Cała prawda o Władcy Ptaków. Wywiad z Denai.

content auto translated from {from}

Imię: Denis „Denai” Saminajdłote.

Wiek: 20 lat.

Stanowisko: Władca Ptaków

Stan cywilny: Poważny związek

Uczelnia: BGUIR (dawniej RTI)

Ulubiona gra: Życie=) Najdziwniejsza i najpiękniejsza RPG. Po niej... może gracz. Po graczu... RPG jako gatunek. Nie uważa, że powstała taka RPG, którą mógłby kochać tak, by było to całkowicie. Inne gry interesują fabułą, najbardziej poruszyły „Za granicą dobra i zła” oraz seria „Half-Life”. Myśli, że w innych RPG jest zbyt wiele komercji lub zbyt mało dobrych pomysłów / włożonej pracy.

Jego Złośliwy Plan: Zrobić lepszy portal i stać się jednym z jego zarządzających (żeby zarabiać pieniądze, zajmując się ulubioną pracą). Potem uzbierać na helikopter i wagon puszek z mlekiem skondensowanym i wyjechać z ukochaną osobą tam, gdzie jest ciepło i nie ma złośliwych ludzi, ale wystarczająco dobry internet, a przez internet zniewalać świat dalej.

Charakterystyka: Transportować wyłącznie w lodówce z lodami. Potrafi latać (prawda, w snach). Nie gryzie. Kolę dobrze trawi.

Lubi: Ludzi, którzy mają własne zdanie. Nie takich, którzy chcą je na kimś wymuszać, a którzy je mają i nie boją się go wyrażać, nawet jeśli nikt się z tym nie zgadza. A także wspaniałą dziewczynę (która jest na stronie), a także lato i działkę, las i chodzenie boso. A także uśmiech i gdy ktoś przez jego winę się uśmiecha / cieszy. Lubi ludzi jak gumka do mazania i kiedy pada ciepły deszcz, podczas którego całkowicie się moknie, ale przez to nie jest smutno, a bardzo dobrze.

Nienawidzi: Głupiej upartości i braku myślenia. Gniewu i bójek, ludzkiej głupoty i lenistwa, złych nawyków i niesprawiedliwości. (Tak, mam swój świat, w którym żyją tylko białe jednorożce i robią kupy z motyli)

Jak trafił na projekt: Wieczorami stale przeszukiwałem internety i najczęściej przyciągały mnie niejasne i bezlitosne posty z habr, jeden z nich okazał się być o startupie gier z chwytliwą nazwą, wszedłem na stronę beta-testów, zostawiłem swój e-mail i nawet zdążyłem się obrazić po kilku dniach, że o mnie zapomnieli... Potem oczywiście przyszedł zaproszenie i od razu spodobała mi się strona (przede wszystkim design) - i oto jestem na niej.

Wywiad:

3y6acTuK: Co cię przyciągnęło do zasobu, oprócz designu, oczywiście ;)

Denai: Artykuły o grach (wpadły mi w oko interesujące), możliwość rozwoju (sam chciałem stworzyć zasób tego typu od dłuższego czasu i mam nawet gdzieś zeszyt z notatkami, planami i opisem mechaniki) i oczywiście to, że jestem tym „jednym z pierwszych” i rzeczywiście mogę przeżyć wzlot tak bliskiego mi projektu razem z samym projektem.

Unknown: Dlaczego pingwin? =)

Denai: Jest piękny i przypomina mnie. A w Linuxach też są słodkie. W ogóle pingwin coś symbolizuje. Coś mojego. A tak, avka ta moja od kiedy go zobaczyłem,

tylko pingwin się zmieniał. Był z gitarą i w czapce =)

Unknown: Czy trudno było dostać się do top-5?

