víc táhlo. Taková soutěživost.
Unknown: Takže máš touhu svrhnout vikolyada z trůnu?
Denai: Em... zbývá měsíc 2-3. Maximálně. Ideálně měsíc. Jenže já se nesnažím hromadit zkušenosti. Mnohem důležitější jsou mi uznání jednotlivých příspěvků, na kterých jsem „visel“ hodiny. Například recenze Plants vs Zombies je jedna z nich. Nebo mini-recenze hráče. A ohledně otázek a návrhů poslední mé příspěvky - je mi naprosto jedno, kolik jich plusne, mnohem důležitější je, aby lidé zamysleli, vyjádřili se.
Unknown: Máš nějaké plány na tyto měsíce čekání?
Denai: Ano, ale nejprve mě nesmí vyloučit ze školy =) A plánů mám spoustu, už je mám napsané v malém sešitě už 4 roky...
Unknown: Nápad reportáží také z toho sešitu? Nebo přišel náhodou?
Denai: Z toho sešitu. A této ideji je 5 let, ale přišla tam, jako asi vše - náhodou.
Unknown: Chceš se ucházet o titul reportéra projektu? Jakou roli vlastně chceš hrát v životě Gamer.ru?
Denai: Chtěl bych se vůbec probojovat do administrativy. Ale k tomu potřebuji volný čas, a teď ho nemám a nechci opouštět školu.
Reportér… trochu, proč ne. Ale po ICQ moc ne, a vyjíždět na místo, to jen když se dostanu do adminů. Ten projekt je pro mě to nejvíc. Od 13 jsem to chtěl, a pak jsem plánoval hodně věcí. A teď… trochu znám PHP+HTML a na tom to asi končí (
Protože sny jsou sny, ale bez peněz se to nějak moc nerealizovalo, a dokonce nebylo jasné, jak začít.
Unknown: Jakou událost, která se udála během tvého pobytu zde, považuješ za nejzajímavější?
Denai: No… je jich hodně, označit jednu nemohu. Většinou to, kde jsem se stal „podněcovatelem“, ten stejný vzpoura neviditelných =) Poslední básničku mimochodem, jsem si také velmi oblíbil. Řeknu, že události jsou tu epické každý dva dny. Hodně a různé.
Všechno zábavné a dobré =)
Unknown: Co ti projekt dal?
Denai: Můžu říct, že moji sen =) A nové přátele. A spoustu lulzů.
Unknown: A existují nějaké negativní dojmy?
Denai: Ano - lidé většinou zlí, tady také, ale většinou je rychle vyhodí a to je dobře. No a… všechno, zdá se mi, negativní více není.
Unknown: Jak často používáš kouzla, snažíš se je používat jen podle potřeby, nebo je můžeš použít pro zábavu?
Denai: Nap posledně jsem si užíval magii na ND a 1C - když je ovce. V ostatních případech - když si to lidé opravdu zaslouží trest a je mána. Například, za týden odešlo asi 15 tich. Ovcí jsem udělal asi 5 lidem.
Unknown: Jak si myslíš, co webu chybí?
Denai: Webu chybí hodně, ale hlavně dobrých lidí a zástupců od různých velkých společností, ND a JS zatím nepočítám, ti nesou jen zábavu a dary. Potřebujeme exkluzivní obsah, aby to bylo zajímavé. A dary - to je samozřejmě úžasné. A ještě… chybí spousta aktualizací, které jsou naplánované na půl roku. Projekt se musí ještě vyvíjet. A klany rozhodně nejsou nejdůležitější aktualizací, domnívám se, že inventář je důležitější.
Unknown: O klanech. Plánuješ se někde přidat nebo vytvořit svůj? Budeš se účastnit klanových „válek“, nebo preferuješ neutralitu?
Denai: Pravděpodobně vytvořím svůj. Nebo se přidám k gumě a Vikolyadovi.
Unknown: Myslíš si, že klany pomohou rozvíjet projekt lepším směrem? Nebo je to jen zábava na pár večerů?
Denai: Klan to není jen zábava - je to stimul. Stimul k rozvoji a tak dále. Ale samozřejmě, pokud bude špatné provedení, klany všechno zkazí. Proto se zavádějí dlouho. Pro případ malého přehmatu klan oddělí špičku od spodku a všem se přestane zajímat.
Unknown: Jak oddělí?
Denai: No představ si - jsi nováček. Přijdeš na zdroj, chystáš se nastartovat. A tady na tebe najede svým množstvím (jen vzhledem) klan. K clanům mají své finta, nové neberou,
tam jsou všichni skvělí. Chápeš, že ti ani nedají šanci, protože klan - válka o místa a hned chuť všechno nastartovat mizí.
Unknown: A co stimul zlepšit se a porazit je všechny? =)
Denai: Porazíš zadek desítce nabitých velkých. Nebo najdeš z 10 000 lidí takového, který ti potřebného v podporu, hmmm.
3y6acTuK: Pověz nám o administraci portálu =) Jak ji vnímáš, jak se ona vnímá tebe.