Denai: Nie. Absolutnie nie. Podoba mi się pomysł, więc wszystko jest dla mnie interesujące, a to, co mnie interesuje, jest łatwe. Chociaż od razu nie myślałem, że uda mi się pisać zrozumiałe recenzje, a w ogóle, że mój bełkot będzie czytany. Tym bardziej od razu odstraszało, że Vikolyad miał już 13 lvl w momencie mojej rejestracji =) Ale w ogóle mnie to nie stopowało, a wręcz przeciwnie, przyciągało. Taka rywalizacja.

Unknown: Więc masz pragnienie zrzucić Vikolyada z tronu?

Denai: Ehm... pozostały miesiące 2-3. Maksymalnie. W idealnym przypadku miesiąc. Tylko nie dążę do nabijania doświadczenia. O wiele ważniejsze są dla mnie uznania pojedynczych postów, nad którymi „zawieszałem się” przez godziny. Na przykład recenzja plants vs zombies to jedna z takich. Albo mini-recenzja gracza. A w pytaniach i propozycjach moje ostatnie posty - mam gdzieś, ile osób je polubi, ważniejsze, żeby pomyśleli, wypowiedzieli się.

Unknown: Masz jakieś plany na te miesiące oczekiwania?

Denai: Tak, ale najpierw muszę nie dać się wydalić z uniwersytetu =) A planów mam mnóstwo, są zapisane w małym zeszycie od około 4 lat...

Unknown: Czy pomysł relacji również pochodzi z tego zeszytu? Czy przyszedł przypadkowo?

Denai: Z zeszytu. I ten pomysł ma 5 lat, ale przyszedł, jak już wszystko – przypadkowo.

Unknown: Czy aspirujesz do tytułu reportera projektu? Jaką rolę w ogóle chcesz odegrać w życiu Gamer.ru?

Denai: Chcę w ogóle przebić się do administracji. Ale do tego potrzebuję wolnego czasu, a teraz go nie mam i nie chcę rzucać uniwersytetu.

Reporter... trochę, czemu nie. Tylko, że w Aśce nie za bardzo, a na miejsce wyjazdowe to tylko, jeśli dostanę się do adminów. Po prostu ten projekt - to moje. Chciałem tego od 13 roku życia, a potem wiele planowałem. A teraz ... trochę znam php + html i na tym chyba wszystko (

Bo marzenia marzeniami, ale bez pieniędzy to jakoś nie za bardzo się realizowało, i nawet nie było wiadomo, jak zaczynać

Unknown: Jakie wydarzenie, które miało miejsce w czasie twojego pobytu tutaj, uważasz za najciekawsze?

Denai: Cóż... jest ich wiele, nie mogę wyodrębnić jednego. Głównie to, gdzie stałem się „podżegaczem”, ten sam bunt niewidzialnych =) Ostatni wierszyk, zresztą, również mi bardzo się podobał. Powiem, że wydarzenia są tu co dwa dni epickie. Dużo i różnych.

I wszystko wesołe i dobre =)

Unknown: Co projekt dał Ci?

Denai: Można powiedzieć, że moją marzenie =) I nowych przyjaciół. I dużo lulzów.

Unknown: Czy masz jakieś negatywne odczucia?

Denai: Tak - ludzie głównie są źli, tutaj też, ale najczęściej szybko ich wyrzucają, co jest dobre. No i... chyba wszystko, więcej negatywów nie ma.

Unknown: Jak często używasz zaklęć, starasz się używać ich tylko w razie potrzeby, czy możesz zastosować je dla rozrywki?

Denai: Ostatni raz bawiłem się magią na ND i 1C — kiedy ich owczarek. W innych przypadkach – kiedy ludzie rzeczywiście zasługują na karę, a mana jest. Na przykład, w ciągu tygodnia poszło około 15 milczeńców. Owczełem około 5 osób.

Unknown: Jak myślisz, czego brakuje stronie?