Denai: No myslím, že dopis s názvem pýší!!!!11111!!!!jeden od kamaráda 1st'a na screenshotu mého gmýlovského účtu už nejzvědavější viděli =) Administrace - především lidé. Takoví lidé jako já, ty, Kolya ze sousední ulice a tak dál. Jen jsou lepší než kdokoli jiný, pokud to vezmeme průměrně, protože nesvěřují opravdu vážné projekty nikomu jinému. Komunikujeme (víc kvůli věci) a trochu se kamarádíme - například Sliph byl a zůstává skvělým společníkem a vzpomínám, že jsme se s ním chtěli hrát, pokud se mu objeví čas, to já strádat blbostmi dny… =) Takže vlastně nemám důvod nenávidět administraci (PR oddělení je taky skvělé), respektuji, vážím si a tak dál, ale přesto to nejsou bohové a většinu z nich znám jen jako “partnery v byznysu”, a jako lidi poznat nemám kdy...
3y6acTuK: Jak všichni víme, jsi náměstkem blogu hry Half-Life 2. Proč právě Half-Life 2, a ne jiná hra? =)(otázka byla položena před aktuálními událostmi)
Denai: Původně jsem neplánoval být náměstkem. Ale… viděl jsem, že náměstek má takové funkce jako řízení blogu… který se taky vylepšuje a všechny ty věci - velmi lákavé. Tady jsem našel blog hry „Meč a magie VIII: Éra ničitela“, která se mi kdysi velmi líbila a vzal jsem si ho. Zkopíroval jsem tam walkthroughs, ještě něco neurčitého, podíval jsem se, co je na zdroji nikomu k ničemu, a pomyslel jsem si, že neexistují žádné mínusy, a mohu risknout napsat něco sám a zveřejnit to na zdroji. Zkusil jsem jednou, podruhé - něco vyšlo… Jednou jsem si všiml příspěvku s názvem „Kdo je Gman? A jak souvisí s jinými postavami hry?“ a to mě zaujalo. Příspěvek ze 3 vět + obrázek, který získal stříbro a rychle směřoval ke zlatu, přičemž neobsahoval nic (a dodnes je to tam poněkud nudné, a ten příspěvek je mimochodem na svém místě). Dotklo mě to a chtěl jsem svrhnout nešťastného náměstka, abych prostě zlikvidoval tu hloupost a zároveň napsal dobrý normální příspěvek o tomtéž. Napsal jsem příspěvek, náměstek ho zdejším okamžitě smazal (on byl autorem výše zmíněného) a byl jsem hrozně zklamaný. Ale pak jsem se ozval Vikolyadovi (on byl vždy v topu), protože je to stejný člověk jako já a může zdravě posoudit situaci… Ten řekl, že příspěvek je dobrý a ne o tom samém - příspěvek byl vrácen na místo a o něco později jsem dostal medaili... Postupně jsem nasbíral dostatek zkušeností, abych svrhnul náměstka, ale ten na první žádost (jak jsem hned na to nepřišel, že bych si měl říct soukromě) ustoupil a odešel… Rozhodl jsem se upravit blog, a pak dále a více - v důsledku nyní řídím jeden z nejbrutálnějších (podle pověstí přeživších) blogů, ve kterém probíhá válka za zlepšení příspěvků. A prostě miluji Half-Life za příběh, který obvykle chybí ve střílečkách.
Unknown: Často píšeš „příručky“ pro nováčky. Myslíš si, že pomoc na webu není kompletní a je potřeba ji vyvinout?
Denai: Já vůbec považuji, že nováček, který se dostal na projekt, by měl cítit, že je mu vítán a bude mu, v případě potřeby, bezpodmínečně pomoženo, a ne že na něj budou útočit čistě za to, že je nový. Mnoho lidí má spoustu dotazů. Neustále mi přicházejí soukromé zprávy přes DMs, RS, na Steamu… Když mi už otravuje odpovídat na další otázku - píšu o tom příspěvek pro všechny. Pomoc - je jedna z nejdůležitějších součástí. Například stejný Kanobu - zdá se, že je trochu konkurentem projektu, nemají dodnes pomoc a absolutně netuším, jak tam co a jak funguje. A jsem si jistý, že nikdo mi nepomůže tomu rozumět, i když přesně vím, že sekce pomoci u nich je téměř napsaná a brzy ji přidají. Na Gamerovi, když jsem se objevil - hned jsem viděl helpp a sekci „poznámky a návrhy“ - potěšilo.
Unknown: Považujete tento web za vážného konkurenta Gameru?
Denai: Ne. Nevidím žádného vážného konkurenta. Všichni mají jiné nápady. Mě přijde, že se všichni bojí, že by neustáli tak složitý projekt.
3y6acTuK: Všichni viděli tvé stříbrné příspěvky, rozdíly v beta testování Gamer.ru. Máš tu nepřátele? =)
Denai: Ano, dnes se objevil jeden =) asi jsem ho sem sám přivedl. No a byl tam ten nešťastný náměstek Half-Life, ale teď jsem spíše nakloněn přátelství s ním, a on si myslím také… Agresivita a války - to není moje. Kromě tohoto nováčka si žádné nepřátele nepamatuji.
3y6acTuK: Dobře, nebudeme ho zmínit, kdo potřebuje, ten najde. Dobře, tímto, myslím, skončíme =) Co bys chtěl popřát Gamer.ru a jeho uživatelům? Můžeš poslat pozdravy :D
Denai: Pozdravy? Ne=) Paprsky dobra! Mnoho paprsků dobra!