Denai: Stronie brakuje wielu rzeczy, ale przede wszystkim dobrych ludzi i przedstawicieli różnych dużych firm, nd i ys na razie się nie liczą, bo oni tylko fun i prezenty przynoszą. Potrzebny jest ekskluzyw, żeby było interesująco. A prezenty - to oczywiście wspaniałe. A jeszcze... brakuje mnóstwa aktualizacji, które są zapisane na pół roku. Projekt ma jeszcze dużo do rozwoju. A klany to nie najważniejsza aktualizacja, moim zdaniem inventarz jest ważniejszy.

Unknown: Co do klanów. Planujesz do kogoś dołączyć lub stworzyć swój? Będziesz uczestniczył w klanowych „wojnach” czy wolisz neutralność?

Denai: Najprawdopodobniej stworzyłem swój. Albo dołączę do gumki i Vikolyada.

Unknown: Uważasz, że klany pomogą rozwinąć projekt w lepszym kierunku? Czy to tylko rozrywka na kilka wieczorów?

Denai: Klan to nie tylko rozrywka - to bodziec. Bodziec do rozwoju itd. itd. Ale oczywiście, przy źle wprowadzonych klanach wszystko popsuje. Dlatego tak długo ich wprowadzają. Po prostu w przypadku małego błędu klan odgrodzi top od dołów i wszystkim stanie się nieinteresująco.

Unknown: Jak odgrodzi?

Denai: No wyobraź sobie - jesteś nowicjuszem. Wchodzisz na zasób, zamierzasz się rozwijać. A tu na ciebie najeżdża swoją masą (po prostu wyglądem) klan. Klany mają swoje smaczki, nowych nie biorą,

w tam wszyscy są cool. Rozumiesz, że nawet nie dadzą ci się rozwinąć, bo klan - wojna o miejsca, i od razu chęć do rozwoju znika.

Unknown: A jakże bodziec do rozwinięcia się i przeholować im wszystkim? =)

Denai: Przecholuj dziesiatce napakowanych chuliganów jeden. Albo znajdź z 10000 ludzi takiego, który cię potrzebuje na wsparcie, o tak.

3y6acTuK: Opowiedz nam o administracji portalu =) Jak do niej się odnosisz, jak ona odnosi się do ciebie.

Denai: Cóż, myślę, że list z tytułem pyysh!!!!11111!!!!jeden od towarzysza 1st’a na zrzucie mojego gmylskiego skrzynki najciekawsze już widzieli=) Administracja - przede wszystkim ludzie. Tacy sami ludzie jak ja, ty, Kola z sąsiedniego podwórka i tak dalej. Tylko są lepsi niż każdy przypadkowy, jeśli brać średnio, bo ważnym projektom nie ufają byle komu. Komunikujemy się (więcej w sprawach) i trochę przyjaźnimy - oto przykład, Sliph był i pozostaje wspaniałym rozmówcą i pamiętam, że mieliśmy zagrać, jeśli znajdzie czas, to ja się głupota dniami zajmuję...=) Ogólnie nie widzę powodów, żeby nie lubić administracji (dział PR też wspaniały), szanuję, doceniam itd., ale razem z tym oni nie są bogami i większość z nich znam tylko jako "partnerów w sprawach", a jako ludzi poznać nie ma czasu...

3y6acTuK: Jak wszystkim wiadomo, jesteś namiestnikiem bloga gry Half-Life 2. Dlaczego akurat Half-Life 2, a nie inna gra? =)(pytanie zadano za wcześniej obecne wydarzenia)

Denai: Na początku nie planowałem być namiestnikiem. Ale... zobaczyłem, że namiestnik ma takie funkcje jak zarządzanie blogiem... który również się rozwija i te sprawy - bardzo kuszące. Tutaj znalazłem bloga gry „Miecz i magia VIII: Epoka niszczyciela”, która kiedyś bardzo mi się podobała i wziąłem go sobie. Skopiowałem tam przejścia, coś tam niejasnego, spojrzałem, co takiego nikomu nie jest potrzebne na zasobie, pomyślałem, że nie ma minusów i można zaryzykować napisać coś samemu i opublikować to na zasobie. Próbowałem raz, drugi - coś się udało... Pewnego razu zauważyłem post o nazwie „Kim jest Gman? I jak jest związany z innymi postaciami gry?” i mnie to zaciekawiło. Post z 3 linijek + obrazek, który zebrał srebro i szybko przesuwał się do złota, przy tym nie zawierał nic (a i tak tam jest nudno, a post zresztą na swoim miejscu). Zainteresowało mnie to i chciałem zrzucić nieszczęsnego namiestnika, by po prostu zabić tę bzdurę i za jednym razem napisać dobry normalny post o tym samym. Napisałem post, namiestnik natychmiast go usunął (okazał się autorem wyżej wspomnianego twórczości) i byłem okropnie zasmucony. Ale wtedy postukałem do Vikolyada (on zawsze był w topie), bo on jest takim samym człowiekiem jak ja i może rozsądnie ocenić sytuację... powiedział, że post jest niezły i nie o to samo - post wrócił na miejsce, a trochę później dostaliśmy medal... stopniowo zdobyłem wystarczająco dużo doświadczenia, by zrzucić namiestnika, ale ten na pierwszą prośbę (jak ja od razu nie pomyślałem, by poprosić na priv) ustąpił miejsca i odszedł... Postanowiłem ogarnąć bloga, a potem dalej i więcej - w rezultacie teraz zarządzam jednym z najstraszniejszych (w plotkach przetrwałych) blogów, w którym toczy się wojna o poprawę postów. no i po prostu kocham Half-Life za fabułę, której zazwyczaj nie ma w strzelankach.

Unknown: Często piszesz "poradniki" dla nowicjuszy. Uważasz, że pomoc na stronie jest niepełna i trzeba ją rozwijać?

Denai: Uważam w ogóle, że nowicjusz, trafiając na projekt, powinien czuć, że cieszy się jego przybyciem i że w razie czego, bezwarunkowo mu pomogą, a nie będą na niego najeżdżać czysto dlatego, że jest nowy. U wielu pojawiają się masy pytań. Nieustannie przychodzą do mnie prywatne wiadomości w PM, w Aśkę, w Steam... Kiedy męczy mnie odpowiadanie na kolejne pytanie - piszę na ten temat post dla wszystkich. Pomoc - jeden z najważniejszych momentów. Na przykład, to samo kanobu - wydaje się, że są odrobinę konkurencyjni dla projektu, nie mają do tej pory pomocy i nie mam absolutnie pojęcia, gdzie tam co i jak działa. I jestem pewien, że nikt nie zechce mi pomóc w tym się orientować, choć dokładnie wiem, że sekcja pomocy u nich jest prawie napisana i wkrótce ją dodadzą. Na gamerze, gdy tylko wszedłem — od razu zobaczyłem pomoc i dział „uwagi i propozycje” — miło.

Unknown: Czy uważasz, że ta strona jest poważnym konkurentem dla gamera?

Denai: Nie. Nie widzę żadnego poważnego konkurenta. Wszyscy mają inne pomysły. Wydaje mi się, że wszyscy boją się nie podołać tak skomplikowanemu projektowi.

3y6acTuK: Wszyscy widzieli twoje srebrne posty, różnice w beta-testowaniu Gamer.ru. Czy masz tutaj wrogów? =)

Denai: Tak, dzisiaj pojawił się jeden =) wygląda na to, że sam go tu sprowadziłem. No i był jeszcze ten nieszczęsny namiestnik Half-Life, ale teraz bardziej skłaniam się do przyjaźni z nim, a i on chyba też… Agresja i wojny - to nie moje. Poza tym nowicjuszem nie przypominam sobie wrogów.

3y6acTuK: Cóż, nie będziemy go wspominać, kto potrzebuje, ten znajdzie. Dobrze, na tym myślę, i kończymy =) Czego chciałbyś życzyć Gamer.ru i jego użytkownikom? Możesz przekazać pozdrowienia :D

Denai: Pozdrowienia? Nie=) Promyki dobra! Dużo promyków dobra!